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Amstrad Semanal
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Carkanoid (CPC 664-6128)

La semana pasada estudiamos unas rutinas que nos permitían mover una raqueta y emular el movimiento de una bola con sus rebotes. Esta vez hemos realizado una mejora incluyendo también en la pantalla una serie de ladrillos que pondrán nuestra tarea más difícil.

Respondiendo simplemente con «return» a la pregunta «Nombre... ?», obtendremos una pantalla de demostración con la disposición clásica de los ladrillos.

Para diseñar nuestras propias pantallas hemos creado el diseñador de ladrillos, que le permitirá de forma fácil y sencilla hacer sus propias composiciones. Su utilización se detalla en el siguiente truco.

La inclusión de la paleta con su movimiento no la hemos implementado, y dejamos al ávido lector esta tarea que estamos seguros conseguirá simplemente fundiéndolo con el del número anterior y realizando alguna pequeña modificación.

AS

CARKANOID
(c) AMSTRAD SEMANAL

Author(s): ???

★ NOTE: Editor de ladrillos

★ YEAR: 1987
★ LANGUAGE:
★ GENRE: INGAME MODE 1 , ARCADE , BASIC
★ LiCENCE: LISTING
★ COLLECTION: AMSTRAD SEMANAL 1987

 



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CPCrulez[Content Management System] v8.732-desktop/c
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L'Amstrad CPC est une machine 8 bits à base d'un Z80 à 4MHz. Le premier de la gamme fut le CPC 464 en 1984, équipé d'un lecteur de cassettes intégré il se plaçait en concurrent  du Commodore C64 beaucoup plus compliqué à utiliser et plus cher. Ce fut un réel succès et sorti cette même années le CPC 664 équipé d'un lecteur de disquettes trois pouces intégré. Sa vie fut de courte durée puisqu'en 1985 il fut remplacé par le CPC 6128 qui était plus compact, plus soigné et surtout qui avait 128Ko de RAM au lieu de 64Ko.