★ AMSTRAD CPC ★ SOFTOGRAPHIE ★ 198 ★

1983198419851986198719881989198x

CPCRULEZ SEARCH ENGINE ...v6.3

Search by keyword(s):



        
To report a broken link(s) or other technical problem(s) : contact admin

PAGE(S): 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 ...

CATEGORYTITLES (14514)YEARS
GAMELIST Emerald Isle 1985
GAMELIST Emilio Butragueno Futbol 1988
GAMELIST Emilio Butragueno II 1988
GAMELIST Emilio Sanchez Vicario Grand Slam 1989
GAMELIST Emlyn Hughes International Soccer 1989
GAMELIST Emmanuelle 1989
GAMELIST Empire 1985
GAMELIST Empire! 1986
GAMELIST Empire (Datacom) 1985
GAMELIST Empty Tummy 1987
APPLICATIONSEMR Miditrack Performer1987
APPLICATIONSEMS: Erweitertes Multidatei-System 1985
APPLICATIONSEmulador 664/6128 para Amstrad CPC 464 (Amstrad User) 1987
APPLICATIONSEmulateur Clavier Minitel (CPC Revue)1986
APPLICATIONSEmulcom (Megahertz/CPC Revue) 1987
GAMELIST En Busca del Arca de la Alianza 198x
GAMELIST Enchanted 1989
GAMELIST Enchanter (Zork IV) 1986
LITTÉRATUREEnciclopedia Practica de la Informatica Aplicada 1: Como Construir Juegos de Aventura1986
LITTÉRATUREEnciclopedia Practica de la Informatica Aplicada 2: Como Dibujar y Hacer Graficos con el Ordenado1986
LITTÉRATUREEnciclopedia Practica de la Informatica Aplicada 3: Programacion Estructurada en el Lenguaje Pascal1986
LITTÉRATUREEnciclopedia Practica de la Informatica Aplicada 4: Cómo elegir una base de datos1986
LITTÉRATUREEnciclopedia Practica de la Informatica Aplicada 5: Añada périfericos a su ordenador1986
LITTÉRATUREEnciclopedia Practica de la Informatica Aplicada 6: Gráficos Animados con el Ordenador1986
LITTÉRATUREEnciclopedia Practica de la Informatica Aplicada 7: juegos inteligentes en el microordenador1986
LITTÉRATUREEnciclopedia Practica de la Informatica Aplicada 8: Perifericos interactivos para su ordenador1986
LITTÉRATUREEnciclopedia Practica de la Informatica Aplicada 9: Como hacer dibujos tridimensionales en el ordenador1986
LITTÉRATUREEnciclopedia Practica de la Informatica Aplicada 10: Practique matemáticas y estadística con el ordenador1986
LITTÉRATUREEnciclopedia Practica de la Informatica Aplicada 11: Criptografía la ocultacion de mensajes y el computador1986
LITTÉRATUREEnciclopedia Practica de la Informatica Aplicada 12: APL: Lenguaje para programadores diferentes1986
LITTÉRATUREEnciclopedia Practica de la Informatica Aplicada 13: Economía doméstica con el ordenador personal1986
LITTÉRATUREEnciclopedia Practica de la Informatica Aplicada 14: Como simular circuitos electronicos en el ordenador1986
LITTÉRATUREEnciclopedia Practica de la Informatica Aplicada 15: Como construir su propio ordenador1986
LITTÉRATUREEnciclopedia Practica de la Informatica Aplicada 16: El ordenador como instrumento musical y de composición1986
LITTÉRATUREEnciclopedia Practica de la Informatica Aplicada 17: Sistemas operativos: El sistema nervioso del ordenador1986
LITTÉRATUREEnciclopedia Practica de la Informatica Aplicada 18: UNIX, el estandar en los sistemas operativos multiusuario1986
LITTÉRATUREEnciclopedia Practica de la Informatica Aplicada 19: El ordenador y la astronomía1986
LITTÉRATUREEnciclopedia Practica de la Informatica Aplicada 20: Visión artificial - tratamiento de imágenes por ordenador1986
LITTÉRATUREEnciclopedia Practica de la Informatica Aplicada 21: Aprenda geografía e historia en el ordenador1986
LITTÉRATUREEnciclopedia Practica de la Informatica Aplicada 22: La creatividad en el ordenador experiencias en logo1986
LITTÉRATUREEnciclopedia Practica de la Informatica Aplicada 23: El lenguaje C, próximo a la máquina1986
LITTÉRATUREEnciclopedia Practica de la Informatica Aplicada 24: Basic1986
LITTÉRATUREEnciclopedia Practica de la Informatica Aplicada 25: Como elegir una hoja electronica de calculo1986
LITTÉRATUREEnciclopedia Practica de la Informatica Aplicada 26: Basic Avanzado1986
LITTÉRATUREEnciclopedia Practica de la Informatica Aplicada 27: Aplique su ordenador a las ciencias naturales1986
LITTÉRATUREEnciclopedia Practica de la Informatica Aplicada 28: Aprenda Fisica con su ordenador1986
LITTÉRATUREEnciclopedia Practica de la Informatica Aplicada 29: practique Quimica con el ordenador1986
LITTÉRATUREEnciclopedia Practica de la Informatica Aplicada 30: Aprenda matematicas y estadistica con el lenguaje APL1986
APPLICATIONSEncode/Decode1988
GAMELIST Encontrar la Bomba 198x
GAMELIST End Zone 1985/1986
GAMELIST Endings 1984
APPLICATIONSEndlich wieder sichtbar (Happy Computer)1986
APPLICATIONSEndlos (CPC Amstrad International)1988
GAMELIST Endurance
TT Racing Simulator
1986/1988
GAMELIST Enduro Racer 1987
GAMELIST Endzone 1988
GAMELIST Energic 1986
GAMELIST Energix 1988
GAMELIST Energy Ball 1988
GAMELIST Energy Field
Campo de Energia
1984
GAMELIST Energy Warrior 1987
APPLICATIONSEnfermer.II: Intoxicaciones (Urgencias de Enfermeria)1989
APPLICATIONSEng-Lister (Computer Schau) 1985
GAMELIST England Championship Special 198x
GAMELIST Englebert 1985
GAMELIST Englebert (CPC Amstrad International) 1985/1986
APPLICATIONSEnhancer 1987
GAMELIST Enigma 1986
GAMELIST Enigme à Oxford /1987/1986/
GAMELIST Enigme a Madrid 1987
GAMELIST Enlightenment: Druid 2
Druid 2
Druid II
1988
DEMOSCENEEnolagay198x
GAMELIST Ensamblaje 1985/1986
APPLICATIONSEnsembles de Mandelbrot et de Julia (Micro-Systemes)1986
GAMELIST Enterprise 1987
GAMELIST Enterprise v1 1985
CODING SRC'SEntonnoir1986
APPLICATIONSEntrepreneur (Amsoft)1984
APPLICATIONSEntwurf (CPC Magazin)1987
APPLICATIONSEnv - Composer1986
GAMELIST Envahisseur 1986
APPLICATIONSEnvelimp: Imprime Enveloppe1988/1987
APPLICATIONSEnvelop1988
APPLICATIONSEnvelopes and Utilities: Envelope Printer (Amstrad Computer User)1989/1990
APPLICATIONSEnver (CPC Magazin)1987/1986
APPLICATIONSEnvpro (CPC Amstrad International)1987
APPLICATIONSEphemerides198x
HARDWAREEprom Programmer1986
APPLICATIONSEprom Programmer Software1986
APPLICATIONSEPROM-Simulator PEPS (CPC Amstrad International) 1985/1986
APPLICATIONSEprommer 1986
PEOPLESEpson and Amstrad's no-score draw (Popular Computing Weekly)1987
APPLICATIONSEpson Pac (Amstrad Magazine)1986
GAMELIST Equations-inequations 1985
GAMELIST Equations: niveau 3e 1986
GAMELIST Equinox 1986
GAMELIST Erdentwicklung 1987
GAMELIST Erdkunde 1987
GAMELIST Erdkunde 198x

PAGE(S): 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 ...

Je participe au site:

» Vous avez remarqué une erreur dans ce texte ?
» Aidez-nous à améliorer cette page : en nous contactant via le forum ou par email.

CPCrulez[Content Management System] v8.732-desktop
Page créée en 155 millisecondes

L'Amstrad CPC est une machine 8 bits à base d'un Z80 à 4MHz. Le premier de la gamme fut le CPC 464 en 1984, équipé d'un lecteur de cassettes intégré il se plaçait en concurrent  du Commodore C64 beaucoup plus compliqué à utiliser et plus cher. Ce fut un réel succès et sorti cette même années le CPC 664 équipé d'un lecteur de disquettes trois pouces intégré. Sa vie fut de courte durée puisqu'en 1985 il fut remplacé par le CPC 6128 qui était plus compact, plus soigné et surtout qui avait 128Ko de RAM au lieu de 64Ko.