Der erste Gewinner unserer Programmierolympiade qualifizierte sich mit seiner hervorragend gelungenen Umsetzung des Spielhallen-Hits »Q-Bert«. Daß man nicht unbedingt studierter Informatiker sein muß, um den Programm-Hit des Monats zu schreiben, wird jedem klar, wenn er die persönlichen Daten unseres Gewinners, Jürgen Ruth, liest. Erst 16 Jahre jung und laut eigenen Angaben von seinem Lehrer zur Computerei angeregt, kam er in den Weihnachtsferien auf diese tolle Programmidee. So kommt Jürgen Ruth, der dieses Programm mehr oder weniger aus Langeweile in Angriff nahm, in den Genuß, nicht nur unser erster Sieger zu sein, sondern erhält »nebenbei« auch noch die Prämie von 1000 - DM. Englebert ist dem bekannten Spielehit Q-Bert nachempfunden und stellt sowohl von der Programmierung, der Geschwindigkeit und der grafischen Ausführung einen Leckerbissen dar.  
In dem Spiel geht es darum, daß sich das Männchen Englebert hüpfend über eine Pyramide bewegen muß und dabei die Stufen dieser Pyramide einfärbt. Bei dieser Aktion wird er von einer Riesentomate, die auf den Namen Sammy hört, verfolgt. Weichen Sie Sammy aus und passen Sie auf, daß Sie nicht über den Rand der Pyramide springen. Gesteuert wird mit Joystick oder den Tasten A, Z, K. M. CPCAI8603 |