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CATEGORYTITLES (14714)YEARS
LITTÉRATUREEnciclopedia Practica de la Informatica Aplicada 1: Como Construir Juegos de Aventura 1986
LITTÉRATUREEnciclopedia Practica de la Informatica Aplicada 2: Como Dibujar y Hacer Graficos con el Ordenado 1986
LITTÉRATUREEnciclopedia Practica de la Informatica Aplicada 3: Programacion Estructurada en el Lenguaje Pascal 1986
LITTÉRATUREEnciclopedia Practica de la Informatica Aplicada 4: Cómo elegir una base de datos 1986
LITTÉRATUREEnciclopedia Practica de la Informatica Aplicada 5: Añada périfericos a su ordenador 1986
LITTÉRATUREEnciclopedia Practica de la Informatica Aplicada 6: Gráficos Animados con el Ordenador 1986
LITTÉRATUREEnciclopedia Practica de la Informatica Aplicada 7: juegos inteligentes en el microordenador 1986
LITTÉRATUREEnciclopedia Practica de la Informatica Aplicada 8: Perifericos interactivos para su ordenador 1986
LITTÉRATUREEnciclopedia Practica de la Informatica Aplicada 9: Como hacer dibujos tridimensionales en el ordenador 1986
LITTÉRATUREEnciclopedia Practica de la Informatica Aplicada 10: Practique matemáticas y estadística con el ordenador 1986
LITTÉRATUREEnciclopedia Practica de la Informatica Aplicada 11: Criptografía la ocultacion de mensajes y el computador 1986
LITTÉRATUREEnciclopedia Practica de la Informatica Aplicada 12: APL: Lenguaje para programadores diferentes 1986
LITTÉRATUREEnciclopedia Practica de la Informatica Aplicada 13: Economía doméstica con el ordenador personal 1986
LITTÉRATUREEnciclopedia Practica de la Informatica Aplicada 14: Como simular circuitos electronicos en el ordenador 1986
LITTÉRATUREEnciclopedia Practica de la Informatica Aplicada 15: Como construir su propio ordenador 1986
LITTÉRATUREEnciclopedia Practica de la Informatica Aplicada 16: El ordenador como instrumento musical y de composición 1986
LITTÉRATUREEnciclopedia Practica de la Informatica Aplicada 17: Sistemas operativos: El sistema nervioso del ordenador 1986
LITTÉRATUREEnciclopedia Practica de la Informatica Aplicada 18: UNIX, el estandar en los sistemas operativos multiusuario 1986
LITTÉRATUREEnciclopedia Practica de la Informatica Aplicada 19: El ordenador y la astronomía 1986
LITTÉRATUREEnciclopedia Practica de la Informatica Aplicada 20: Visión artificial - tratamiento de imágenes por ordenador 1986
LITTÉRATUREEnciclopedia Practica de la Informatica Aplicada 21: Aprenda geografía e historia en el ordenador 1986
LITTÉRATUREEnciclopedia Practica de la Informatica Aplicada 22: La creatividad en el ordenador experiencias en logo 1986
LITTÉRATUREEnciclopedia Practica de la Informatica Aplicada 23: El lenguaje C, próximo a la máquina 1986
LITTÉRATUREEnciclopedia Practica de la Informatica Aplicada 24: Basic 1986
LITTÉRATUREEnciclopedia Practica de la Informatica Aplicada 25: Como elegir una hoja electronica de calculo 1986
LITTÉRATUREEnciclopedia Practica de la Informatica Aplicada 26: Basic Avanzado 1986
LITTÉRATUREEnciclopedia Practica de la Informatica Aplicada 27: Aplique su ordenador a las ciencias naturales 1986
LITTÉRATUREEnciclopedia Practica de la Informatica Aplicada 28: Aprenda Fisica con su ordenador 1986
LITTÉRATUREEnciclopedia Practica de la Informatica Aplicada 29: practique Quimica con el ordenador 1986
LITTÉRATUREEnciclopedia Practica de la Informatica Aplicada 30: Aprenda matematicas y estadistica con el lenguaje APL 1986
APPLICATIONSEncode/Decode 1988
GAMELIST Encontrar la Bomba 198x
GAMELIST End Zone 1985/1986
GAMELIST Endings 1984
APPLICATIONSEndlich wieder sichtbar (Happy Computer) 1986
APPLICATIONSEndlos (CPC Amstrad International) 1988
GAMELIST Endurance
TT Racing Simulator
1986/1988
GAMELIST Enduro Racer 1987
GAMELIST Endzone 1988
GAMELIST Energic 1986
GAMELIST Energix 1988
GAMELIST Energy Ball 1988
GAMELIST Energy Field
Campo de Energia
1984
GAMELIST Energy Warrior 1987
APPLICATIONSEnfermer.II: Intoxicaciones (Urgencias de Enfermeria) 1989
APPLICATIONSEng-Lister (Computer Schau) 1985
GAMELIST England Championship Special 198x
GAMELIST Englebert 1985
GAMELIST Englebert (CPC Amstrad International) 1985/1986
APPLICATIONSEnhancer 1987
GAMELIST Enigma 1986
GAMELIST Enigme à Oxford /1987/1986/
GAMELIST Enigme a Madrid 1987
GAMELIST Enlightenment: Druid 2
Druid 2
Druid II
1988
DEMOSCENEEnolagay 198x
GAMELIST Ensamblaje 1985/1986
APPLICATIONSEnsembles de Mandelbrot et de Julia (Micro-Systemes) 1986
GAMELIST Enterprise 1987
GAMELIST Enterprise v1 1985
CODING SRC'SEntonnoir 1986
APPLICATIONSEntrepreneur (Amsoft) 1984
APPLICATIONSEntwurf (CPC Magazin) 1987
APPLICATIONSEnv - Composer 1986
GAMELIST Envahisseur 1986
APPLICATIONSEnvelimp: Imprime Enveloppe 1988/1987
APPLICATIONSEnvelop 1988
APPLICATIONSEnvelope Definer/Music Definer 1984
APPLICATIONSEnvelopes and Utilities: Envelope Printer (Amstrad Computer User) 1989/1990
APPLICATIONSEnver (CPC Magazin) 1987/1986
APPLICATIONSEnvpro (CPC Amstrad International) 1987
APPLICATIONSEphemerides 198x
HARDWAREEprom Programmer 1986
APPLICATIONSEprom Programmer Software 1986
APPLICATIONSEPROM-Simulator PEPS (CPC Amstrad International) 1985/1986
APPLICATIONSEprommer 1986
PEOPLESEpson and Amstrad's no-score draw (Popular Computing Weekly) 1987
APPLICATIONSEpson Pac (Amstrad Magazine) 1986
GAMELIST Equations-inequations 1985
GAMELIST Equations: niveau 3e 1986
GAMELIST Equinox 1986
GAMELIST Erdentwicklung 1987
GAMELIST Erdkunde 1987
GAMELIST Erdkunde 198x
APPLICATIONSEREboum - Déplombage Ere Informatique 1987
GAMELIST Erebus 1987/1986
LITTÉRATUREErfolgreich programmieren mit C (Sybex) 1984
APPLICATIONSErmittlung der Rechnerkonfiguration (CPC Magazin) 1987
GAMELIST Ernie geht malen 1985
SLIDESHOWErotico-Show
Ma Voisine est une Allumeuse+Coups De Ciseaux+Nuit Sans Parole
198x
APPLICATIONSErrors (AM-Mag) 1988
APPLICATIONSErstellen Eines Basic-Laders (Computer Team) 1985
APPLICATIONSErwiger Gregorianischer Kalender (CPC Amstrad International) 1985
GAMELIST Erwin im Zauberschloβ
Erwin im Zauberschloss
1985
APPLICATIONSESAT Software - Access II 1987
APPLICATIONSESAT Software - Associa soft 1988
APPLICATIONSESAT Software - Bourse 2000 1987
APPLICATIONSEsat Software - Contact 1988
APPLICATIONSEsat Software - Copylock 1987
APPLICATIONSESAT Software - Echosoft 1986
APPLICATIONSEsat Software - Heraklios 1989

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CPCrulez[Content Management System] v8.732-desktop
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L'Amstrad CPC est une machine 8 bits à base d'un Z80 à 4MHz. Le premier de la gamme fut le CPC 464 en 1984, équipé d'un lecteur de cassettes intégré il se plaçait en concurrent  du Commodore C64 beaucoup plus compliqué à utiliser et plus cher. Ce fut un réel succès et sorti cette même années le CPC 664 équipé d'un lecteur de disquettes trois pouces intégré. Sa vie fut de courte durée puisqu'en 1985 il fut remplacé par le CPC 6128 qui était plus compact, plus soigné et surtout qui avait 128Ko de RAM au lieu de 64Ko.