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CATEGORYTITLES (118)YEARS
GAMELIST Super Rubik's Cube (Schneider Magazin)
SupCube
1988, 1989
APPLICATIONSAuto-Copy (Schneider Magazin)1988
APPLICATIONSGENO1988
GAMELIST Jump Around 1988
APPLICATIONSAlmonitor (Schneider Magazin)1986, 1988
HARDWAREBtx-Modul für CPC1987
APPLICATIONSDisk-Sparer v3 (Schneider Magazin) 1987, 1988
APPLICATIONSDisDis (Schneider Magazin) 1987, 1988
APPLICATIONSPro-Design1988
APPLICATIONSMC-Relocator (Schneider Magazin)1988
GAMELIST Puzzle (Christoph Schillo) 1985, 1988
APPLICATIONSPaper Maker (Schneider Magazin)1987, 1988
APPLICATIONSMagatext (Schneider Magazin/Computer Partner)1988, 1989
APPLICATIONS60 Hertz (Schneider Magazin) 1988
APPLICATIONSSteuererklärung (Schneider Magazin) 1988, 1989
APPLICATIONSSuperscript (Schneider Magazin) 1988
GAMELIST Reparator 1988, 1989
GAMELIST Air-Traffic-Control (Schneider Magazin) 1988, 1989
APPLICATIONSPlatine-Master (Schneider Magazin)1988
APPLICATIONS3-D-Apfelmännchen (Schneider Magazin)1988
APPLICATIONSMulti-Trainer (Schneider Magazin)1987, 1988
GAMELIST Future Game (Schneider Magazin) 1988
GAMELIST Supermix (Schneider Magazin) 1988
APPLICATIONSCPC-Synthesizer (Schneider Magazin)1988
APPLICATIONSProportionalschrift (Schneider Magazin)1988
APPLICATIONSCatED (Schneider Magazin)1988
CODING SRC'SMusikdemo Track (Schneider Magazin)1988
APPLICATIONSCPC-Film (Schneider Magazin)1988
GAMELIST Gravity (Schneider Magazin) 1988
APPLICATIONSHaushaltsbilanz (Schneider Magazin)1988
HARDWAREFast-Disk1987, 1988
APPLICATIONSStreamer1987, 1988, 1991
GAMELIST Ei-Ball 1988
GAMELIST Käsekästchen 1988
APPLICATIONSRSX BZOOM (Schneider Magazin)1988
GAMELIST Turris 1988, 1991,
APPLICATIONSText-Constructor (Schneider Magazin) 1988
CODING SRC'SDie SCROLL-Routine von ''Energy Ball'' (Schneider Magazin)1988
APPLICATIONSCross-Referenz Variablen (Schneider Magazin)1988
GAMELIST Energy Ball 1988
APPLICATIONSLister (Schneider Magazin) 1988
GAMELIST Line Runner 1986, 1988
APPLICATIONSRSX Pattern-Copy (Schneider Magazin) 1987, 1988
APPLICATIONSRSX Grafikerweiterung (Schneider Magazin) 1988
APPLICATIONSFensterrahmen (Schneider Magazin) 1988
APPLICATIONSF1X-Format (Schneider Magazin) 1988
APPLICATIONSMODE.COM (Schneider Magazin) 1988
APPLICATIONSFAST.COM (Schneider Magazin) 1988
APPLICATIONSCP/M Plus Patch mit dk'tronics RAM (Schneider Magazin) 1987, 1988
GAMELIST Tracer 1988
CODINGCAT-Syndrom1988
APPLICATIONSMaus-Painter (Schneider Magazin)1986, 1988
APPLICATIONSSprite-Editor (Schneider Magazin)1987, 1988
GAMELIST Gold Hunter 1987
APPLICATIONSRSX Exist (Schneider Magazin) 1987, 1988
APPLICATIONSSpred (Schneider Magazin) 1987, 1988
CODINGEinstellung von Druckarten für die DMPs (Schneider Magazin)1988
APPLICATIONSFormatermittlung (Schneider Magazin) 1988
APPLICATIONSProcopy (Schneider Magazin) 1988
APPLICATIONSInverse Sinusfunktion (Schneider Magazin) 1988
GAMELIST Shoot-out (Schneider Magazin) 1988
HARDWAREDobbertin X-Laufwerk1987
HARDWARE8 KByte Druckerpuffer für den DMP2000 (Schneider Magazin)1988
APPLICATIONSLabel Jump (Schneider Magazin) 1987, 1988
APPLICATIONSSchnellere Zeichenausgabe und besserer CP/M-Editor (Schneider Magazin) 1988
APPLICATIONS8-Bit-Zelchen (Schneider Magazin) 1988
APPLICATIONSKursivschrift für den Bildschirm (Schneider Magazin) 1988
APPLICATIONSRSX Bank-Dump (Schneider Magazin) 1988
APPLICATIONSCPC-Map (Schneider Magazin)1988
APPLICATIONSHardcopy mit Turbo-Pascal (Schneider Magazin) 1988
APPLICATIONSDisk Labler (Schneider Magazin) 1988
APPLICATIONSRSX Disksort (Schneider Magazin) 1988
APPLICATIONSBuchomat1987
APPLICATIONSNewdir (Schneider Magazin) 1988
GAMELIST Pang (Schneider Magazin) 1988
GAMELIST Hanseat 1987, 1988
APPLICATIONSKompressor (CPC Magazin)1987
APPLICATIONSRAM-Swap (Schneider Magazin)1987
APPLICATIONSSchreibmaschine (CPC Magazin) 1987
APPLICATIONSHardcopy mit 8 Bit und 24 Nadeln (Schneider Magazin)1988
APPLICATIONSRSX Sound (Schneider Magazin)1988
APPLICATIONSDateiwandler / ASCII-Wandler (Schneider Magazin)1988
GAMELIST Ghosts 1987, 1988
HARDWAREX-Laufwerk und EPROM-Karte (Schneider Magazin)1988
INFOSchneider Magazin - 1988/19891988
APPLICATIONSExpand (Schneider Magazin)1987, 1988
CODING SRC'SKeyboard II (Schneider Magazin)1987, 1988
CODING SRC'SManipulation des Tastatureingabepuffers (Schneider Magazin)1987, 1988
GAMELIST Kalahari 1987, 1988
GAMELIST Diggler 1987, 1988
APPLICATIONSCPC-Calc (Schneider Magazin)1987, 1988
APPLICATIONSConvert (Schneider Magazin)1987, 1988
APPLICATIONSWindow-Basic (Schneider Magazin)1987, 1988
APPLICATIONSFunktionsplotter TurboPlot (Schneider Magazin)1987, 1988
GAMELIST Death Driver 1987, 1988
APPLICATIONSCP/M-Plus-BIOS abspeichern (Schneider Magazin)1987, 1988
APPLICATIONSSchrift-RSX (Schneider Magazin)1988
APPLICATIONSRSX Write (Schneider Magazin)1988
APPLICATIONSPart.RSX (Schneider Magazin)1988
APPLICATIONSDump Bank 0 (Schneider Magazin)1987, 1988

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CPCrulez[Content Management System] v8.7-desktop/c
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L'Amstrad CPC est une machine 8 bits à base d'un Z80 à 4MHz. Le premier de la gamme fut le CPC 464 en 1984, équipé d'un lecteur de cassettes intégré il se plaçait en concurrent  du Commodore C64 beaucoup plus compliqué à utiliser et plus cher. Ce fut un réel succès et sorti cette même années le CPC 664 équipé d'un lecteur de disquettes trois pouces intégré. Sa vie fut de courte durée puisqu'en 1985 il fut remplacé par le CPC 6128 qui était plus compact, plus soigné et surtout qui avait 128Ko de RAM au lieu de 64Ko.