Après seulement quelques prompts et échanges avec CLAUDE AI, j'avais entre les mains un jeu totalement fonctionnel et plutôt bien réalisé. Cerise sur le gâteau : je n'ai même pas eu besoin d'entraîner l'IA car elle maîtrisait déjà parfaitement le BASIC Amstrad ! En ce 22 février 2026, je suis donc très fier de vous annoncer la sortie du TOUT PREMIER JEU CPC FONCTIONNEL entièrement réalisé par une IA (et en quelques minutes) !!!
Le but du jeu : retrouver des titres de jeux Amstrad CPC.
★ NOTE: En ce début 2026, Eric Cubizolle s'est lancé le défi de créer un jeu créé 100% par l'IA en utilisant uniquement CLAUDEAI (programmation) et COPILOT (graphismes). ★ COMPATIBILITE: ROM BASIC 1.1
CPCrulez[Content Management System] v8.732-desktop/c Page créée en 367 millisecondes et consultée 282 fois
L'Amstrad CPC est une machine 8 bits à base d'un Z80 à 4MHz. Le premier de la gamme fut le CPC 464 en 1984, équipé d'un lecteur de cassettes intégré il se plaçait en concurrent du Commodore C64 beaucoup plus compliqué à utiliser et plus cher. Ce fut un réel succès et sorti cette même années le CPC 664 équipé d'un lecteur de disquettes trois pouces intégré. Sa vie fut de courte durée puisqu'en 1985 il fut remplacé par le CPC 6128 qui était plus compact, plus soigné et surtout qui avait 128Ko de RAM au lieu de 64Ko.