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CATEGORYTITLES (14714)YEARS
GAMELIST Interceptor 3D 1985
GAMELIST Interceptor 1986
HARDWAREIntercard for Amstrad CPC (DCP Microdevelopments) 1986
APPLICATIONSInteractive Cross-Referencing 1986
APPLICATIONSInter-Reloj (Horario Internacional) 198x
APPLICATIONSInter Chars 1987
GAMELIST Intelligenz-test
Iq-test
1989/1988
LITTÉRATUREIntelligenz in Basic für Schneider CPC 464/664/6128 1987
GAMELIST Intelligenter Vokabel-Trainer 1985/1986
APPLICATIONSIntelligent Disc Menu (Popular Computing Weekly) 1986
APPLICATIONSIntelligence Menu (The Amstrad User) 1986
LITTÉRATUREIntelligence artificielle (InterEditions) 1988
APPLICATIONSIntegral Calculations 1987
APPLICATIONSIntegral Calculations 1987
APPLICATIONSIntact - Instock - Teleadd 1987
APPLICATIONSIntact 1987
GAMELIST Intérieurs (Hebdogiciel) 1985
GAMELIST Intérieur 1985
GAMELIST Instrumentos 198x
LITTÉRATUREInstrukcja Obslugi Komphtera Amstrad CPC 6128 tom 2 1986
LITTÉRATUREInstrukcja Obslugi Komphtera Amstrad CPC 6128 tom 1 1986
APPLICATIONSInstock 1987
APPLICATIONSInstant Recall 1986
APPLICATIONSInstant Business Letters 1987
APPLICATIONSInstant Access 1986
GAMELIST Inspector Gadget 198x
LITTÉRATUREInside CP/M Plus (The Amstrad User) 1986
GAMELIST Inserat-jux (25 Extra-Spiele mit Köpfchen für den CPC) 1985
APPLICATIONSInput (CPC Magazin) 1985/1986
CODING SRC'SINPUT-Routine (CPC Amstrad International) 1987
APPLICATIONSINPUT-Befehl (CPC Amstrad International) 1988
DEMOSCENEInkmess 1988
GAMELIST Inka-Sogra 1985
APPLICATIONSInk Editor (CPC Amstrad International) 1988/1989
APPLICATIONSInitimpr (Tilt) 1987
CODINGInitiation Zortech C /1988/
APPLICATIONSInitiation au Basic Amstrad 1984
LITTÉRATUREInitiation a la µinformatique, le microprocesseur 198x
APPLICATIONSInitiation à CP/M : Basigraph (Amstrad Magazine) 1986
APPLICATIONSInitiation a CP/M - Amstrad Magazine 05 1985
CODINGInitiation à l'assembleur (CPC Revue n°14) /1985/
CODINGInitiation à L'Assembleur Amstar&CPC 30: Vidéo - Logiciels graphiques : Le bon choix (Amstar&CPC) 1989
CODINGInitiation à L'Assembleur Amstar&CPC 28: Vidéo -Mode XOR - Trucs et astuces couleur 3ème partie (Amstar&CPC) 1988
CODINGInitiation à l'assembleur A100% 1989/1990/1991
APPLICATIONSInhaltsverzeichnis für Schneider Aktiv 1986
GAMELIST Ingrid's Back!
Gnome Ranger II
1988
HARDWAREInformatique pratique - Une girouette (Science&Vie) 1988
HARDWAREInformatique pratique - Une alimentation programmable (Science&Vie) 1987
HARDWAREInformatique pratique - Un voltmètre électronique (Science&Vie) 1986
HARDWAREInformatique pratique - Un multiplexeur d'entrées (Science&Vie) 1987
HARDWAREInformatique pratique - Un joystick proportionnel (Science&Vie) 1987
HARDWAREInformatique pratique - Un contrôleur d'octets (Science&Vie) 1987
HARDWAREInformatique pratique - Un banc d'essai pour vos piles (Science&Vie) 1988
HARDWAREInformatique pratique - Un anémomètre (Science&Vie) 1988
HARDWAREInformatique pratique - Traitons les appels téléphoniques (Science&Vie) 1987
HARDWAREInformatique pratique - Rappel sur nos interfaces principales (Science&Vie) 1989
HARDWAREInformatique pratique - Pilotons un servomoteur (Science&Vie) 1987
HARDWAREInformatique pratique - Multiplions les sorties (Science&Vie) 1988
HARDWAREInformatique pratique - Mise à jours de notre interface Z 80 (Science&Vie) 1987
HARDWAREInformatique pratique - Mesurez la valeur de condensateurs (Science&Vie) 1988
HARDWAREInformatique pratique - L'interface principale (Science&Vie) 1986
HARDWAREInformatique pratique - Contrôlons les circuits intégrés (Science&Vie) 1988
HARDWAREInformatique pratique - Commandons la vitesse d'un moteur (Science&Vie) 1987
LITTÉRATUREInformatique et qualité 1988
HARDWAREInformatique Amusante - Une interface serie universelle (Science&Vie) 1989
HARDWAREInformatique amusante - Un jeu vidéo compatible “Captain Power” 1988
HARDWAREInformatique amusante - Le Discassette 1988
HARDWAREInformatique Amusante - Commandez votre chauffage central (Science&Vie) 1986
LITTÉRATUREInformatik mit Logo für junge Leute 1985
LITTÉRATUREInformatica y Programacion Paso a Paso 5 1987
LITTÉRATUREInformatica y Programacion Paso a Paso 4 1987
LITTÉRATUREInformatica y Programacion Paso a Paso 3 1987
LITTÉRATUREInformatica y Programacion Paso a Paso 2 1987
LITTÉRATUREInformatica y Programacion Paso a Paso 1 1987
LITTÉRATUREInformatica para magisterio: Lenguaje Basic 1987
LITTÉRATUREInformatica para magisterio: 300 Programas en Basic 1987
SALONInformat 87 1987
LITTÉRATUREInformática Básica 198x
GAMESInfogrames : Le Jeu, très Sérieusement 1985
GAMELIST Infodroid 1987
APPLICATIONSInfo-Script 6128 1988
GAMELIST Infiltrator 1986
GAMELIST Infil/Traitor 1982/2000/2021
GAMELIST Infidel 1986
GAMELIST Inferno! (Disk 50) 1985
GAMELIST Infernal Runner 1985
GAMELIST Infernal Miner 1985
GAMELIST Infernal Micro 1987
GAMELIST Infernal Castle 1988
GAMELIST Infection 1989
GAMELIST Inertie 1987
APPLICATIONSIner-Draw (G.T.S. Editorial) 1985/1986
PEOPLESIndustry Notebook (Practical Electronics) 1987
GAMELIST Indoor Sports 1987
GAMELIST Indoor Soccer (Magnificent 7) 1986
GAMELIST Indoor Soccer (Codemasters) 1989
GAMELIST Indoor Race 1987
GAMELIST Indoor Bowling 1987
GAMELIST Indiana Jones 3: The Last Crusade
Indiana Jones III
Indiana Jones Y La Ultima Cruzada
1989
GAMELIST Indiana Jones 2: The Temple of Doom
Indiana Jones II
Indiana Jones y el Templo Maldito
1987

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CPCrulez[Content Management System] v8.732-desktop
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L'Amstrad CPC est une machine 8 bits à base d'un Z80 à 4MHz. Le premier de la gamme fut le CPC 464 en 1984, équipé d'un lecteur de cassettes intégré il se plaçait en concurrent  du Commodore C64 beaucoup plus compliqué à utiliser et plus cher. Ce fut un réel succès et sorti cette même années le CPC 664 équipé d'un lecteur de disquettes trois pouces intégré. Sa vie fut de courte durée puisqu'en 1985 il fut remplacé par le CPC 6128 qui était plus compact, plus soigné et surtout qui avait 128Ko de RAM au lieu de 64Ko.