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Genres/CategoryFreewares
ARRETE TON CHAR WARE

Le Freeware, ça vous dit quelque chose ? Décidément vous n'êtes qu'une bande d'ignorants, mais bon je vais tout vous dire. Le freeware (comme ça se prononce) c'est le domaine public, c'est-à-dire que ça permet de faire des copies de softs sans violer les lois qui protègent les programmes. La différence, c'est que dans le shareware, l'auteur demande qu'on lui envole un peu de blé si le programme vous a plu. Voilà, c'est tout béte. non ?
Franchement, Pac-Man fait-il partie du domaine public ? Ça me ferait mal ! Et Zaxxon, c'est du shareware ? Ah ouais, ça aussi ça me ferait mal !

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CATEGORYTITLES (6917)YEARS
CODINGMTE MK1 2010/2020
CODING SRC'SIllusion 2020
CODING SRC'SLife 19xx
CODINGTP-Tools by Nemo 2020/2021
CODING SRC'SKdoscope 2020
CODING SRC'SCroco 2020
CODING SRC'SSmooth CRTC Register 3 scrolling test (Odiesoft) 2021
CODINGDizassembler 2002
CODING SRC'SROM game run from cartridge 2014
CODING SRC'SROM launcher skeleton 2014/2015
CODING SRC'SJord 1986
CODING SRC'SRotozoom scroll (Rhino/Batman Group ) 2011
CODINGLogon System ACPC n°37 - Histoire de rasters 1991
CODINGMPAGD (Multi-Platform Arcade Game Designer) 2019
CODING SRC'SPlayCity Examples (SyX) 2013
CODING SRC'SSugarlumps Demo (sourcepack) 2012
CODING SRC'SSternenzeichner (CPC Amstrad International) 1988
CODING SRC'SDibujo Simetrico (Amstrad User) 1987
CODING SRC'SDibujos Ilimitados (Amstrad User) 1987
CODING SRC'SCube 3D
CODINGCours d'assembleur par Demoniak - Partie 7 : les vecteurs système II
CODING SRC'SDefilement de 365 couleurs (Benjy / NDC) 1990
CODING SRC'SEffet Woobler (Memory/TAF)
CODING SRC'SFADEIN pour CPC+ (hERMOL)
CODING SRC'SShinra_part (30_Years_Amstrad_Megademo) 2016
CODINGZeus Z80 Assembler 1983/1989/2012/2014/...
CODING SRC'SAE2K5 Cheat Part (Megachur) 2005
CODING SRC'SEqualisers horizontal et vertical
CODING SRC'SCPCRetroDev 2015 Sources pack collection 2015
CODING SRC'SCPCRetroDev 2014 Sources pack collection 2014
CODING SRC'SCPCRetroDev 2013 Sources pack collection 2014
CODING SRC'SAffichage de text en Overscan (Crown/BENG)
CODINGDemoniak Packer 2004
CODING SRC'SDots (Demoniak)
CODING SRC'SWaggle Screen
CODINGLogon System ACPC n°44 - 3D Scroll demo 1992
CODING SRC'SRasters plein ecran
CODING SRC'SStars Flying (4 src's sourcepack by HYPNOM '94) 1994
CODING SRC'SCAD for beginners part 1 (Amstrad Computer User) 1984
CODINGCours d'assembleur par Demoniak - Partie 8: La 3D en faces pleines sur CPC
CODINGSID Basic 201x
CODINGCours d'assembleur par Demoniak - Partie 1 : Les bases de nombres
CODING SRC'SOndulation
CODING8BP (8 bits de poder/8 bits of power) 2016/2017/2018/2019/...
CODINGCours d'assembleur par Demoniak - Partie 6 : les vecteurs système
CODING SRC'SMega-Mad - Mix Demo (sourcepack) 2007/2008/2009
CODINGLogon System ACPC n°46 - Une demo décortiquée 1993
CODING SRC'SOdiesoft Hardwired 1993
CODING SRC'SRasters (Dr Felix pour AMS'DEM)
CODING SRC'SScroll plein ecran en rasters
CODINGCPCtelera 2015
CODINGRASM: Roudoudou Assembler 2017/2018/2019/2020/...
CODING SRC'SFields of the Nephilim 1992
CODINGRetro Game Asset Studio (RGBA) 2015
CODING SRC'SRaster qui Rebondit
CODING SRC'SRasters en cascade
CODING SRC'SScrolling en rasters (Ramlaid)
CODING SRC'SRasters en overscan
CODINGTRSE : Turbo Rascal Syntax Error 2018
CODING SRC'SRasters BIG TUBE
CODING SRC'SScroll Text (Duffy / NDC ) 1990
CODINGCours d'assembleur par Demoniak - Partie 5 : Les instructions Z80 / Modes d'Adressage
CODINGCours d'assembleur par Demoniak - Partie 2: La mémoire
CODING SRC'SAnimation de rasters en overscan
CODING SRC'SByte '96 Demo Sources (T&J, CMP)
CODING SRC'SArkos Player 20xx
CODING SRC'SHollywood scroll
CODING SRC'SThe River Scroll Demo (Richard Wilson )
CODING SRC'SSoundTrakker-128 Player 2020
CODING SRC'SRoudoudou FDC Library
CODING SRC'SBig Scroll en Overscan
CODING SRC'SScrolling 16 pixels en overscan (TWO-MAG) 1990
CODINGCours d'assembleur par Demoniak - Partie 3 : Les registres du Z80
CODING SRC'SLittle PlayCity PT3 Player for SDCC (Shining) 2014
CODING SRC'SARKOS FDCtools 2005/2020
CODINGCours d'assembleur par Demoniak - Partie 4 : les modes d'adressage
CODING SRC'SRasters (Duffy / NDC) 1990
CODING SRC'SYaGol4CPC 2014
CODING SRC'SCPCRetroDev 2017 Sources pack collection 2017
CODINGUZ80 2018/2019/2020/2022/...
CODING SRC'SCPCRetroDev 2016 Sources pack collection 2016
CODINGArkos Tracker 2 2017
CODING SRC'STest CRTC v1.1 (Longshot) 1991
CODING SRC'SCAD for beginners part 2 (Amstrad Computer User) 1984
CODINGArkos Tracker 2010
CODINGMyCPCtoolkit 2009
CODING SRC'SBruce Abbott GAC Fast Fill Patch : Faster picture drawing for GAC adventure games 2013
DEMOSCENE4 bit Digit TRY 1992
DEMOSCENESchadel Demo 1994
DEMOSCENESunrise Paradox 2012
DEMOSCENEThe Wall 1996
DEMOSCENERide The Spectrum Wave 2020
DEMOSCENERechauffe 2014
DEMOSCENEStart School 2 1994
DEMOSCENEWomen and Dragons 1994
DEMOSCENEThe Strange Demo 1995
DEMOSCENEWired Unfinished 2005
DEMOSCENEYo Diego Meeting Demo 19xx
DEMOSCENEMercury I 198x
SLIDESHOWHypercore (5th @ Revision 2026 Oldskool graphics) 2026

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CPCrulez[Content Management System] v8.74-desktop
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L'Amstrad CPC est une machine 8 bits à base d'un Z80 à 4MHz. Le premier de la gamme fut le CPC 464 en 1984, équipé d'un lecteur de cassettes intégré il se plaçait en concurrent  du Commodore C64 beaucoup plus compliqué à utiliser et plus cher. Ce fut un réel succès et sorti cette même années le CPC 664 équipé d'un lecteur de disquettes trois pouces intégré. Sa vie fut de courte durée puisqu'en 1985 il fut remplacé par le CPC 6128 qui était plus compact, plus soigné et surtout qui avait 128Ko de RAM au lieu de 64Ko.