★ AMSTRAD CPC ★ GAMESLIST ★ EL TESORO (c) ÁLEA/LEXA ★

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El Tesoro es el segundo programa de la serie Lexa y está dirigido a niños con edades entre 5 y 6 años. El objetivo de este programa es el de permitir que los niños reconozcan y escriban las 75 sílabas directas más usuales del castellano. Para ello, el programa presenta 75 dibujos fáciles de recordar, cada uno de éstos se asocia a una sílaba que es la primera del nombre del objeto que representa el dibujo.

Al cargar el programa veremos dos opciones COFRES e ISLAS. Si elegimos la primera, el ordenador nos pedirá que escribamos las letras de los tres cofres que queramos- localizar, hecho esto podemos comenzar a buscar los objetos Estos aparecerán en la pantalla y nosotros deberemos de introducir la primera sílaba de su nombre ya que la última nos la da el ordenador como pista. Encontrados los 15 objetos. regresamos al menú.

Si elegimos la ISLA, tendremos que ir adivinando los objetos que se encuentran escondidos en cada cofre. Si no los hallamos todos, no tenemos que preocuparnos porque el ordenador se encarga de animarnos.

Al igual que todos los de más programas de esta serie. El Tesoro está diseñado para ser utilizado en varias sesiones. Es muy importante, durante la primera, narrar la historia del programa al niño, explicar su estructura y enseñarle a manejar el teclado El padre o educador irá limitando progresivamente sus intervenciones permitiendo que el niño tome la iniciativa En fin. El Tesoro es un programa. como todos los de esta serie, dedicado a los niños y por lo tanto sencillo Sin embargo, el manual y el programa cumplen perfectamente la función que tienen destinada, enseñar progresivamente a los peques de la familia.

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EL TESORO
(c) ÁLEA , LEXA

AUTHOR(S): ???

★ YEAR: 1986
★ LANGUAGE:
★ GENRE: INGAME MODE 0 , EDUCATIF , PETITE ENFANCE

★ AMSTRAD CPC ★ DOWNLOAD ★

Dump disk:
» Lexa-El  Tesoro    SPANISHDATE: 2015-07-09
DL: 25 fois
TYPE: ZIP
SIZE: 44Ko
NOTE: 40 Cyls
.HFE: OUI

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QUE DIT LA LOI FRANÇAISE:

L'alinéa 8 de l'article L122-5 du Code de la propriété intellectuelle explique que « Lorsque l'œuvre a été divulguée, l'auteur ne peut interdire la reproduction d'une œuvre et sa représentation effectuées à des fins de conservation ou destinées à préserver les conditions de sa consultation à des fins de recherche ou détudes privées par des particuliers, dans les locaux de l'établissement et sur des terminaux dédiés par des bibliothèques accessibles au public, par des musées ou par des services d'archives, sous réserve que ceux-ci ne recherchent aucun avantage économique ou commercial ». Pas de problème donc pour nous!

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L'Amstrad CPC est une machine 8 bits à base d'un Z80 à 4MHz. Le premier de la gamme fut le CPC 464 en 1984, équipé d'un lecteur de cassettes intégré il se plaçait en concurrent  du Commodore C64 beaucoup plus compliqué à utiliser et plus cher. Ce fut un réel succès et sorti cette même années le CPC 664 équipé d'un lecteur de disquettes trois pouces intégré. Sa vie fut de courte durée puisqu'en 1985 il fut remplacé par le CPC 6128 qui était plus compact, plus soigné et surtout qui avait 128Ko de RAM au lieu de 64Ko.