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Compute MitOCR : Compute Mit

Compute Mit 1985 1986 1987 1988

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CATEGORYTITLES (139)YEARS
GAMELIST Smash It 1987
GAMELIST Airfighter 1986
GAMELIST Panicar 1986
GAMELIST Scurfy Joe 1986
GAMELIST Die Verrueckte Fabrik 1986/1985
GAMELIST Boing Boing 1986/1987
GAMELIST Prostar 1987
GAMELIST Starfight 1985/1986
GAMELIST Horror Driver 1986
GAMELIST Break Out 1987
GAMELIST Tower 1985
GAMELIST Secret Valley 1985
GAMELIST Haunted Castle 1985
GAMELIST Cave Runner 1985
GAMELIST Cobra 198x
GAMELIST Erwin im Zauberschloβ
Erwin im Zauberschloss
1985
GAMELIST ETIS 1985
GAMELIST Duell 1985
GAMELIST Crash 1985
GAMELIST Demon Attack 1985
GAMELIST Space-Hawk 1986
GAMELIST Copter-Patrol 1985
GAMELIST Combat 1986
GAMELIST Electric Gladiators 1986/1987
GAMELIST Star Tank 1986
GAMELIST Mini Car Race 1985
GAMELIST Catch 1985
GAMELIST Windfall 1987
GAMELIST Lucky Luck 1986
GAMELIST Tron-Tornado 1987/1988
GAMELIST Star Trek : Das Adventure 1987
GAMELIST Starcommand 1986
GAMELIST Krümi
Kruemi
1985
GAMELIST Die Schwarzen Diamanten 1986/1987
GAMELIST CityLander 1985
GAMELIST Zurück in die Zukunft 1988
GAMELIST Syndrom's Message
Syndrome's Message
1987
GAMELIST Space Rescue 1985/1986
GAMELIST Cave-Walker 1986

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★ PAYS:
★ LiCENCE: COMMERCIALE

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CPCrulez[Content Management System] v8.732-desktop
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L'Amstrad CPC est une machine 8 bits à base d'un Z80 à 4MHz. Le premier de la gamme fut le CPC 464 en 1984, équipé d'un lecteur de cassettes intégré il se plaçait en concurrent  du Commodore C64 beaucoup plus compliqué à utiliser et plus cher. Ce fut un réel succès et sorti cette même années le CPC 664 équipé d'un lecteur de disquettes trois pouces intégré. Sa vie fut de courte durée puisqu'en 1985 il fut remplacé par le CPC 6128 qui était plus compact, plus soigné et surtout qui avait 128Ko de RAM au lieu de 64Ko.