★ AMSTRAD CPC ★ PEOPLES ★ SOFTOGRAPHIE ★ AMSTRAD SEMANAL★ 1987 ★

Amstrad Semanal 1987

Amstrad Semanal 1985 1986
★ AMSTRAD CPC ★ AMSTRAD SEMANAL 87/1 (n°68 , n°69 , n°70 , n°71 , n°72) ★
CATEGORYTITLES (4)
GAMELISTBombarderos NBA
APPLICATIONSCad-Cam (Amstrad Semanal)
GAMELISTMi Golf (Amstrad Semanal)
GAMELISTPachotes (Amstrad Semanal)
★ AMSTRAD CPC ★ AMSTRAD SEMANAL 87/2 (n°73 , n°74 , n°75 , n°76) ★
CATEGORYTITLES (5)
GAMELISTAraña
APPLICATIONSQuinielas Express
GAMELISTIce Front
GAMELISTBackgammon (Paul Gooding)
APPLICATIONSCatalogador (Amstrad Semanal)
★ AMSTRAD CPC ★ AMSTRAD SEMANAL 87/3 (n°77 , n°78 , n°79 , n°80 , n°81) ★
CATEGORYTITLES (10)
APPLICATIONSRSX Sprite Basic (Amstrad Semanal)
APPLICATIONSGuitarra Ritmica (Amstrad Semanal)
CODING SRC'SEstructura de la pantalla (Amstrad Semanal)
APPLICATIONSDesproteger programas en Basic (Amstrad Semanal)
GAMELISTOperation Sertun
APPLICATIONSCuentas Caseras (Amstrad Semanal)
GAMELISTLife
Juego de la vida
GAMELIST3D Munchies!
APPLICATIONSPrácticas de teclado (Amstrad Semanal)
CODING SRC'SConversor de pantallas: De modo 2 a modo 1 sin perder un pixel (Amstrad Semanal)
★ AMSTRAD CPC ★ AMSTRAD SEMANAL 87/4 (n°82 , n°83 , n°84 , n°85) ★
CATEGORYTITLES (12)
APPLICATIONSCaracteres Multicolores
CODINGAhorrar memoria en gráficos II
CODINGAhorrar memoria en gráficos
APPLICATIONSEditor de ladrillos
GAMELISTSopa de Letras
GAMELISTComplemento a Newton
GAMELISTCarkanoid
GAMELISTLaser Base
GAMELISTU-Boot
CODINGEspía de gráficos
APPLICATIONSRSX Input (Amstrad Semanal)
CODING SRC'SVolcado de la ROM superior (Amstrad Semanal)
★ AMSTRAD CPC ★ AMSTRAD SEMANAL 87/5 (n°86 , n°87 , n°88 , n°89) ★
CATEGORYTITLES (7)
GAMELISTGrand Prix 3
CODINGAhorrar memoria en gráficos III
GAMELISTEl Guisante Rojo
APPLICATIONSDiskcut (Amstrad Semanal)
CODINGBorrado y presentación en pantalla
APPLICATIONSCónicas (Amstrad Semanal)
CODINGRelleno de pantallas mediante bloques gráficos
★ AMSTRAD CPC ★ AMSTRAD SEMANAL 87/6 (n°90 , n°91 , n°92 , n°93, n°94) ★
CATEGORYTITLES (12)
GAMELISTFord Tyrrel
CODINGCompactor de Pantallas
CODINGGráficos Tridimensionales
CODINGGenerador de programas Basic en Código Máquina
GAMELISTTress
APPLICATIONSDiskcut (Amstrad Semanal)
GAMELISTCampo Minado
APPLICATIONSLector de Cabeceras (Amstrad Semanal)
GAMELISTSnoopy House
CODINGRutinas Graficas
GAMELISTMission: Stormbringer
CODINGConstructor de pantallas
★ AMSTRAD CPC ★ AMSTRAD SEMANAL 87/7 (n°96 , n°97 , n°98 ★
CATEGORYTITLES (11)
GAMELISTJuego de la Brisca
GAMELISTAntigrad-27
CODINGScroll de pantalla a toda máquina
APPLICATIONSBuffer-64 (Amstrad Semanal)
CODINGGráficos Tridimensionales (II)
GAMELISTCubilete
CODINGRejoj por interrupciones
GAMELISTTheseu
CODINGGráficos Tridimensionales (III)
CODINGCómo crear juegos de caracteres de cualquier tamaño
APPLICATIONSRSX Memory (Amstrad Semanal)
★ AMSTRAD CPC ★ AMSTRAD SEMANAL 87/8 (n°99 , n°100) ★
CATEGORYTITLES (9)
APPLICATIONSDepurador de programas Basic (Amstrad Semanal)
GAMELISTBatalla Naval
CODINGGiros de gráficos
DEMOSCENEGravedad Astral
CODINGDoble número de colores utilizables
CODINGFractales
GAMELISTAbstrac
GAMELISTPoker
APPLICATIONSCargador Universal

Je participe au site:

» Vous avez remarqué une erreur dans ce texte ?
» Aidez-nous à améliorer cette page : en nous contactant via le forum ou par email.

CPCrulez[Content Management System] v8.732-desktop/c
Page créée en 420 millisecondes et consultée 684 fois

L'Amstrad CPC est une machine 8 bits à base d'un Z80 à 4MHz. Le premier de la gamme fut le CPC 464 en 1984, équipé d'un lecteur de cassettes intégré il se plaçait en concurrent  du Commodore C64 beaucoup plus compliqué à utiliser et plus cher. Ce fut un réel succès et sorti cette même années le CPC 664 équipé d'un lecteur de disquettes trois pouces intégré. Sa vie fut de courte durée puisqu'en 1985 il fut remplacé par le CPC 6128 qui était plus compact, plus soigné et surtout qui avait 128Ko de RAM au lieu de 64Ko.