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SNACK-E
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Can you satisfy the hunger of a growing serpent with only 720 characters of code?

Created for the 2026 Mr. Kanold Basic 10-liner contest (PUR-80 Category), this game is a nice try in code density. Packed into 10 lines of 80 characters, Snack-e attempts to deliver a complete survival experience by exploring the constraints of Amstrad BASIC.

I chose not to use any code abbreviations, focusing instead on squeezing the logic to fit every feature into the strict PUR-80 format. It's a sincere effort to see how much "game" could fit into such a small, un-shortened footprint.

How to Play:

  • Goal: Hunt for cookie snacks and grow your tail as much as possible.
  • Controls: Use the Arrow Keys (Cursor) to steer.
  • Challenge: Don't hit the walls or yourself! and....
  • "Find the bug that leads to freedom."

SNACK-E

AUTHOR: joselet

★ SITES: http://basic10liner.com/ ; https://joselet.itch.io/snack-e

★ YEAR: 2026
★ LANGUAGE:
★ GENRE: INGAME MODE 1 , TRON , BASIC , 10 LINES
★ LiCENCE: ???
★ COLLECTION: BASIC 10 LINERS CONTEST

★ AMSTRAD CPC ★ DOWNLOAD ★

Game disk:
  » Snack-e    (Basic  10  Liners  Contest  2026)    ENGLISHDATE: 2026-03-23
DL: 20
TYPE: ZIP
SiZE: 5Ko
NOTE: 40 tracks
.DSK: √

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CPCrulez[Content Management System] v8.732-desktop
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L'Amstrad CPC est une machine 8 bits à base d'un Z80 à 4MHz. Le premier de la gamme fut le CPC 464 en 1984, équipé d'un lecteur de cassettes intégré il se plaçait en concurrent  du Commodore C64 beaucoup plus compliqué à utiliser et plus cher. Ce fut un réel succès et sorti cette même années le CPC 664 équipé d'un lecteur de disquettes trois pouces intégré. Sa vie fut de courte durée puisqu'en 1985 il fut remplacé par le CPC 6128 qui était plus compact, plus soigné et surtout qui avait 128Ko de RAM au lieu de 64Ko.