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CATEGORYTITLES (18204)YEARS
CODINGAMSLIVE n°15 - la Vie en 16
CODINGFdc - 04 - Test Drive (SOS Programmeurs)
CODINGLogon System ACPC n°47 - Sprites !!!!1993
CODINGDe l'Arcade de l'Action n°281990
CODINGAMSLIVE n°18 - Crtc Detection
CODINGFdc - 22 - Analyse de la Piste (SOS Programmeurs)
CODINGRubidouille A100% n°18: L'Overscan1989
CODING SRC'SCPC-AY Mono & Stereo-Sample-Player2019/2020
CODINGUtilisation des structures pour une gestion de menu2025
CODINGLa page pédagogique d'hebdogiciel 127: Registre F/1986/
CODINGLa page pédagogique d'hebdogiciel 120: Le Pointeur SP/1986/
CODINGLogon System ACPC n°33 - Les interruptions du Z801991
CODINGLa page pédagogique d'hebdogiciel 155: Adressage/1985/
CODINGLa page pédagogique d'hebdogiciel 146: Creation d'Une Routine/1985/
CODING SRC'SDibujos Ilimitados (Amstrad User)1987
CODING SRC'SDibujo Simetrico (Amstrad User)1987
CODINGMPAGD (Multi-Platform Arcade Game Designer)2019
CODINGSe synchroniser avec le balayage, pourquoi?2025
CODINGDéplacer notre sprite soft2025
CODINGAli Gator - 01 les Caracteres de Controle (Micro-Mag)1989
CODINGGraphic - CPC 27 - Creation et Animation de Sprites (CPC Revue)1988
CODINGGraphic - CPC 34 - Animation et Gestion de Sprites (CPC Revue)1988
CODINGGraphic - CPC 33 - Animation et Gestion de Sprites - Deplacement Multi - Sprites - Test de Collision (CPC Revue)
CODINGNouvelles Instructions 004
CODING SRC'SSUB INVERT (CPC Amstrad International)1987
CODINGLes Notions en Mémoires1988
CODINGBug du MERGE (CPC Revue)1985
CODINGReduction du Code Basic (Amstar&CPC)
CODING664 Vous avez dit « compatibles » ? (MICROSTRAD)/1985/
CODINGBug , petit bug (CPC 464) (Microstrad)/1985/
CODINGBasic Gonflée la Memoire/1985/
CODINGBasic : Un poke économe/1985/
CODINGInitiation à L'Assembleur Amstar&CPC 29: Vidéo - Scrolling écran avec apports de nouveaux Elements Graphiques (Amstar&CPC)
CODINGFormatage spécial : TRANSFIL (CPC Infos)1991
CODINGInitiation à L'Assembleur Amstar&CPC 28: Vidéo - Pour Quelques Effets Visuels de Plus (Amstar&CPC)
CODINGInitiation à L'Assembleur Amstar&CPC 28: Vidéo - Sprites - Technique des Masques (Amstar&CPC)
CODINGLogon System ACPC n°31 - Le CRTC1991
CODINGLa page pédagogique d'hebdogiciel 116: Registres et adressage1985
CODINGProgrammez Votre Imprimante
CODINGLogon System ACPC n°38 - Overscan facile1991
CODINGLogon System ACPC n°37 - Histoire de rasters1991
CODING SRC'SRotozoom scroll (Rhino/Batman Group ) 2011
CODING SRC'SDigital Plasma Demo (Grim/Mortel)
CODINGBasic - Compatibilite Graphics Pen - Graphics Paper1987
CODINGUn effet démo, les shadeBobs!2025
CODINGInitiation a CP/M (19/xx) (CPC Revue n°27)
CODINGInitiation a CP/M (02/xx) (CPC Revue n°8)
CODINGInitiation a CP/M (18/xx) (CPC Revue n°25)
CODINGInitiation a CP/M (16/xx) (CPC Revue n°23)
CODINGInitiation a CP/M (15/xx) (CPC Revue n°22)
CODING SRC'SFondos Sicodélicos (Amstrad Personal)1988
CODINGInitiation a CP/M (07/xx) (CPC Revue n°13)
CODINGAu Coeur du 6128 - La ROM (CPC Revue)/1985/
CODINGComment Contruire une RSX (CPC Revue)
CODINGBenchmarks (Computing Today)1985
CODINGGraphic - CPC 28 - Creation et Animation de Sprites (CPC Revue)1988
CODINGDDI-1 Firmware: Chapter 4.0 Utility Programs (2/2)1984
CODINGCPC464/664/6128 Firmware ROM routines and explanations : 2. ROMs, RAM and the Restart Instructions.1986
CODING SRC'STest CRTC v1.1 (Longshot)1991
CODING SRC'SDisc - Header Reader (Your Computer)1986
CODING SRC'STest CRTC v1.0 (MADRAM , amslive n16)2000
CODING SRC'SDetect CRTC type by Rhino201x
CODING SRC'SCEUS (soucepack by Prodatron)1990
CODING SRC'SWYZplayer (demo+soucepack)2010
CODING SRC'SEtude du FDC (M.MAIGROT-SOS PROGRAMMEURS)1988
CODING SRC'SSCR2BMP (Basic source code)1997
CODING SRC'SQuasar FDC (OffseT)
CODING SRC'SQuasar Test CRTC v2.0 (OffseT)1997
CODING SRC'SKarl's Treasure Hunt (unasmbled by Dominique Bernard)
CODING SRC'SDivision by 9
CODING SRC'SA Fucking Fast Ay Player2024
CODING SRC'SReaction Timer (Computing with the Amstrad)1985
CODING SRC'SHappy Birthday (Computing with the Amstrad)1985/1986
CODING SRC'STécnicas de dibujo en tres dimensiones (Amstrad Especial)1987
CODING SRC'SDump anything off the screen (Computing With the Amstrad)1985
CODING SRC'SRotating Polygons (Computing with the Amstrad)1985
CODING SRC'S3D Graphics (Computing With the Amstrad)1986
CODING SRC'SSeštevanje Dolgih Realnih Števil (Moj Micro)1988
CODING SRC'SRAMTEST and MACHINE TYPE routine (CPC Attack)1992
CODING SRC'SGraphic - Advanced Art Studio screen loader (Attack)1989
CODINGAli Gator - 08. La mémoire écran (Micro-Mag)1990
CODINGNoICE1995
CODINGA Guide to EPROMs on the CPC (3/4)1996
CODING SRC'SSierpinski Fern (Amstrad Computer User)1991
CODING SRC'SA Very Moving Experience (Sean McManus and Amstrad Computer User)1991/1992
CODINGDécalage et rotations de bits (SRL, SRA, RR, RRA, RRC, RRCA, SLL, SLA, RL, RLA, RLC, RLCA, RLD, RRD)2025
CODING SRC'SText Centre Routine (Amstrad Computer User)1991/2992
Invasion (Amstrad Computer User)1991
CODINGAmstrad Action Discourse - Euclid's Algorith to Calculate the H.C.F of Two Numbers1989
CODING SRC'SSoundTrakker-128 Player2020
CODINGLes sprites hard - Animation (méthode générée Delta)2025
CODINGL'Ordinateur individuel n°19 - Langage Machine et Assembleur : Les Registres du Z80
CODINGL'Ordinateur individuel n°18 - Langage Machine et Assembleur : Une Introduction Commençons par le Z80
CODINGProgramming the Z80 DART on the Amstrad1987/1988
CODING SRC'SAlibaba (Bajtek)1986
CODING SRC'SPowiększanie Napisów (Bajtek)1986
CODING SRC'SZegar dla Amstrada (Bajtek)1986
CODING SRC'SWieczny Kalendarz (Bajtek)1986
CODING SRC'SPisać nie pisac (Bajtek)1986
CODING SRC'SMiniorgany (Bajtek)1986

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L'Amstrad CPC est une machine 8 bits à base d'un Z80 à 4MHz. Le premier de la gamme fut le CPC 464 en 1984, équipé d'un lecteur de cassettes intégré il se plaçait en concurrent  du Commodore C64 beaucoup plus compliqué à utiliser et plus cher. Ce fut un réel succès et sorti cette même années le CPC 664 équipé d'un lecteur de disquettes trois pouces intégré. Sa vie fut de courte durée puisqu'en 1985 il fut remplacé par le CPC 6128 qui était plus compact, plus soigné et surtout qui avait 128Ko de RAM au lieu de 64Ko.