APPLICATIONSCREATION GRAPHIQUE ★ FORET NOCTURNE ★

Foret NocturneApplications Creation Graphique
Foret 8 bits...

Avec un peu d'huile de coude et un petit coup de pouce de l'IA, je me suis amusé à coder un programme BASIC sur Amstrad qui génère une forêt nocturne à la composition aléatoire.
En gros, il trace 5 fougères, 4 sapins et 5 grands arbres, tous construits à partir de calculs fractals.
Ce n'est pas très rapide et le rendu n'est pas toujours au top, mais ça pourrait bien servir de point de départ à quelque chose... difficile de dire quoi pour l'instant !

★ ANNÉE: 2026
★ CONFIG: 64K + AMSDOS
★ LANGAGE:
★ LiCENCE: FREEWARE
★ AUTEUR: Titan (Eric CUBIZOLLE)
★ UPDATES:
  • 1.1 : Petite mise à jour du programme BASIC de génération aléatoire de forêt nocturne avec l'ajout d'un menu permettant de paramétrer la scène.
  • 1.2 : Nouvel update mineur de mon petit listing BASIC "Forest" avec l'intégration de la lune de Cauldron qui s'affiche à des positions aléatoires.
  • 1.3 : Menu simplifié ; Possibilité d'afficher jusqu'à 3 chauve-souris ; Optimisation du placement des sprites ; Optimisation globale du code et de la numérotation

★ AMSTRAD CPC ★ DOWNLOAD ★

File:
  » Foret  Nocturne  v1.3    FRENCHDATE: 2026-05-02
DL: 2
TYPE: ZIP
SiZE: 6Ko
NOTE: 40 tracks
.DSK: √

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CPCrulez[Content Management System] v8.732-desktop/c
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L'Amstrad CPC est une machine 8 bits à base d'un Z80 à 4MHz. Le premier de la gamme fut le CPC 464 en 1984, équipé d'un lecteur de cassettes intégré il se plaçait en concurrent  du Commodore C64 beaucoup plus compliqué à utiliser et plus cher. Ce fut un réel succès et sorti cette même années le CPC 664 équipé d'un lecteur de disquettes trois pouces intégré. Sa vie fut de courte durée puisqu'en 1985 il fut remplacé par le CPC 6128 qui était plus compact, plus soigné et surtout qui avait 128Ko de RAM au lieu de 64Ko.