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CATEGORYTITLES (26334)YEARS
CODING9/8.02 Commande PIP en Basic
CODINGLa Bible du CPC 6128 : 2.01.01 Les vecteurs du système d'exploitation du CPC 664
CODINGFdc - 21 - Programme de Copie (SOS Programmeurs)
CODINGAMSLIVE n°06 - Rsx Amsdos
CODINGAMSLIVE n°12 - Rom Pour les Matelots
CODINGBidouilles ACPC n°13 - Bidouilles pas bidon - MODE 1 en 13 couleurs
CODINGLa bible du CPC 6128 : 1.05.01 Les 64 K supplémentaires du 6128
CODINGAssembleur ACPC n°39 - L'addition s'il vous plait
CODINGBidouilles ACPC n°45 - Les vecteurs system (3/6)
CODINGBidouilles ACPC n 03 - Les Instructions supplemetaires du Z80
INFOUploads du mois: 2019-03
CODINGClefs1 15 Logiciel Interne Table Clavier
CODINGAMSLIVE n°17 - Comment Reagit Tout Crtc
CODINGClefs2 42 - Fdc - Pd765a
CODINGFdc - 23 - Ecraser les Secteurs (SOS Programmeurs)
CODING4/1.6.5 - Formatter une disquette sous Basic (15e Complément)
CODING8/5.2 - L'interface RS-232
CODING4/1.6.2 - L'instruction CALL et les RSX en Basic
CODING8/5.5 - OUT et les ports de sortie
CODINGAMSLIVE n°16 - les Gros Ports
CODINGGraphic - 22 - Amelirer le Programme (SOS Programmeurs)
CODINGClefs2 41 - Ctc8253
CODINGLa bible du CPC 6128 : 1.09.01 LE FDC 765
CODINGAssembleur ACPC n°10: ADES un assembleur d'enfer
CODINGNouvelles Instructions 001
CODING9/8.05.2 - Programme de Dump en Assembleur
CODINGAMSLIVE n°20 - CRTC bien Digérer
CODINGBidouilles ACPC n°16 - Bidouilles bizarres
CODINGClefs1 35 Circuit Gatearray
CODINGLa bible du CPC 6128 : 1.02.02 La structure des registres du Z80
CODINGNouvelles Instructions 006
CODINGAssembleur ACPC n°30 - L'homme du scroll mignon
CODINGNouvelles Instructions 008
CODING2/2 - Schémas des cartes mères des AMSTRAD CPC 464, 664 et 6128
CODINGAMSLIVE n°01 - Init
CODINGMémoire écran : l'offset
CODINGClefs1 35 Circuit Crt6845
CODINGz88dk
CODINGAssembleur ACPC n°37 - Les transferts
CODINGClefs1 32 Blocs de Controle - Cassette
CODING2/3.4.1 - Exploitation du PIO 8255
CODINGAMSLIVE n°01 - Rasters
CODINGCours d'assembleur par Demoniak - Partie 2: La mémoire
CODING2/3.5 - Le contrôleur de disque µPD 765AC
CODINGLa bible du CPC 6128 : 2.05.02 Machine pack (MC)
CODINGAssembleur ACPC n 02 - Les vecteurs d'interruption
CODING4/2.3.5 - Les mots-clés de l'assembleur Z80 et leur utilisation: Opérations arithmétiques
CODING8/3 Imprimantes
CODINGClefs1 32 Blocs de Controle - Encre
CODING5/02 - Tracé de points en BASIC
CODINGClefs1 27 Variables Systeme
CODINGFdc - 30 - Fdc Exemple de Bidouilles (SOS Programmeurs)
CODINGLogon System ACPC n°49 - Le soundtrack sur CPC
CODINGLa bible du CPC 6128 : 2.05.05 Text screen (TXT)
CODINGAssembleur ACPC n 05 - Initiation
CODING1/2 - Glossaire
CODINGClefs1 16 Logiciel Interne Table Mode Texte
CODING4/2.3.2 - Les mots-clés de l'assembleur Z80 et leur utilisation : Lecture et écriture en mémoire
CODING8/4 - La souris AMX mouse
CODING8/1.2 - La prise
CODING5/05 - Test de la couleur d'un point en BASIC
CODING8/5.2.3 - La RS-232 Amstrad
CODINGFdc - 25 - Formatage et Ecriture Piste (SOS Programmeurs)
CODINGClefs1 25 Vecteurs Noyau Restart
CODINGBidouilles ACPC n°41 - L'art de la compression
CODINGCours d'assembleur par Demoniak - Partie 5 : Les instructions Z80 / Modes d'Adressage
INFOMicro Application
INFOKDC (KoDeC)
INFOGPA
CODING2/3.2 - Le contrôleur d'écran : CRTC et VGA
CODINGLa bible du CPC 6128 : 2.02.01 La RAM du système d'exploitation du CPC 664
APPLICATIONSWACCI Homegrown Disc #01
CODINGClefs2 10 - Cpm22 Structure du Repertoire
CODINGZ80: Les Codes Speciaux (2/2)
CODINGClefs1 44 - Brochage Ay3 - 8912
CODING SRC'SRécupérer une musique dans un jeu CPC (Tom et Jerry GPA 1993,2001)
CODINGLa bible du CPC 6128 : 1.04.01 Les pôles de connexion du CRTC
CODINGAMSLIVE n°10 - Memoire du CPC 2
CODING4/1.5 - Cours de programmation
CODINGGraphic - 13 - Fond Uniforme (SOS Programmeurs)
CODINGClefs2 10 - Cpm22 Principaux Noms Extensions
CODINGClefs1 50 - Connecteur Expansion
CODING9/8.03 - Transformation du clavier QWERTY en clavier AZERTY sous CP/M Plus
CODINGClefs1 21 Logiciel Interne Table Kernel
CODING3/1 - Introduction au DOS
CODINGGraphic - 10 - Deplacement de Sprite Pixel Par Pixel sur 3 Plans en Mode 0 (SOS Programmeurs)
CODINGGraphic - 30 - Etude du Crtc (SOS Programmeurs)
CODING9/8.04 - Checksum, vérificateur de données
CODINGGraphic - 14 - Animation des Sprites (SOS Programmeurs)
CODINGRedefinir l'écran de son CPC (Amstar)
CODINGLa bible du CPC 6128 : 1.03.02 La structure des registres du gâte array
CODINGAssembleur ACPC n°14 - AS: ÇA C'EST COOL
CODINGAMSLIVE n°03 - Creation Sonore
CODINGAMSLIVE n°15 - YM FAIT DU SKI
CODINGFdc - 24 - Reproduction (SOS Programmeurs)
CODINGClefs1 32 Blocs de Controle - Streams
CODINGLa bible du CPC 6128 : 3.03.02 Extensions du Basic avec RSX
CODINGLa bible du CPC 6128 : 1.10.07 Le connecteur d'extension
CODING SRC'SRasters BIG TUBE
CODINGWacci CRTC (2/2)

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L'Amstrad CPC est une machine 8 bits à base d'un Z80 à 4MHz. Le premier de la gamme fut le CPC 464 en 1984, équipé d'un lecteur de cassettes intégré il se plaçait en concurrent  du Commodore C64 beaucoup plus compliqué à utiliser et plus cher. Ce fut un réel succès et sorti cette même années le CPC 664 équipé d'un lecteur de disquettes trois pouces intégré. Sa vie fut de courte durée puisqu'en 1985 il fut remplacé par le CPC 6128 qui était plus compact, plus soigné et surtout qui avait 128Ko de RAM au lieu de 64Ko.