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Golf, eficacia sobre la hierba En más de una ocasión nos habremos preguntado el porqué de las grandes sumas ganadas por los grandes del golf. Sin entrar en pormenores de difícil evaluación, diríamos que el golf arrastra multitudes principalmente en los países anglosajones, y que las grandes masas mueven dinero. Para el que alguna vez haya pensado esto, y también para el que quiera practicar un deporte que requiere una gran concentración y precisión, aquí tiene la oportunidad de demostrar sus cualidades.
Cuando recibimos este juego, pensamos rápidamente en la posibilidad de publicarlo debido, principalmente, a que se salía un poco de lo recibido hasta la fecha. Ya hemos visto muchos juegos, y una gran parte de ellos pertenece al grupo de los «guerreros» y otra a los de cartas o juegos, digamos, de salón. Con el juego Golf, podremos darnos un paseo por el campo a la vez que jueamos a este entretenido deporte, sin necesidad de movernos de casa. Lo principal para lograr un golpe interesante reside en un buen cálculo de la distancia y la consecuente aplicación de la potencia del golpe. Pero tampoco debemos olvidar vigilar el sentido del aire, cosa que podremos hacer fijándonos en la banderita que veremos en la zona central de la pantalla. Según mire ésta a derecha o izquierda, de allí vendrá el aire. Después de estas consideraciones, podremos introducir la cifra de potencia que queramos darle. Esta tendrá que estar comprendida entre 0 y 99, indicándola siempre con dos cifras. El número de hoyos que podremos realizar será de 1 a 6 y variará la dificultad según vayamos pasando de uno a otro. Entre las dificultades antes mencionadas se hayan, como en todo buen campo de golf que se precie, los bankers, las zonas de arena y las de hierba. En éstas la bola será frenada y hará que gastemos otros golpes que penalizarán nuestro marcador. Tampoco deberemos descuidar la posición donde se encuentran los árboles, ya que podemos chocar la bola con ellos. Otra cosa que puede retrasarnos son las cuestas, si la pelota no llega arriba de ellas volverá a caer. Retraso nos causará también el dar un golpe que saque la bola de la pantalla si esto ocurre, tiraremos desde el mismo sitio. Al final de cada partida se nos indicará los golpes efectuados y lógicamente, ganará el que menos haya empleado en toda la partida. ¡¡¡¡Suerte!!!! Amstrad Semanal |
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Page créée en 376 millisecondes et consultée 357 fois L'Amstrad CPC est une machine 8 bits à base d'un Z80 à 4MHz. Le premier de la gamme fut le CPC 464 en 1984, équipé d'un lecteur de cassettes intégré il se plaçait en concurrent du Commodore C64 beaucoup plus compliqué à utiliser et plus cher. Ce fut un réel succès et sorti cette même années le CPC 664 équipé d'un lecteur de disquettes trois pouces intégré. Sa vie fut de courte durée puisqu'en 1985 il fut remplacé par le CPC 6128 qui était plus compact, plus soigné et surtout qui avait 128Ko de RAM au lieu de 64Ko. |