| GAMELIST | Etats Unis d'Amérique | 1986 |
| CODING | Essai Compilateur Basic | /1986/ |
| GAMELIST | Esquive (Hebdogiciel) | 1986 |
| APPLICATIONS | Espirografo | 1986 |
| GAMELIST | Espacio | 1985/1986 |
| GAMELIST | España y sus Recursos | 1986 |
| GAMELIST | Escape from Khoshima | 1986 |
| APPLICATIONS | ESAT Software/Goldmark - Viewtext | 1986 |
| APPLICATIONS | Esat Software - Translock 1 (Amstar&CPC) | 1986 |
| APPLICATIONS | Esat Software - Satan | 1986 |
| APPLICATIONS | Esat Software - Mephisto | 1986 |
| APPLICATIONS | Esat Software - Loridisk | 1986 |
| APPLICATIONS | ESAT Software - Echosoft | 1986 |
| GAMELIST | Erebus | 1987/1986 |
| GAMELIST | Equinox | 1986 |
| GAMELIST | Equations: niveau 3e | 1986 |
| APPLICATIONS | Epson Pac (Amstrad Magazine) | 1986 |
| APPLICATIONS | Eprommer  | 1986 |
| APPLICATIONS | EPROM-Simulator PEPS (CPC Amstrad International)  | 1985/1986 |
| APPLICATIONS | Eprom Programmer Software | 1986 |
| HARDWARE | Eprom Programmer | 1986 |
| APPLICATIONS | Enver (CPC Magazin) | 1987/1986 |
| GAMELIST | Envahisseur  | 1986 |
| APPLICATIONS | Env - Composer | 1986 |
| CODING SRC'S | Entonnoir | 1986 |
| APPLICATIONS | Ensembles de Mandelbrot et de Julia (Micro-Systemes) | 1986 |
| GAMELIST | Ensamblaje | 1985/1986 |
| GAMELIST | Enigme à Oxford | /1987/1986/ |
| GAMELIST | Enigma  | 1986 |
| GAMELIST | Englebert (CPC Amstrad International) | 1985/1986 |
| GAMELIST | Energic | 1986 |
| GAMELIST | Endurance TT Racing Simulator | 1986/1988 |
| APPLICATIONS | Endlich wieder sichtbar (Happy Computer) | 1986 |
| GAMELIST | End Zone | 1985/1986 |
| LITTÉRATURE | Enciclopedia Practica de la Informatica Aplicada 30: Aprenda matematicas y estadistica con el lenguaje APL | 1986 |
| LITTÉRATURE | Enciclopedia Practica de la Informatica Aplicada 29: practique Quimica con el ordenador | 1986 |
| LITTÉRATURE | Enciclopedia Practica de la Informatica Aplicada 28: Aprenda Fisica con su ordenador | 1986 |
| LITTÉRATURE | Enciclopedia Practica de la Informatica Aplicada 27: Aplique su ordenador a las ciencias naturales | 1986 |
| LITTÉRATURE | Enciclopedia Practica de la Informatica Aplicada 26: Basic Avanzado | 1986 |
| LITTÉRATURE | Enciclopedia Practica de la Informatica Aplicada 25: Como elegir una hoja electronica de calculo | 1986 |
| LITTÉRATURE | Enciclopedia Practica de la Informatica Aplicada 24: Basic | 1986 |
| LITTÉRATURE | Enciclopedia Practica de la Informatica Aplicada 23: El lenguaje C, próximo a la máquina | 1986 |
| LITTÉRATURE | Enciclopedia Practica de la Informatica Aplicada 22: La creatividad en el ordenador experiencias en logo | 1986 |
| LITTÉRATURE | Enciclopedia Practica de la Informatica Aplicada 21: Aprenda geografía e historia en el ordenador | 1986 |
| LITTÉRATURE | Enciclopedia Practica de la Informatica Aplicada 20: Visión artificial - tratamiento de imágenes por ordenador | 1986 |
| LITTÉRATURE | Enciclopedia Practica de la Informatica Aplicada 19: El ordenador y la astronomía | 1986 |
| LITTÉRATURE | Enciclopedia Practica de la Informatica Aplicada 18: UNIX, el estandar en los sistemas operativos multiusuario | 1986 |
| LITTÉRATURE | Enciclopedia Practica de la Informatica Aplicada 17: Sistemas operativos: El sistema nervioso del ordenador | 1986 |
| LITTÉRATURE | Enciclopedia Practica de la Informatica Aplicada 16: El ordenador como instrumento musical y de composición | 1986 |
| LITTÉRATURE | Enciclopedia Practica de la Informatica Aplicada 15: Como construir su propio ordenador | 1986 |
| LITTÉRATURE | Enciclopedia Practica de la Informatica Aplicada 14: Como simular circuitos electronicos en el ordenador | 1986 |
| LITTÉRATURE | Enciclopedia Practica de la Informatica Aplicada 13: Economía doméstica con el ordenador personal | 1986 |
| LITTÉRATURE | Enciclopedia Practica de la Informatica Aplicada 12: APL: Lenguaje para programadores diferentes | 1986 |
| LITTÉRATURE | Enciclopedia Practica de la Informatica Aplicada 11: Criptografía la ocultacion de mensajes y el computador | 1986 |
| LITTÉRATURE | Enciclopedia Practica de la Informatica Aplicada 10: Practique matemáticas y estadística con el ordenador | 1986 |
| LITTÉRATURE | Enciclopedia Practica de la Informatica Aplicada 9: Como hacer dibujos tridimensionales en el ordenador | 1986 |
| LITTÉRATURE | Enciclopedia Practica de la Informatica Aplicada 8: Perifericos interactivos para su ordenador | 1986 |
| LITTÉRATURE | Enciclopedia Practica de la Informatica Aplicada 7: juegos inteligentes en el microordenador | 1986 |
| LITTÉRATURE | Enciclopedia Practica de la Informatica Aplicada 6: Gráficos Animados con el Ordenador | 1986 |
| LITTÉRATURE | Enciclopedia Practica de la Informatica Aplicada 5: Añada périfericos a su ordenador | 1986 |
| LITTÉRATURE | Enciclopedia Practica de la Informatica Aplicada 4: Cómo elegir una base de datos | 1986 |
| LITTÉRATURE | Enciclopedia Practica de la Informatica Aplicada 3: Programacion Estructurada en el Lenguaje Pascal | 1986 |
| LITTÉRATURE | Enciclopedia Practica de la Informatica Aplicada 2: Como Dibujar y Hacer Graficos con el Ordenado | 1986 |
| LITTÉRATURE | Enciclopedia Practica de la Informatica Aplicada 1: Como Construir Juegos de Aventura | 1986 |
| GAMELIST | Enchanter (Zork IV) | 1986 |
| APPLICATIONS | Emulateur Clavier Minitel (CPC Revue) | 1986 |
| GAMELIST | Empire! | 1986 |
| GAMELIST | Eliza | 1986 |
| GAMELIST | Elite | 1986 |
| DEMOSCENE | Elipses (Amstrad User) | 1986 |
| GAMELIST | Elevage de Vers de Terre  | 1986 |
| APPLICATIONS | Elektra-CAD (CPC Magazin) | 1985/1986/1987 |
| GAMELIST | Elektra Glide | 1986 |
| GAMELIST | Electric Wonderland | 1986 |
| GAMELIST | Electric Gladiators  | 1986/1987 |
| GAMELIST | Electric Fencing Esgrima Electrico Lucha Electrica | 1985/1986 |
| GAMELIST | El Torreón | 1986 |
| GAMELIST | El Tesoro | 1986 |
| APPLICATIONS | El Poeta (Software Editores) | 1986 |
| GAMELIST | El Planeta Perdido | 1986 |
| GAMELIST | El Piojo | 1986 |
| GAMELIST | El Pensador-I (Amstrad Manía)  | 1986 |
| GAMELIST | El Pensador-IV (Amstrad Manía) | 1986 |
| GAMELIST | El Pensador-III (Amstrad Manía) | 1986 |
| GAMELIST | El Oasis | 1986 |
| GAMELIST | El Muro (Amstrad Semanal) | 1986 |
| GAMELIST | El Mejor Amstrad #1: La Selva de Los Guanaminos Perdido en la Selva de los Gwanaminos | 1986 |
| APPLICATIONS | El Loto | 1986 |
| LITTÉRATURE | El Libro Gigante de Losjuegos Para Amstrad | 1986 |
| LITTÉRATURE | El libro de Ideas para CPC 464 , 664 y 6128 | 1985/1986 |
| LITTÉRATURE | El Gran libro de floppy para el CPC | 1986 |
| GAMELIST | El Enigma de Aceps | 1986 |
| GAMELIST | El Duende | 1986 |
| GAMELIST | El Cuerpo Humano: Sistema Respiratorio | 1986 |
| GAMELIST | El Ahorcado | 1986 |
| APPLICATIONS | Ejemplos (G.T.S. Editorial) | 1985/1986/1987 |
| APPLICATIONS | Einstrad | 1986 |
| CODING SRC'S | Einstein (Amstrad Magazine) | 1986 |
| APPLICATIONS | Einladungen Leicht Gemacht (CPC Amstrad International) | 1988/1986 |
| CODING SRC'S | Eine Zeile - viel Wirkung | 1986 |