| CODING | Comment assembler un programme pour Amstrad CPC? | 2025 |
| CODING | Le jeu du Télécran partie 3 (gestion des diagonales) | 2025 |
| CODING | Utilisation des structures pour une gestion de menu | 2025 |
| CODING | convgeneric | 2024 |
| CODING | Jouer une musique Arkos Tracker 3 | 2025 |
| CODING | Scroller dans toutes les directions 3/4 (Profiling et optimisations) | 2025 |
| CODING | Le jeu du Télécran partie 2 (corrections des défauts) | 2025 |
| CODING | TP-Tools by Nemo | 2020/2021 |
| CODING | Exporter notre jeu TRON sur DSK,CDT et CPR (respectivement disquette, cassette et cartouche) | 2025 |
| CODING | UZ80 | 2018/2019/2020/2022/... |
| CODING | Instruction d'ajustement pour nombres BCD (DAA) | 2025 |
| CODING | Changer le mode graphique / Amélioration de la routine de point | 2025 |
| CODING | Utiliser plusieurs fontes !WIP! | 2025 |
| CODING | Scroller dans toutes les directions 2/4 (Scrolling effectif, affichage) | 2025 |
| CODING | Etude du FDC par Michel Maignot | 199x/20xx |
| CODING | Création Animations Graphiques par Michel Maignot | 199x/20xx |
| CODING | CROSSDEV - SDCC - Developper en C par Stephbb75 | 199x/20xx |
| CODING | Cours et initiation d'ANTIBUG | 2007 |
| CODING | Cours et Initiation par Demoniak | 20xx |
| CODING | AMSLIVE : La rubriques programmation | 199x/20xx |
| CODING | Une division 32 bits rapide pour Z80 | 2025 |
| CODING | Premiers programmes avec la gamme Amstrad Plus et GX-4000 (Roudoudou) !WIP! | 2025 |
| CODING | Le jeu du Télécran partie 1 (assemblage de briques) | 2025 |
| CODING | Moteur d'animation (Symétrie axiale, gestion de liste d'objets) | 2025 |
| CODING SRC'S | ROM game run from cartridge | 2014 |
| CODING | Transformations sur les sprites hard (rotations et miroirs) | 2025 |
| CODING | Utiliser la palette de 4096 couleurs | 2025 |
| CODING SRC'S | CPCRetroDev 2015 Sources pack collection | 2015 |
| CODING SRC'S | CPCRetroDev 2014 Sources pack collection | 2014 |
| CODING | Déplacer des données dans la mémoire | 2025 |
| CODING SRC'S | CPCRetroDev 2013 Sources pack collection | 2014 |
| CODING SRC'S | Arkos Player | 20xx |
| CODING | Un effet démo, les interférences | 2025 |
| CODING | P.J.A: Projet Jeux d'Aventures | 2005 |
| CODING SRC'S | Sugarlumps Demo (sourcepack) | 2012 |
| CODING | SjASMPlus Z80 Cross-Assembler | 2004/2005/2006 |
| CODING SRC'S | A Fucking Fast Ay Player | 2024 |
| CODING | Symstudio: Kit de Developpement pour SymbOS | 2011 |
| CODING | Utilisation des ROM (CPC/Plus) | 2025 |
| CODING | Routines de multiplication | 2025 |
| CODING | Routines écran (passages de ligne/rebouclage) | 2025 |
| CODING | Z80 PC Assembler | 2007 |
| CODING SRC'S | WYZplayer (demo+soucepack) | 2010 |
| CODING SRC'S | Detect CRTC type by Rhino | 201x |
| CODING | Kit-CPR | 2008 |
| CODING | Convertisseur BMP/PNG vers écran, sprites soft, sprites hard, tuiles et tileMap | 2025 |
| CODING | Scroller dans toutes les directions 4/4 (Mise en place du double buffer) | 2025 |
| CODING SRC'S | Digitalised Sample Loader (Roudoudou) | 2016 |
| CODING | Music - Wyztracker | /2009/ |
| CODING SRC'S | RLE Cruncher/Decruncher (AST/iMPACT!) | 2020 |
| CODING | CRTC / Dimensions écran, scrollings | 2025 |
| CODING | Scroller avec un suivi automatique | 2025 |
| CODING | Animation d'un personnage (Une routine générique) 1/6 | 2025 |
| CODING | A la découverte du FDC épisode 1 (Roudoudou) | 2021 |
| CODING | A la découverte du FDC épisode 4 (Roudoudou) | 2021 |
| CODING | Description des registres du Z80 | 2025 |
| CODING | Comparaison de chargements disquettes (système VS hardware) et conclusion | 2025 |
| CODING SRC'S | Test CRTC v1.0 (MADRAM , amslive n16) | 2000 |
| CODING SRC'S | 880 Musics Hacked By Megachur | 2009 |
| CODING | Fondu de couleurs | 2025 |
| CODING | Les sprites hard - Comment changer leur contenu? | 2025 |
| CODING SRC'S | AYTurbo Player | 2025 |
| CODING | Technique de clipping - Sauvegarde & Restitution du fond en double-buffer | 2025 |
| CODING | Structure de l'écran du CPC / Ligne à ligne | 2025 |
| CODING SRC'S | Player AYC Temps Fixe by Longshot | 2021 |
| CODING | CrocoLib (NORECESS) | 2008 |
| CODING | Affichage au XOR | 2025 |
| CODING | Music - ChipnSfx | 2017/2018/2019/2020/... |
| CODING | MPAGD (Multi-Platform Arcade Game Designer) | 2019 |
| EMULATION | Image-To-Amstrad-CPC | 2021 |
| CODING | Liens vers sites de programmation, émulateurs, etc. | 2025 |
| CODING | Animation d'un personnage (Amélioration des routines de meta-sprites, prémices d'un moteur) 6/6 | 2025 |
| CODING | Se synchroniser avec le balayage, pourquoi? | 2025 |
| CODING | Animation d'un personnage (Meta-sprites complexes) 5/6 | 2025 |
| CODING | Déplacer notre sprite soft | 2025 |
| CODING SRC'S | Rotozoom scroll (Rhino/Batman Group ) | 2011 |
| CODING | Convention de lecture pour le jeu d'instructions | 2025 |
| CODING | Un effet démo, les shadeBobs! | 2025 |
| CODING | Animation d'un personnage (Déplacement à l'écran) 4/6 | 2025 |
| CODING | Animation d'un personnage (Optimisation de la gestion) 3/6 | 2025 |
| CODING | Opérations mathématiques (INC, DEC, ADD, SUB, ADC, SBC) | 2025 |
| CODING SRC'S | Illusion | 2020 |
| CODING SRC'S | AE2K5 Cheat Part (Megachur) | 2005 |
| CODING | SID Basic | 201x |
| CODING | Developper en C pour CPC | 2013 |
| CODING | Introduction au langage machine | 2025 |
| CODING SRC'S | ROM launcher skeleton | 2014/2015 |
| CODING | Du Télécran au jeu TRON | 2025 |
| CODING | MTE MK1 | 2010/2020 |
| CODING | Accéder au clavier | 2025 |
| CODING | Sdcc - 17 - 3D - Trace Points | 2013 |
| CODING | Organisation de la mémoire d'un CPC au démarrage | 2025 |
| CODING | Sdcc - 14 - Animation Par Couleur | 2013 |
| CODING | Zeus Z80 Assembler | 1983/1989/2012/2014/... |
| CODING SRC'S | Shinra_part (30_Years_Amstrad_Megademo) | 2016 |
| CODING | Scroller dans toutes les directions 1/4 (préparation, structures, macros) | 2025 |
| CODING | A la découverte du FDC épisode 5 (Roudoudou) | 2021 |
| CODING | Comparaison d'affichages de caractères (système VS hardware) | 2025 |
| CODING | WAV2AY (WAV conversion to PSG register list, Amstrad Plus DMA-list..) | 2021/2023 |
| CODING | Un scrolling vertical facile! | 2025 |