★ AMSTRAD CPC ★ SOFTOGRAPHIE ★ ANNÉE ★ 1988 ★

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CATEGORYTITLES (2239)YEARS
APPLICATIONSCompilation: CPC Tools Nr. 9 - Büro 2 1988
APPLICATIONSCompilation: CPC Tools Nr. 8 - Science 1988
APPLICATIONSCompilation: CPC Tools Nr. 7 - Sound 1988
APPLICATIONSCompilation: CPC Tools Nr. 6 - Büro 1 1988
APPLICATIONSCompilation: CPC Tools Nr. 5 - Programmiersprachen 1988
APPLICATIONSCompilation: CPC Tools Nr. 4 - Schrift 1988
APPLICATIONSCompilation: CPC Tools Nr. 3 - Grafik 1988
APPLICATIONSCompilation: CPC Tools Nr. 2 - Diskette 1988
APPLICATIONSCompilation: CPC Tools Nr. 1 - Drucker 1988
APPLICATIONSMulti-Trainer (Schneider Magazin) 1987/1988
GAMELIST Future Game (Schneider Magazin) 1988
GAMELIST Supermix (Schneider Magazin) 1988
APPLICATIONSCPC-Synthesizer (Schneider Magazin) 1988
APPLICATIONSProportionalschrift (Schneider Magazin) 1988
APPLICATIONSCatED (Schneider Magazin) 1988
DEMOSCENEMusikdemo Track (Schneider Magazin) 1988
APPLICATIONSCPC-Film (Schneider Magazin) 1988
GAMELIST Gravity (Schneider Magazin) 1988
APPLICATIONSHaushaltsbilanz (Schneider Magazin) 1988
HARDWAREFast-Disk 1987/1988
APPLICATIONSStreamer 1987/1988/1991
GAMELIST Ei-Ball 1988
GAMELIST Käsekästchen 1988
APPLICATIONSRSX BZOOM (Schneider Magazin) 1988
GAMELIST Turris 1988/1991/
APPLICATIONSText-Constructor (Schneider Magazin) 1988
CODING SRC'SDie SCROLL-Routine von ''Energy Ball'' (Schneider Magazin) 1988
APPLICATIONSCross-Referenz Variablen (Schneider Magazin) 1988
GAMELIST Energy Ball 1988
APPLICATIONSLister (Schneider Magazin) 1988
GAMELIST Line Runner 1986/1988
APPLICATIONSRSX Pattern-Copy (Schneider Magazin) 1987/1988
APPLICATIONSRSX Grafikerweiterung (Schneider Magazin) 1988
APPLICATIONSFensterrahmen (Schneider Magazin) 1988
APPLICATIONSF1X-Format (Schneider Magazin) 1988
APPLICATIONSMODE.COM (Schneider Magazin) 1988
APPLICATIONSFAST.COM (Schneider Magazin) 1988
APPLICATIONSCP/M Plus Patch mit dk'tronics RAM (Schneider Magazin) 1987/1988
CODINGCAT-Syndrom 1988
APPLICATIONSSprite-Editor (Schneider Magazin) 1987/1988
APPLICATIONSFaktan 1988
APPLICATIONSFinanz 1988
APPLICATIONSRSX Exist (Schneider Magazin) 1987/1988
APPLICATIONSSpred (Schneider Magazin) 1987/1988
CODINGEinstellung von Druckarten für die DMPs (Schneider Magazin) 1988
APPLICATIONSFormatermittlung (Schneider Magazin) 1988
APPLICATIONSProcopy (Schneider Magazin) 1988
APPLICATIONSInverse Sinusfunktion (Schneider Magazin) 1988
HARDWARE8 KByte Druckerpuffer für den DMP2000 (Schneider Magazin) 1988
APPLICATIONSLabel Jump (Schneider Magazin) 1987/1988
APPLICATIONSSchnellere Zeichenausgabe und besserer CP/M-Editor (Schneider Magazin) 1988
APPLICATIONS8-Bit-Zelchen (Schneider Magazin) 1988
APPLICATIONSPro-Design-Schrift-Diskette vol. 3 1988
APPLICATIONSKursivschrift für den Bildschirm (Schneider Magazin) 1988
APPLICATIONSRSX Bank-Dump (Schneider Magazin) 1988
APPLICATIONSCPC-Map (Schneider Magazin) 1988
APPLICATIONSHardcopy mit Turbo-Pascal (Schneider Magazin) 1988
APPLICATIONSDisk Labler (Schneider Magazin) 1988
APPLICATIONSRSX Disksort (Schneider Magazin) 1988
APPLICATIONSNewdir (Schneider Magazin) 1988
GAMELIST Pang (Schneider Magazin) 1988
GAMELIST Hanseat 1987/1988
APPLICATIONSHardcopy mit 8 Bit und 24 Nadeln (Schneider Magazin) 1988
APPLICATIONSRSX Sound (Schneider Magazin) 1988
APPLICATIONSDateiwandler / ASCII-Wandler (Schneider Magazin) 1988
GAMELIST Ghosts 1987/1988
HARDWAREX-Laufwerk und EPROM-Karte (Schneider Magazin) 1988
INFOSchneider Magazin - 1988/1989 1988
INFOSchneider Magazin 1988
APPLICATIONSExpand (Schneider Magazin) 1987/1988
CODING SRC'SKeyboard II (Schneider Magazin) 1987/1988
CODING SRC'SManipulation des Tastatureingabepuffers (Schneider Magazin) 1987/1988
GAMELIST Kalahari 1987/1988
GAMELIST Diggler 1987/1988
APPLICATIONSCPC-Calc (Schneider Magazin) 1987/1988
APPLICATIONSConvert (Schneider Magazin) 1987/1988
APPLICATIONSWindow-Basic (Schneider Magazin) 1987/1988
APPLICATIONSFunktionsplotter TurboPlot (Schneider Magazin) 1987/1988
GAMELIST Death Driver 1987/1988
APPLICATIONSCP/M-Plus-BIOS abspeichern (Schneider Magazin) 1987/1988
APPLICATIONSSchrift-RSX (Schneider Magazin) 1988
APPLICATIONSRSX Write (Schneider Magazin) 1988
APPLICATIONSPart.RSX (Schneider Magazin) 1988
APPLICATIONSDump Bank 0 (Schneider Magazin) 1987/1988
APPLICATIONSBASMON (Schneider Magazin) 1987/1988
GAMELIST Master-Chip 1987/1988
APPLICATIONSDLIST : Disketten-Katalog (Schneider Magazin) 1987/1988
APPLICATIONSRAM-Disk (Schneider Magazin) 1987/1988
APPLICATIONSDISCXBAS (Schneider Magazin) 1987/1988
APPLICATIONSStar Typo (Schneider Magazin) 1987/1988
APPLICATIONSHardcopy für den STAR stx-80 (Schneider Magazin) 1988
APPLICATIONSSuper-Druck (Schneider Magazin) 1987/1988
APPLICATIONSSort-Pack (Schneider Magazin) 1987/1988
GAMELIST 3D Snakes 1987/1988
APPLICATIONSFlipper 1988
APPLICATIONSRSX - 3D Characters (Amstrad Action) 1988
INFOUnited Amstrad User Group 1987/1988/1989/1990/...
APPLICATIONSRenversant (Amstrad Magazine) 1988
GAMELIST Tir à l'Arc 1988
GAMELIST Casse-Tête 1988

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CPCrulez[Content Management System] v8.74-desktop
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L'Amstrad CPC est une machine 8 bits à base d'un Z80 à 4MHz. Le premier de la gamme fut le CPC 464 en 1984, équipé d'un lecteur de cassettes intégré il se plaçait en concurrent  du Commodore C64 beaucoup plus compliqué à utiliser et plus cher. Ce fut un réel succès et sorti cette même années le CPC 664 équipé d'un lecteur de disquettes trois pouces intégré. Sa vie fut de courte durée puisqu'en 1985 il fut remplacé par le CPC 6128 qui était plus compact, plus soigné et surtout qui avait 128Ko de RAM au lieu de 64Ko.