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CATEGORYTITLES (1416)YEARS
CODINGLa bible du CPC 6128 : 1.10.01 Le clavier
CODINGLa bible du CPC 6128 : 1.10.02 La connexion vidéo
CODINGLa bible du CPC 6128 : 1.10.03 La connexion du lecteur de disquette
CODINGLa bible du CPC 6128 : 1.10.04 Le lecteur de cassette
CODINGLa bible du CPC 6128 : 1.10.06 La connexion du joystick
CODINGLa bible du CPC 6128 : 1.10.07 Le connecteur d'extension
CODINGLa bible du CPC 6128 : 1.10.5 L'interface d'imprimante centronics1985
CODINGLa bible du CPC 6128 : 2.00.00 Le systeme d'exploitation
CODINGLa bible du CPC 6128 : 2.01.0 Les vecteurs du système d'exploitation
CODINGLa Bible du CPC 6128 : 2.01.01 Les vecteurs du système d'exploitation du CPC 664
CODINGLa bible du CPC 6128 : 2.01.02 Les vecteurs du système d'exploitation du CPC 6128
CODINGLa bible du CPC 6128 : 2.02.00 La RAM du système d'exploitation
CODINGLa bible du CPC 6128 : 2.02.01 La RAM du système d'exploitation du CPC 664
CODINGLa bible du CPC 6128 : 2.02.02 La RAM du système d'exploitation du CPC 6128
CODINGLa bible du CPC 6128 : 2.03.00 Utilisation des routines du système d'exploitation (!)
CODINGLa bible du CPC 6128 : 2.04.00 Le traitement des interruptions dans le système d'exploitation
CODINGLa bible du CPC 6128 : 2.05.00 La ROM du système d'exploitation
CODINGLa bible du CPC 6128 : 2.05.01 KERNAL (KL)
CODINGLa bible du CPC 6128 : 2.05.02 Machine pack (MC)
CODINGLa bible du CPC 6128 : 2.05.03 Jump restore (JRE)
CODINGLa bible du CPC 6128 : 2.05.04 Screen pack (SCR)
CODINGLa bible du CPC 6128 : 2.05.05 Text screen (TXT)
CODINGLa bible du CPC 6128 : 2.05.06 Graphics screen (GRA)
CODINGLa bible du CPC 6128 : 2.05.07 Keyboard manager (KM)
CODINGLa bible du CPC 6128 : 2.05.08 Sound manager (SOUND)
CODINGLa bible du CPC 6128 : 2.05.09 Cassette manager (CAS)
CODINGLa bible du CPC 6128 : 2.05.10 Screen editor (EDIT)
CODINGLa bible du CPC 6128 : 2.06.00 Le générateur de caractères
CODINGLa bible du CPC 6128 : 3.01.00 L'interpréteur Basic du CPC
CODINGLa bible du CPC 6128 : 3.02.00 La pile Basic
CODINGLa bible du CPC 6128 : 3.03.02 Extensions du Basic avec RSX
CODINGLa bible du CPC 6128 : 3.03.03 Le pointeur de variable '@'
CODINGLa bible du CPC 6128 : 3.04.01 L'arithmétique à virgule flottante
CODINGLa bible du CPC 6128 : 3.04.01 L'arithmétique à virgule flottante
CODINGLa bible du CPC 6128 : 3.04.01 L'arithmétique à virgule flottante
CODINGLa bible du CPC 6128 : 3.04.01 L'arithmétique à virgule flottante
CODINGLa bible du CPC 6128 : 4.02.00 Références à la RAM système
CODINGLa bible du CPC 6128 : 5 Le moniteur (!)
CODINGLa bible du CPC 6128 : 3.04.01 L'arithmétique à virgule flottante
CODINGLa Bible du CPC 6128 : 4.01.00 Les routines du système d'exploitation
CODINGLa page pédagogique d'hebdogiciel 085/1985/
CODINGLa page pédagogique d'hebdogiciel 107: Les Outils Logiciels1985
CODINGLa page pédagogique d'hebdogiciel 117 - Registres et Adressage/1985/
CODINGLa page pédagogique d'hebdogiciel 119: Registres et Adressage/1985/
CODINGLa page pédagogique d'hebdogiciel 120: Le Pointeur SP/1986/
CODINGLa page pédagogique d'hebdogiciel 123: La Mémoire1986
CODINGLa page pédagogique d'hebdogiciel 127: La Memoire1985
CODINGLa page pédagogique d'hebdogiciel 127: Registre F/1986/
CODINGLa page pédagogique d'hebdogiciel 130/1986/
CODINGLa page pédagogique d'hebdogiciel 131: Les Instruction de Transfert/1985/
CODINGLa page pédagogique d'hebdogiciel 139: La Pile/1985/
CODINGLa page pédagogique d'hebdogiciel 155: Adressage/1985/
CODINGLa page pédagogique d'Hebdogiciel n°111: Basic et Langage Machine/1985/
CODINGLa page pédagogique d'Hebdogiciel n°86/1985/
CODINGLa page pédagogique d'hebdogiciel 081: Quelques conseils pour programmer en Language Machine1985
CODINGLa page pédagogique d'hebdogiciel 082: Generalite sur les Routines/1985/
CODINGLa page pédagogique d'hebdogiciel 083: Generalite sur les Routines/1985/
CODINGLa page pédagogique d'hebdogiciel 084: Formation à l'assembleur - La Pile1985
CODINGLa page pédagogique d'hebdogiciel 087: Formation à l'assembleur
CODINGLa page pédagogique d'hebdogiciel 088 : Formation à l'assembleur/1985/
CODINGLa page pédagogique d'hebdogiciel 115 : Formation à l'assembleur - Logique ou Arithmetiques1985
CODINGLa page pédagogique d'hebdogiciel 116: Registres et adressage1985
CODINGLa page pédagogique d'hebdogiciel 146: Creation d'Une Routine/1985/
CODING SRC'SLa Technique des Masques: RSX DEMOMASK (CPC Revue n°22)1987
CODING SRC'SLa Technique des Masques (CPC Revue n°25)1987
INFOLachlan Keown
GAMELIST Last of the Smileys 1995
CODINGLe Son sur Amstrad1986
CODINGLe tracé de lignes sur CPC et Z802007
INFOLes Listings d'Hebdogiciel
CODINGLes opérations, la pile et les registres spécialisés par ANTIBUG2007
INFOLeuat (Nicolaas Groeneboom)/
INFOLinux
INFOListings CPCInfos
INFOListings CPCInfos - 19911991
INFOListings Microstrad
CODINGLOGON CPCPLUS 38: Dessinez en 4096 couleurs1991
CODINGLOGON CPCPLUS 39: Exploitez les sprites de votre CPC Plus1991
CODINGLOGON CPCPLUS 40: Gestion evoluée des sprites hard1991
CODINGLOGON CPCPLUS 41: Programmation de l'ASIC1991
CODINGLOGON CPCPLUS 42: Le B-ASIC nouveau est arrivé1992
CODINGLOGON CPCPLUS 44: Des Rasters sur CPC+1992
CODINGLOGON CPCPLUS 45: Le CPC plus en musique1992
CODINGLOGON CPCPLUS 47: Les derniers mystères1993
CODINGLOGON CPCPLUS 48: En avant l'ASIC1993
INFOLogon System
CODINGLogon System ACPC n°31 - Le CRTC1991
CODINGLogon System ACPC n°32 - La rupture1991
CODINGLogon System ACPC n°33 - Les interruptions du Z801991
CODINGLogon System ACPC n°34 - Les usages détournés de la pile1991
CODINGLogon System ACPC n°35 - Le Gate Array1991
CODINGLogon System ACPC n°36 - Rupture facile1991
CODINGLogon System ACPC n°37 - Histoire de rasters1991
CODINGLogon System ACPC n°38 - Overscan facile1991
CODINGLogon System ACPC n°39 - Faites onduler vos écrans1992
CODINGLogon System ACPC n°40 - Gerez vos Banks ... de mémoire1991
CODINGLogon System ACPC n°41 - Raster suite...
CODINGLogon System ACPC n°42 - Raster suite et fin ...1992
CODINGLogon System ACPC n°43 - Le PPI 8255A ( Programmable Peripheral Interface )1992
CODINGLogon System ACPC n°44 - 3D Scroll demo1992

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CPCrulez[Content Management System] v8.732-desktop
Page créée en 474 millisecondes

L'Amstrad CPC est une machine 8 bits à base d'un Z80 à 4MHz. Le premier de la gamme fut le CPC 464 en 1984, équipé d'un lecteur de cassettes intégré il se plaçait en concurrent  du Commodore C64 beaucoup plus compliqué à utiliser et plus cher. Ce fut un réel succès et sorti cette même années le CPC 664 équipé d'un lecteur de disquettes trois pouces intégré. Sa vie fut de courte durée puisqu'en 1985 il fut remplacé par le CPC 6128 qui était plus compact, plus soigné et surtout qui avait 128Ko de RAM au lieu de 64Ko.