★ AMSTRAD CPC ★ PEOPLES ★ SOFTOGRAPHIE ★ CONFIGURATION ★ 64K ★

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CATEGORYTITLES (15474)YEARS
GAMELIST Alpha Jet 1988
DEMOSCENESound Programming (Computing with the Amstrad) 1988
APPLICATIONSCalculator (Computing with the Amstrad) 1988
GAMELIST Eckkarte 1988
APPLICATIONSGehoertraining (Schneider CPC-Welt) 1988
APPLICATIONSAnti-Era (Schneider CPC-Welt) 1988
APPLICATIONSPolygraf (Schneider CPC-Welt) 1988
GAMELIST Whyper 1988
APPLICATIONSDirman 1988
APPLICATIONSHardcopy für den STAR stx-80 (Schneider Magazin) 1988
GAMELIST Raumflugprogramm 1988
APPLICATIONSInterrupt Driven Scroller (Computing with the Amstrad) 1988
DEMOSCENEGrapics (Computing With the Amstrad) 1988
DEMOSCENEMusikdemo Track (Schneider Magazin) 1988
APPLICATIONSString-Editor (CPC Amstrad International) 1988
APPLICATIONSFenster-Datengenerator (CPC Amstrad International) 1988
GAMELIST Monte Vegas 1988
GAMELIST The Grim Marshes 1988
APPLICATIONSInverse Sinusfunktion (Schneider Magazin) 1988
APPLICATIONSPart.RSX (Schneider Magazin) 1988
GAMELIST Käsekästchen 1988
APPLICATIONSRSX Sound (Schneider Magazin) 1988
DEMOSCENE3D Donut (CPC Computing) 1988
APPLICATIONSNewdir (Schneider Magazin) 1988
APPLICATIONSRSX Disksort (Schneider Magazin) 1988
APPLICATIONSLucas's Solution (CPC Computing) 1988
APPLICATIONSCPC-Map (Schneider Magazin) 1988
APPLICATIONSKursivschrift für den Bildschirm (Schneider Magazin) 1988
APPLICATIONS8-Bit-Zelchen (Schneider Magazin) 1988
APPLICATIONSFormatermittlung (Schneider Magazin) 1988
APPLICATIONSRSX Block Save 1988
GAMELIST Atom Bunker 1988
GAMELIST Fruits 1988
APPLICATIONSFensterrahmen (Schneider Magazin) 1988
APPLICATIONSRSX Grafikerweiterung (Schneider Magazin) 1988
APPLICATIONSCross-Referenz Variablen (Schneider Magazin) 1988
GAMELIST Energy Ball 1988
CODING SRC'SDie SCROLL-Routine von ''Energy Ball'' (Schneider Magazin) 1988
APPLICATIONSRSX BZOOM (Schneider Magazin) 1988
GAMELIST Blackjack 1988
APPLICATIONSProportionalschrift (Schneider Magazin) 1988
APPLICATIONSCatED (Schneider Magazin) 1988
APPLICATIONSKontobewegungen (Schneider CPC-Welt) 1988
GAMELIST Supermix (Schneider Magazin) 1988
APPLICATIONS3-D-Apfelmännchen (Schneider Magazin) 1988
GAMELIST Wort-Spielereien 1988
APPLICATIONSDirectory Checker (CPC Computing) 1988
GAMELIST CIT (Edmund Spicer) 1988
GAMELIST Jeu du Trente-et-Un 1988
APPLICATIONSRSX Window+ 1988
GAMELIST Le Boa du Bois Boit 1988
GAMELIST Mad Miner 1988
GAMELIST Les Ouvertures 1988
GAMELIST Appman 1988
GAMELIST Sloopi 1988
GAMELIST Spy 1988
GAMELIST Suprax 1988
GAMELIST Bouncing Creatures 1988
GAMELIST Dream Walker
The Dream-walker
1988
GAMELIST Redstone 1988
GAMELIST Infernal Castle 1988
GAMELIST Le Boa 1988
GAMELIST Ghosthunters 1988
GAMELIST Reaktor 1988
GAMELIST Arlesberg 1988
GAMELIST Presidentielles 1988
GAMELIST Zool 1988
GAMELIST Casse-Tête 1988
APPLICATIONSFormat-Track (Pixel-Compupress) 1988
GAMELIST Robert: Conjuguer 1988
APPLICATIONSLoan amortization table 1988
GAMELIST Codemaster 1988
APPLICATIONSEcrã Esférico (Amstrad Magazine) 1988
APPLICATIONSTextos,.textos, Textos E... Gráficos (Amstrad Magazine) 1988
APPLICATIONSStreamer 1988
APPLICATIONS1988 1988
CODING SRC'SFondos Sicodélicos (Amstrad Personal) 1988
APPLICATIONSDiscUtil 1988
GAMELIST Disintegrator 1988
APPLICATIONSMultiutil 1988
SLIDESHOWMidnight Stories 2 1988
SLIDESHOWDigivideo 2 1988
DEMOSCENEMona Lisa (Sizin Amstrad) 1988
GAMELIST Zihin Jimnastigi (Sizin Amstrad) 1988
APPLICATIONSLetterhead Designer (Computing with the Amstrad) 1988
GAMELIST The Snake 1988
GAMELIST Venom Strikes Back
Mask 3
Mask III
1988
GAMELIST Mask II
Mask 2
1988
GAMELIST Marauder 1988
GAMELIST Mad Mix Game 1 1988
GAMELIST Madballs 1988
GAMELIST Lubix (Black System) 1988
GAMELIST Long-way 1988
GAMELIST Live and Let Die
Vivre et Laisser Mourir
1988
APPLICATIONSScreen Pack Plus 1988
GAMELIST The Jungle Book
El Libro de la Jungla
1988
GAMELIST Karnov 1988
GAMELIST Joe Blade 2 1988
GAMELIST Jinks 1988
GAMELIST James Debug: le Mystère de Paris 1988

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CPCrulez[Content Management System] v8.74-desktop
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L'Amstrad CPC est une machine 8 bits à base d'un Z80 à 4MHz. Le premier de la gamme fut le CPC 464 en 1984, équipé d'un lecteur de cassettes intégré il se plaçait en concurrent  du Commodore C64 beaucoup plus compliqué à utiliser et plus cher. Ce fut un réel succès et sorti cette même années le CPC 664 équipé d'un lecteur de disquettes trois pouces intégré. Sa vie fut de courte durée puisqu'en 1985 il fut remplacé par le CPC 6128 qui était plus compact, plus soigné et surtout qui avait 128Ko de RAM au lieu de 64Ko.