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Au début était l'homme. Et l'homme comptait, comptait sans fin, sans répit. Sur ses doigts, avec des signes bizarres, avec de petites machines mécaniques. Trouvant cela fastidieux, il décida de m'inventer, moi, le microprocesseur, pour travailler à sa place. Compter, je le fais bien et vite, mais cela n'a pas empêché mes créateurs de continuer à s'arracher les cheveux: il fallait maintenant me programmer. J'ai décidé de vous faire partager mes informations sur le plus complexe des langages (complexe pour les humains, car pour moi c'est le plus simple), l'assembleur (ASM)!

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TITLES (81)YEAR
Super Mario Bros. Demo by Rhino2017
Wunderbar2017
Affichage de text en Overscan (Crown/BENG)
Snow fun (Amstrad Computer User)1989
Logonite (5th @ Lovebyte 2024 oldskool 256 bytes compo)2024
Chernobyl Z86 (9th @ Lovebyte 2024 new talent compo)2024
Fizzy (9th @ Lovebyte 2024 oldskool 32 bytes compo)2024
TLICD: The Least I Can Do (19th @ Lovebyte 2024 oldskool 16 bytes compo)2024
Periergoid (13th @ Lovebyte 2024 oldskool 128 bytes compo)2024
10 Print Orthogonal 11b (Lovebyte 2022)2022
Roberts (10th @ Lovebyte 2024 wild showcase compo)2024
Plasmine (6th @ Lovebyte 2024 oldskool 256 bytes compo)2024
Christmas Star Challenge (VCCC 2022)2022
Chaoscope (2nd @ Forever 2016 Demo Competition)2016
Conscience (4th @ Lovebyte 2024 oldskool 1k compo)2024
Maurice Aime les Bobs2006
AE2K5 Cheat Part (Megachur)2005
X-Treme 21993
Advanced Demo1992
Alpha Demo1992
Digital Orgasm (Ghoul's fanz)1994
Hate Beats2009
Phat (Condense)2008
Phat 22008
Pheelone (Condense)2009
Phreaks (Condense)2010
Prodatron Megademo1992
Synergy Act II Cheat Part by Semilanceata (Out(Dated) Part)2008
Voyage '93 (Prodatron)1993
X-Mas Party 19921992
Booger Slide2001
Sugarlumps Demo (sourcepack)2012
Mode 0 Scroll Routine: 4 Bits Per Second (Jason Brooks)19xx
Vertical Message Scroll Routine (Jason Brooks)19xx
CPC - Fastloader 61992
Phortem (Condense)2013
Christmas Tree (Arnolde de Leosoft) (VCCC 2021)2021
Rasters (Duffy / NDC)1990
Scrolling 16 pixels en overscan (TWO-MAG)1990
Big Scroll en Overscan
The River Scroll Demo (Richard Wilson )
Hollywood scroll
Animation de rasters en overscan
Scroll Text (Duffy / NDC )1990
Rasters BIG TUBE
Rasters en overscan
Scrolling en rasters (Ramlaid)
Rasters en cascade
Raster qui Rebondit
Scroll plein ecran en rasters
Rasters (Dr Felix pour AMS'DEM)
Odiesoft Hardwired1993
Ondulation
Stars Flying (4 src's sourcepack by HYPNOM '94)1994
Rasters plein ecran
Waggle Screen
Dots (Demoniak)
Equalisers horizontal et vertical
FADEIN pour CPC+ (hERMOL)
Effet Woobler (Memory / TAF)
Defilement de 365 couleurs (Benjy / NDC)1990
Cube 3D
Rotozoom scroll (Rhino/Batman Group ) 2011
Breaking Baud2014
Infinite (Goblinish)2014
Asic Intro 2 (Roudoudou)2016
Fields of the Nephilim1992
phX (2nd @ Revision 2018 Oldskool demo)2018
Tsundere2018
Shinra_part (30_Years_Amstrad_Megademo)2016
End Demo (Logon System)1990
Christmas Diamonds (VCCC 2023)2023
Water Invasion1996
Waves (Optimus)2023
1kraftwerk2022/2020
Shabok 256 bytes2008
Smooth CRTC Register 3 scrolling test (Odiesoft)2021
Unlimited Bobs2015
Triangul'Art2021
Pond (7th @ Lovebyte 2024 oldskool 128 bytes compo)2024
SeaPyra (5th @ Lovebyte 2024 oldskool 64 bytes compo)2024

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CPCrulez[Content Management System] v8.7-desktop/c
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L'Amstrad CPC est une machine 8 bits à base d'un Z80 à 4MHz. Le premier de la gamme fut le CPC 464 en 1984, équipé d'un lecteur de cassettes intégré il se plaçait en concurrent  du Commodore C64 beaucoup plus compliqué à utiliser et plus cher. Ce fut un réel succès et sorti cette même années le CPC 664 équipé d'un lecteur de disquettes trois pouces intégré. Sa vie fut de courte durée puisqu'en 1985 il fut remplacé par le CPC 6128 qui était plus compact, plus soigné et surtout qui avait 128Ko de RAM au lieu de 64Ko.