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CODING SRC'SBruce Abbott GAC Fast Fill Patch : Faster picture drawing for GAC adventure games2013
CODINGThe Adventure Writing System201x/202x
CODING SRC'SROM game run from cartridge2014
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CODING SRC'SSoundTrakker-128 Player2020
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CODINGPremiers programmes avec la gamme Amstrad Plus et GX-4000 (Roudoudou) !WIP!2025
CODINGConvention de lecture pour le jeu d'instructions2025
CODINGUne division 32 bits rapide pour Z802025
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CODINGChanger le mode graphique / Amélioration de la routine de point2025
CODINGAmstradCPCToolchain2012
CODINGProgramme squelette de base utilisé pour les tutos2025
CODINGInstruction d'ajustement pour nombres BCD (DAA)2025
CODINGDécalage et rotations de bits (SRL, SRA, RR, RRA, RRC, RRCA, SLL, SLA, RL, RLA, RLC, RLCA, RLD, RRD)2025
CODINGThe mighty CRTC 68452016
CODINGDemoniak Packer2004
CODINGMTE MK12010/2020
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CODINGCrocoLib (NORECESS)2008
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CODINGSDCC: Small Device C Compiler2011/2012/2013/2014/...
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CODINGCRTC / Dimensions écran, scrollings2025
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CODINGTechnique de clipping - Un clipping complet 2/22025
CODING SRC'SRLE Cruncher/Decruncher (AST/iMPACT!)2020
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CODINGCCZ80 (Emilio Guerrero)2008/2009/2010
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CODINGAMSLIVE n°19 - Crtc Detection - Retour Au Source2002
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CODINGLe jeu du Télécran partie 2 (corrections des défauts)2025

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L'Amstrad CPC est une machine 8 bits à base d'un Z80 à 4MHz. Le premier de la gamme fut le CPC 464 en 1984, équipé d'un lecteur de cassettes intégré il se plaçait en concurrent  du Commodore C64 beaucoup plus compliqué à utiliser et plus cher. Ce fut un réel succès et sorti cette même années le CPC 664 équipé d'un lecteur de disquettes trois pouces intégré. Sa vie fut de courte durée puisqu'en 1985 il fut remplacé par le CPC 6128 qui était plus compact, plus soigné et surtout qui avait 128Ko de RAM au lieu de 64Ko.