★ AMSTRAD CPC ★ GAMESLIST ★ SNOOPY HOUSE (c) AMSTRAD SEMANAL ★

Amstrad Semanal
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Como imaginamos al leer el titulo, este programa tiene como protagonista al famoso perro creado por Schulz y que tantas veces nos ha amenizado con sus historias. Pues bien, en esta ocasión también lo conseguirá.

En él, Snoopy se verá obligado a ir recogiendo una serie de objetos que van cayendo, cada uno de ellos con una puntuación diferente, con el único fin de ir acumulando el mayor número de puntos. Concluye el juego cuando se alcanzan los dos mil.

Pero cuidado, porque dos de esos objetos, en lugar de aumentar nuestra puntuación, nos quitarán la vida y sólo contamos con tres.

El manejo del programa se realiza solamente mediante joystick.

AS

SNOOPY HOUSE
(c) AMSTRAD SEMANAL

Author: José Vicente Pérez Fernández

★ YEAR: 1987
★ LANGUAGE:
★ GENRE: INGAME MODE 0 , ARCADE , BASIC
★ LiCENCE: LISTING
★ COLLECTION: AMSTRAD SEMANAL 1987

 



★ AMSTRAD CPC ★ DOWNLOAD ★

Type-in/Listing:
 » Snoopy  House    (Amstrad  Semanal)    SPANISH    LISTINGDATE: 2026-07-05
DL: 0
TYPE: PDF
SiZE: 1107Ko
NOTE: Supplied by archive.org ; 3 pages/PDFlib v1.6

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CPCrulez[Content Management System] v8.732-desktop/c
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L'Amstrad CPC est une machine 8 bits à base d'un Z80 à 4MHz. Le premier de la gamme fut le CPC 464 en 1984, équipé d'un lecteur de cassettes intégré il se plaçait en concurrent  du Commodore C64 beaucoup plus compliqué à utiliser et plus cher. Ce fut un réel succès et sorti cette même années le CPC 664 équipé d'un lecteur de disquettes trois pouces intégré. Sa vie fut de courte durée puisqu'en 1985 il fut remplacé par le CPC 6128 qui était plus compact, plus soigné et surtout qui avait 128Ko de RAM au lieu de 64Ko.