★ AMSTRAD CPC ★ SOFTOGRAPHIE ★ ★


CPCRULEZ SEARCH ENGINE ...v6.3

Search by keyword(s):



        
To report a broken link(s) or other technical problem(s) : contact admin

PAGE(S): 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 ...

CATEGORYTITLES (18416)YEARS
APPLICATIONSRSX SuperBASIC (Amstrad Action) 1989
APPLICATIONSWaveyprint (Amstrad Action) 1989
APPLICATIONSCPC 464 Eval (Amstrad Action) 1989
GAMELIST Nim II 1989
APPLICATIONSDésaCPC (CPC Revue) 1986
GAMELIST Memocarte 1986
GAMELIST Jumping-runner 1986
DEMOSCENEScreen Effect (Amstrad Action) 1989
APPLICATIONSDirprint v42 (Amstrad Action) 1989
APPLICATIONSHistogrammes 3D (CPC Revue) 1986
GAMELIST Louisiane 1986
LITTÉRATUREABC des langages : Forth Manuel d'application 1984
LITTÉRATUREABC des langages : LISP 1984
LITTÉRATURELe Langage Fortran 1984
LITTÉRATUREProgrammer en Modula 2 1984
LITTÉRATURELe guide du Pascal 1982
LITTÉRATUREProgrammer en Pascal 1980
APPLICATIONSCourbes Mathématiques (CPC Revue) 1986
APPLICATIONSSituation Graphique des Planetes (CPC Revue) 1986
APPLICATIONSSuperCAT (CPC Revue) 1986
APPLICATIONSSuper Cat (Amstrad Action) 1989
APPLICATIONSMult-Art (Amstrad Action) 1989
DEMOSCENEBoggle (Amstrad Action) 1989
APPLICATIONSData Creator (Amstrad Action) 1989
APPLICATIONSFracland (Amstrad Action) 1989
APPLICATIONS128K Memory Swapper 1989
GAMELIST The Unknown Treasure 198x
GAMELIST Snake (Resistance) 2021
GAMELIST Go-Moku
Gomoku
2021
GAMELIST 10 Pin Bowling 1989
APPLICATIONSEasisheet (Amstrad Action) 1989
APPLICATIONSDatamaker (Amstrad Action) 1989/1986
GAMELIST Word Finder (Amstrad Action) 1989
GAMELIST Daleks 1989
APPLICATIONSScreen Converter (Amstrad Action) 1989
APPLICATIONSModule Designer (Amstrad Action) 1989
CODINGAmstrad Action Discourse - Euclid's Algorith to Calculate the H.C.F of Two Numbers 1989
CODINGAmstrad Action Discourse - Fermat's Algorithm to Find a Prime Factor of a Number 1989
CODINGAmstrad Action Discourse - Draim's Algorithm to Find a Prime Factor of a Number 1989
CODINGAmstrad Action Discourse - Hero's Algorithm to Approximate the Square Root of a Number 1989
APPLICATIONSStar LC10 Colour Dump (Amstrad Action) 1989
APPLICATIONSRSX - Copy and Restore Screen (Amstrad Action) 1989
APPLICATIONSSplit Modes for CPC (Amstrad Action) 1989/1990
APPLICATIONSHeaderless Screen file converter (Amstrad Action) 1989
APPLICATIONSAMX Art screen format creator (Amstrad Action) 1987
DEMOSCENEInterlace Demo 1989
DEMOSCENEHypno-Strobe / RGB Mosaic 1989
CODING SRC'SAbstract 1989
APPLICATIONSBinary loader (Amstrad Action) 1989
CODING SRC'SSteam Train Simulator 1989
APPLICATIONSCat#8 (Amstrad Action) 1986
APPLICATIONSAA Sprite Editor 1989
GAMELIST Solitaire (Amstrad Action) 1988
APPLICATIONSASCII to Mini Office II converter 1988
GAMELIST Panza Kick Boxing (GX4000) 1991
APPLICATIONSRSX Filecopy 1987
APPLICATIONSMultiutil 1988
APPLICATIONSWave 1988
APPLICATIONSHome accountant 1987
GAMELIST Centithief 1988
APPLICATIONSRSX Block Save 1988
GAMELIST Disintegrator 1988
APPLICATIONSDiscUtil 1988
APPLICATIONSRsxSort 1988
APPLICATIONS1988 1988
APPLICATIONSStreamer 1988
APPLICATIONSLoan amortization table 1988
APPLICATIONSDisk Map (Amstrad Action) 1987
GAMELIST Think Ahead 1987
APPLICATIONSSymblaid (Amstrad Action) 1987
APPLICATIONSData Maker (Amstrad Action) 1987
APPLICATIONSPaper Change 1987
APPLICATIONSCelestial Bodies 1987
APPLICATIONSSpheriscreen 1987/1988
APPLICATIONSVariable List 1987
APPLICATIONSPrinter buffer 1987
APPLICATIONSLeague Fixtures 1988/1987
APPLICATIONSRSX - Case Converter 1988
APPLICATIONSDiskedit (Amstrad Action) 1987
APPLICATIONSMachine code Mandelbrot 1986
CODING SRC'SMatrix 1987
APPLICATIONSReverse Print 1986
GAMELIST Trivia Quiz 1987
APPLICATIONSBarLogo (Amstrad Action) 1987
APPLICATIONSFile Status (Amstrad Action) 1987
APPLICATIONSText Editor 1987/1988
APPLICATIONSRSX Muddling modes 1986
CODING SRC'SFreeze 1987/1988
APPLICATIONSBudgie 1987
CODING SRC'SLandscapes (Amstrad Action) 1987
CODING SRC'S3D Loops (Amstrad Action) 1987
APPLICATIONSBordering on superdazzle 1986
CODING SRC'SPyramid 1986
DEMOSCENESnowstorm 1986/1987
APPLICATIONSDouble Height (Amstrad Action) 1986
CODING SRC'SPatterns 1986
CODING SRC'SStained Glass 1986
CODING SRC'SSpiralu / Spirald 1986
DEMOSCENEKaleidoscope 1986
APPLICATIONSSound Digitizer (Amstrad Action) 1986

PAGE(S): 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 ...

Je participe au site:

» Vous avez remarqué une erreur dans ce texte ?
» Aidez-nous à améliorer cette page : en nous contactant via le forum ou par email.

CPCrulez[Content Management System] v8.74-desktop
Page créée en 283 millisecondes

L'Amstrad CPC est une machine 8 bits à base d'un Z80 à 4MHz. Le premier de la gamme fut le CPC 464 en 1984, équipé d'un lecteur de cassettes intégré il se plaçait en concurrent  du Commodore C64 beaucoup plus compliqué à utiliser et plus cher. Ce fut un réel succès et sorti cette même années le CPC 664 équipé d'un lecteur de disquettes trois pouces intégré. Sa vie fut de courte durée puisqu'en 1985 il fut remplacé par le CPC 6128 qui était plus compact, plus soigné et surtout qui avait 128Ko de RAM au lieu de 64Ko.