Das Programm unseres Autors Markus Rausch ist in reinem BASIC geschrieben. Trotzdem ist es recht schnell und erinnert etwas an das berühmte Pac-Man-Spiel. Harry ist ein Geschicklichkeitsspiel, bei dem es darum geht, die Freundin aus einem Schloß zu befreien, das von Geistern bewacht wird, die Sie nicht vernichten können. Erwischt Sie ein Geist, so haben Sie ein Leben weniger. Im Schloß hegt das Lösegeld verstreut, mit dem Harry seine Freundin freikaufen kann. Außer den Geistern gibt es noch Tretminen, die jeweils ein Leben kosten, wenn Sie sie berühren. Die Minen sind normalerweise unsichtbar. Sie können sie sichtbar machen, wenn Sie den Feuerknopf betätigen. Leider nimmt dadurch Harrys Energie, die am Bildschirmrand zu sehen ist, ab. Wenn sie ganz aufgebraucht ist, bleiben die Minen unsichtbar, selbst wenn Sie wie ein Wilder auf dem Joystick herumhämmern. Wenn Sie das Geld in einem Screen gesammelt haben, erscheint ein Herz, das Sie ebenfalls aufnehmen müssen, um in den nächsten Screen zu kommen. Gespielt wird Harry mit dem Joystick. Scheint es Ihnen, ein Level sei nicht zu lösen, verlieren Sie nicht den Mut. JE , Schneider CPC-Welt |