★ AMSTRAD CPC ★ SOFTOGRAPHIE ★ ANNÉE ★ 1986 ★

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CATEGORYTITLES (3569)YEARS
GAMELIST Etats Unis d'Amérique 1986
CODINGEssai Compilateur Basic/1986/
GAMELIST Esquive (Hebdogiciel) 1986
APPLICATIONSEspirografo1986
GAMELIST Espacio 1985/1986
GAMELIST España y sus Recursos 1986
GAMELIST Escape from Khoshima 1986
APPLICATIONSESAT Software/Goldmark - Viewtext1986
APPLICATIONSEsat Software - Translock 1 (Amstar&CPC)1986
APPLICATIONSEsat Software - Satan1986
APPLICATIONSEsat Software - Mephisto1986
APPLICATIONSEsat Software - Loridisk1986
APPLICATIONSESAT Software - Echosoft1986
GAMELIST Erebus 1987/1986
GAMELIST Equinox 1986
GAMELIST Equations: niveau 3e 1986
APPLICATIONSEpson Pac (Amstrad Magazine)1986
APPLICATIONSEprommer 1986
APPLICATIONSEPROM-Simulator PEPS (CPC Amstrad International) 1985/1986
APPLICATIONSEprom Programmer Software1986
HARDWAREEprom Programmer1986
APPLICATIONSEnver (CPC Magazin)1987/1986
GAMELIST Envahisseur 1986
APPLICATIONSEnv - Composer1986
CODING SRC'SEntonnoir1986
APPLICATIONSEnsembles de Mandelbrot et de Julia (Micro-Systemes)1986
GAMELIST Ensamblaje 1985/1986
GAMELIST Enigme à Oxford /1987/1986/
GAMELIST Enigma 1986
GAMELIST Englebert (CPC Amstrad International) 1985/1986
GAMELIST Energic 1986
GAMELIST Endurance
TT Racing Simulator
1986/1988
APPLICATIONSEndlich wieder sichtbar (Happy Computer)1986
GAMELIST End Zone 1985/1986
LITTÉRATUREEnciclopedia Practica de la Informatica Aplicada 30: Aprenda matematicas y estadistica con el lenguaje APL1986
LITTÉRATUREEnciclopedia Practica de la Informatica Aplicada 29: practique Quimica con el ordenador1986
LITTÉRATUREEnciclopedia Practica de la Informatica Aplicada 28: Aprenda Fisica con su ordenador1986
LITTÉRATUREEnciclopedia Practica de la Informatica Aplicada 27: Aplique su ordenador a las ciencias naturales1986
LITTÉRATUREEnciclopedia Practica de la Informatica Aplicada 26: Basic Avanzado1986
LITTÉRATUREEnciclopedia Practica de la Informatica Aplicada 25: Como elegir una hoja electronica de calculo1986
LITTÉRATUREEnciclopedia Practica de la Informatica Aplicada 24: Basic1986
LITTÉRATUREEnciclopedia Practica de la Informatica Aplicada 23: El lenguaje C, próximo a la máquina1986
LITTÉRATUREEnciclopedia Practica de la Informatica Aplicada 22: La creatividad en el ordenador experiencias en logo1986
LITTÉRATUREEnciclopedia Practica de la Informatica Aplicada 21: Aprenda geografía e historia en el ordenador1986
LITTÉRATUREEnciclopedia Practica de la Informatica Aplicada 20: Visión artificial - tratamiento de imágenes por ordenador1986
LITTÉRATUREEnciclopedia Practica de la Informatica Aplicada 19: El ordenador y la astronomía1986
LITTÉRATUREEnciclopedia Practica de la Informatica Aplicada 18: UNIX, el estandar en los sistemas operativos multiusuario1986
LITTÉRATUREEnciclopedia Practica de la Informatica Aplicada 17: Sistemas operativos: El sistema nervioso del ordenador1986
LITTÉRATUREEnciclopedia Practica de la Informatica Aplicada 16: El ordenador como instrumento musical y de composición1986
LITTÉRATUREEnciclopedia Practica de la Informatica Aplicada 15: Como construir su propio ordenador1986
LITTÉRATUREEnciclopedia Practica de la Informatica Aplicada 14: Como simular circuitos electronicos en el ordenador1986
LITTÉRATUREEnciclopedia Practica de la Informatica Aplicada 13: Economía doméstica con el ordenador personal1986
LITTÉRATUREEnciclopedia Practica de la Informatica Aplicada 12: APL: Lenguaje para programadores diferentes1986
LITTÉRATUREEnciclopedia Practica de la Informatica Aplicada 11: Criptografía la ocultacion de mensajes y el computador1986
LITTÉRATUREEnciclopedia Practica de la Informatica Aplicada 10: Practique matemáticas y estadística con el ordenador1986
LITTÉRATUREEnciclopedia Practica de la Informatica Aplicada 9: Como hacer dibujos tridimensionales en el ordenador1986
LITTÉRATUREEnciclopedia Practica de la Informatica Aplicada 8: Perifericos interactivos para su ordenador1986
LITTÉRATUREEnciclopedia Practica de la Informatica Aplicada 7: juegos inteligentes en el microordenador1986
LITTÉRATUREEnciclopedia Practica de la Informatica Aplicada 6: Gráficos Animados con el Ordenador1986
LITTÉRATUREEnciclopedia Practica de la Informatica Aplicada 5: Añada périfericos a su ordenador1986
LITTÉRATUREEnciclopedia Practica de la Informatica Aplicada 4: Cómo elegir una base de datos1986
LITTÉRATUREEnciclopedia Practica de la Informatica Aplicada 3: Programacion Estructurada en el Lenguaje Pascal1986
LITTÉRATUREEnciclopedia Practica de la Informatica Aplicada 2: Como Dibujar y Hacer Graficos con el Ordenado1986
LITTÉRATUREEnciclopedia Practica de la Informatica Aplicada 1: Como Construir Juegos de Aventura1986
GAMELIST Enchanter (Zork IV) 1986
APPLICATIONSEmulateur Clavier Minitel (CPC Revue)1986
GAMELIST Empire! 1986
GAMELIST Eliza 1986
GAMELIST Elite 1986
DEMOSCENEElipses (Amstrad User)1986
GAMELIST Elevage de Vers de Terre 1986
APPLICATIONSElektra-CAD (CPC Magazin)1985/1986/1987
GAMELIST Elektra Glide 1986
GAMELIST Electric Wonderland 1986
GAMELIST Electric Gladiators 1986/1987
GAMELIST Electric Fencing
Esgrima Electrico
Lucha Electrica
1985/1986
GAMELIST El Torreón 1986
GAMELIST El Tesoro 1986
APPLICATIONSEl Poeta (Software Editores)1986
GAMELIST El Planeta Perdido 1986
GAMELIST El Piojo 1986
GAMELIST El Pensador-I (Amstrad Manía) 1986
GAMELIST El Pensador-IV (Amstrad Manía) 1986
GAMELIST El Pensador-III (Amstrad Manía) 1986
GAMELIST El Oasis 1986
GAMELIST El Muro (Amstrad Semanal) 1986
GAMELIST El Mejor Amstrad #1: La Selva de Los Guanaminos
Perdido en la Selva de los Gwanaminos
1986
APPLICATIONSEl Loto1986
LITTÉRATUREEl Libro Gigante de Losjuegos Para Amstrad1986
LITTÉRATUREEl libro de Ideas para CPC 464 , 664 y 61281985/1986
LITTÉRATUREEl Gran libro de floppy para el CPC1986
GAMELIST El Enigma de Aceps 1986
GAMELIST El Duende 1986
GAMELIST El Cuerpo Humano: Sistema Respiratorio 1986
GAMELIST El Ahorcado 1986
APPLICATIONSEjemplos (G.T.S. Editorial)1985/1986/1987
APPLICATIONSEinstrad1986
CODING SRC'SEinstein (Amstrad Magazine)1986
APPLICATIONSEinladungen Leicht Gemacht (CPC Amstrad International)1988/1986
CODING SRC'SEine Zeile - viel Wirkung1986

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CPCrulez[Content Management System] v8.732-desktop
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L'Amstrad CPC est une machine 8 bits à base d'un Z80 à 4MHz. Le premier de la gamme fut le CPC 464 en 1984, équipé d'un lecteur de cassettes intégré il se plaçait en concurrent  du Commodore C64 beaucoup plus compliqué à utiliser et plus cher. Ce fut un réel succès et sorti cette même années le CPC 664 équipé d'un lecteur de disquettes trois pouces intégré. Sa vie fut de courte durée puisqu'en 1985 il fut remplacé par le CPC 6128 qui était plus compact, plus soigné et surtout qui avait 128Ko de RAM au lieu de 64Ko.