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CATEGORYTITLES (3114)YEARS
CODINGAccéder au clavier2025
CODINGSe synchroniser avec les interruptions (multi-mode et rasters)2025
CODINGAnimer notre sprite (afficher une séquence de sprites)2025
CODINGSe synchroniser avec le balayage, pourquoi?2025
CODINGDéplacer notre sprite soft2025
CODINGAfficher un sprite soft2025
CODINGStructure de l'écran du CPC / Ligne à ligne2025
CODINGChanger les couleurs, chargement d'une palette2025
CODINGChanger le mode graphique / Amélioration de la routine de point2025
CODINGStructure de l'écran du CPC / Afficher un point2025
CODINGMultiplier des valeurs2025
CODINGDéplacer des données dans la mémoire2025
CODINGLes ports I/O (ou entrée/sortie) sur le CPC2025
CODINGLes rudiments d'assembleur à connaitre avant de démarrer2025
CODINGProgramme squelette de base utilisé pour les tutos2025
CODINGComment utiliser notre programme dans ACE?2025
CODINGComment assembler un programme pour Amstrad CPC?2025
CODINGInstruction qui ne fait rien (NOP)2025
CODINGGestion des interruptions (DI, EI, IM, HALT, RETI, RETN, LD I,A)2025
CODINGPorts entrée/sortie (OUT, OUTI, OTIR, OUTD, OTDR, IN, INI, INIR, IND, INDR)2025
CODINGOpérations de copie mémoire (LDI, LDIR, LDD, LDDR)2025
CODINGOpérations mathématiques (INC, DEC, ADD, SUB, ADC, SBC)2025
CODINGInstruction d'ajustement pour nombres BCD (DAA)2025
CODINGOpérateurs logiques (AND, OR, XOR, CPL, NEG, SCF, CCF)2025
CODINGDécalage et rotations de bits (SRL, SRA, RR, RRA, RRC, RRCA, SLL, SLA, RL, RLA, RLC, RLCA, RLD, RRD)2025
CODINGManipulation de bits (SET, RES, BIT)2025
CODINGSauvegarde et restoration des registres dans la pile (PUSH and POP)2025
CODINGSauts conditionnels (JR, JP, DJNZ, CALL, RET, RST)2025
CODINGSauts non conditionnels (JR, JP, CALL, RET, RST)2025
CODINGComparaison (CP, SBC, CPI, CPIR, CPD, CPDR)2025
CODINGÉchange de registres ou mémoire (EX, EXX)2025
CODINGChargement de données, écritures mémoire (LD)2025
CODINGConvention de lecture pour le jeu d'instructions2025
CODINGDescription des registres du Z802025
CODINGIntroduction au langage machine2025
CODINGVous n'avez pas les bases?2025
CODINGPrincipes généraux d'un programme2025
CODINGComparaison de chargements disquettes (système VS hardware) et conclusion2025
CODINGComparaison d'affichages de caractères (système VS hardware)2025
CODINGOrganisation de la mémoire d'un CPC au démarrage2025
CODINGFonctionnement d'un Amstrad au démarrage2025
CODINGLes différents composants de l'ordinateur2025
CODINGApprendre pas à pas la programmation en assembleur Z80 (Roudoudou)2025
GAMELIST Tai-pan 1986
INFOUploads du mois: 2026-012026
DEMOSCENECockpit Demo2025
INFO2026
GAMELIST Lexi Forge 2026
GAMELIST The Key - Episodio 1: The Light of the Night 2024
EMULATIONrtzx2025
DEMOSCENESyntax Pool Party!2025
DEMOSCENEChristmas Snowflake Challenge Competition (VCCC 2025)2025
GAMELIST Machu Picchu Battle 2025
INFOUploads du mois: 2025-122025
GAMELIST El Expreso de los Vampiros 2025
GAMELIST Rebel Wars 2025
GAMELIST Crazy AngryBricks 2025
GAMELIST Naves locas 2025
GAMELIST The Key - Episodio 3: El Velo Rasgado
The Key - Episodio 3: The Torn Veil
2025
PAPERMAG64Nops n°042026
PAPERMAG64Nops n°032025
GAMELIST Monsters Crusher 2026
APPLICATIONSFutureOS Utilities/2015/2016/2018/2022...
SLIDESHOWFutureSlideShow (FutureOS)2023/2025
DEMOSCENEFraktal&StarTrek (FutureOS)2025
APPLICATIONSFutureOS Wallpaper Tool/2012/2015/2016/2017...
GAMELIST Casimiro en la casa encantada 2025
PAPERMAGùCPM n°072025
EMULATIONAMSpiriT2020/2021/2022/2023/...
GAMELIST Moonstone: A Hard Days Knight 2025
APPLICATIONSRSX Tim Cruncher2025/2026
DEMOSCENEAmstradiens XMas Wishes 20252025
GAMELIST A View to a Kill
Dangereusement Votre
1985
DEMOSCENETRSI cracktro2015
GAMELIST CPC Soccer 22 2021
GAMELIST CPC Soccer 2020
GAMELIST Le voyage de Néphi 2021
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EMULATIONPixsaur2025
GAMELIST Rollerball 464 2025
INFOUploads du mois: 2025-112025
INFOUploads du mois: 2025-102025
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INFOUploads du mois: 2025-082025
GAMELIST Reginald and the Sex Vampires 2025/2026
GAMELIST Impetus 2022
GAMELIST Impetus+ 2025
LITTÉRATURELa Collec' CPC: Coverbook2025
GAMELIST The Wrath of Anubis 2025
GAMELIST Unknown Dimension 2025
GAMELIST Kenneth Johnson trilogy #2: Tin Star (ParserComp 2025) 2025
GAMELIST Kenneth Johnson trilogy #3: Desperados (ParserComp 2025) 2025
GAMELIST Kenneth Johnson trilogy #1: Wild West (ParserComp 2025) 2025
GAMELIST Caribbean Treasure 2025
APPLICATIONSAyane2025
APPLICATIONSPanneau LED Emulateur 2025
GAMELIST Traffic (Paris edition) 2025
GAMELIST Pitfall II The Lost Caverns 2025
GAMELIST Oh Mummy Resurrected 1984/2025
DEMOSCENEDonut Demo2025

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CPCrulez[Content Management System] v8.732-desktop
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L'Amstrad CPC est une machine 8 bits à base d'un Z80 à 4MHz. Le premier de la gamme fut le CPC 464 en 1984, équipé d'un lecteur de cassettes intégré il se plaçait en concurrent  du Commodore C64 beaucoup plus compliqué à utiliser et plus cher. Ce fut un réel succès et sorti cette même années le CPC 664 équipé d'un lecteur de disquettes trois pouces intégré. Sa vie fut de courte durée puisqu'en 1985 il fut remplacé par le CPC 6128 qui était plus compact, plus soigné et surtout qui avait 128Ko de RAM au lieu de 64Ko.