★ AMSTRAD CPC ★ SOFTOGRAPHIE ★ CONFIGURATION ★ 64K ★

1024K128K256K512K64Kversion 64K et 128KGenres/Category

PAGE(S): 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 ...

CATEGORYTITLES (15218)YEARS
APPLICATIONSInverse Sinusfunktion (Schneider Magazin) 1988
APPLICATIONSPart.RSX (Schneider Magazin)1988
GAMELIST Käsekästchen 1988
APPLICATIONSRSX Sound (Schneider Magazin)1988
DEMOSCENE3D Donut (CPC Computing)1988
APPLICATIONSNewdir (Schneider Magazin) 1988
APPLICATIONSRSX Disksort (Schneider Magazin) 1988
APPLICATIONSLucas's Solution (CPC Computing)1988
APPLICATIONSCPC-Map (Schneider Magazin)1988
APPLICATIONSKursivschrift für den Bildschirm (Schneider Magazin) 1988
APPLICATIONS8-Bit-Zelchen (Schneider Magazin) 1988
APPLICATIONSFormatermittlung (Schneider Magazin) 1988
APPLICATIONSRSX Block Save1988
GAMELIST Atom Bunker 1988
GAMELIST Fruits 1988
APPLICATIONSFensterrahmen (Schneider Magazin) 1988
APPLICATIONSRSX Grafikerweiterung (Schneider Magazin) 1988
APPLICATIONSCross-Referenz Variablen (Schneider Magazin)1988
GAMELIST Energy Ball 1988
CODING SRC'SDie SCROLL-Routine von ''Energy Ball'' (Schneider Magazin)1988
APPLICATIONSRSX BZOOM (Schneider Magazin)1988
GAMELIST Blackjack 1988
APPLICATIONSProportionalschrift (Schneider Magazin)1988
APPLICATIONSCatED (Schneider Magazin)1988
APPLICATIONSKontobewegungen (Schneider CPC-Welt) 1988
GAMELIST Supermix (Schneider Magazin) 1988
APPLICATIONS3-D-Apfelmännchen (Schneider Magazin)1988
GAMELIST Wort-Spielereien 1988
APPLICATIONSDirectory Checker (CPC Computing)1988
GAMELIST CIT (Edmund Spicer) 1988
GAMELIST Jeu du Trente-et-Un 1988
APPLICATIONSRSX Window+ 1988
GAMELIST Codemaster 1988
APPLICATIONSEcrã Esférico (Amstrad Magazine) 1988
APPLICATIONSTextos,.textos, Textos E... Gráficos (Amstrad Magazine) 1988
APPLICATIONSStreamer1988
APPLICATIONS19881988
CODING SRC'SFondos Sicodélicos (Amstrad Personal)1988
APPLICATIONSDiscUtil1988
GAMELIST Disintegrator 1988
APPLICATIONSMultiutil1988
SLIDESHOWMidnight Stories 21988
SLIDESHOWDigivideo 21988
DEMOSCENEMona Lisa (Sizin Amstrad) 1988
GAMELIST Zihin Jimnastigi (Sizin Amstrad) 1988
APPLICATIONSLetterhead Designer (Computing with the Amstrad)1988
GAMELIST The Snake 1988
GAMELIST Venom Strikes Back
Mask 3
Mask III
1988
GAMELIST Mask II
Mask 2
1988
GAMELIST Marauder 1988
GAMELIST Mad Mix Game 1 1988
GAMELIST Madballs 1988
GAMELIST Lubix (Black System) 1988
GAMELIST Long-way 1988
GAMELIST Live and Let Die
Vivre et Laisser Mourir
1988
APPLICATIONSScreen Pack Plus1988
GAMELIST The Jungle Book
El Libro de la Jungla
1988
GAMELIST Karnov 1988
GAMELIST Joe Blade 2 1988
GAMELIST Jinks 1988
GAMELIST James Debug: le Mystère de Paris 1988
GAMELIST Jackal 1988
GAMELIST Impact 1988
GAMELIST Impossible Mission 2
Impossible Mission II
1988
GAMELIST I Alien 1988
GAMELIST Humanoid 1988
GAMELIST Humphrey 1988
GAMELIST Risk: The World Conquest Game 1988
GAMELIST La Chenille 1988
GAMELIST Loto 1988
GAMELIST Tierce 1988
DEMOSCENEEfectos hipnotizantes (Amstrad Personal) 1988
GAMELIST Apocalipsis New 1988
GAMELIST Worm (Amstrad Personal) 1988
GAMELIST Poker (Joachim Chalane) 1988
GAMELIST Hexaminos 1988
GAMELIST H Myga 1988
APPLICATIONSArtist (Amstrad Action)1988
APPLICATIONSExtra Fonts (CPC Computing)1988
APPLICATIONSScreen Dump for Epson v2 (Business Computing with the Amstrad) 1988
APPLICATIONSBig Characters (Computing with the Amstrad)1988
APPLICATIONSDisc Library (Computing With the Amstrad)1988
APPLICATIONSGrundwerkdiskette 2.01988
APPLICATIONSSupershift for Protext (Computing With the Amstrad)1988
GAMELIST Shareplay 1988
APPLICATIONSDisc File Copier (CPC Computing)1988
APPLICATIONSGoldmark Systems: Character Font Designer and Print Buffer (CPC Computing) 1988
GAMELIST Swapper (Computing with the Amstrad) 1988
APPLICATIONSChecksum MK II (CPC Computing)1988
APPLICATIONSRecibos (Amstrad Personal) 1988
GAMELIST Bomb-Pac 1988
APPLICATIONSDiskettenverwaltung (Compute Mit) 1988
APPLICATIONSAnimacija likov na zaslonu (Moj Micro) 1988
APPLICATIONSLaufschrift (Compute Mit) 1988
APPLICATIONSTurbotext (Computing with the Amstrad)1988
APPLICATIONSMagic Screen (CPC Amstrad International)1988
CODING SRC'SSeštevanje Dolgih Realnih Števil (Moj Micro)1988
GAMELIST Nathan Écoles Mathématiques CM2
LNE Mathématiques CM2
1988
DEMOSCENE50001 Demo #71988
DEMOSCENE50001 Demo #81988

PAGE(S): 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 ...

Je participe au site:

» Vous avez remarqué une erreur dans ce texte ?
» Aidez-nous à améliorer cette page : en nous contactant via le forum ou par email.

CPCrulez[Content Management System] v8.732-desktop
Page créée en 087 millisecondes et consultée 277415 fois

L'Amstrad CPC est une machine 8 bits à base d'un Z80 à 4MHz. Le premier de la gamme fut le CPC 464 en 1984, équipé d'un lecteur de cassettes intégré il se plaçait en concurrent  du Commodore C64 beaucoup plus compliqué à utiliser et plus cher. Ce fut un réel succès et sorti cette même années le CPC 664 équipé d'un lecteur de disquettes trois pouces intégré. Sa vie fut de courte durée puisqu'en 1985 il fut remplacé par le CPC 6128 qui était plus compact, plus soigné et surtout qui avait 128Ko de RAM au lieu de 64Ko.