Vous vous rappelez tous de l'antique" jeu de pendu auquel vous joutiez avec papier et crayon. Le voilà remis au goût du jour : le but du jeu est de découvrir le mot choisi par votre adversaire (Amstrad OU autre joueur) avant la formation complète d'un ordinateur et de ses périphériques (qui joue désormais le rôle du pendu...). Nettement plus Hi-Tech que le jeu classique, il n'en demeuré pas moins un programme indispensable à. tout passionne. Et attention ! Une fois n'est pas coutume... la formation d'une configuration informatique complète vous est néfaste... Mode d'emploi inclus dans le programme.Grégory Caill , AMSTRAD MAGAZINE n°20 (MARS 87)
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