Ein Geschicklichkeitsspiel für zwei Personen Ziel des Spieles ist es, eine größtmögliche Punktzahl zu erreichen, um so den Mitspieler zu besiegen. Bevor Sie dies jedoch erreichen, müssen. Sie schon einiges an Strategie und Einfaltsreichtum aufbringen. Spieler 1 punktet, indem er den Lebensborn {das Omega) erreicht Der Gegenspieleroder Spieler 2 erhält Punkte, indem er seinen Mitspieler fängt. Durch Berührung des mittleren Omegas erhalten beide Spieler „Helps“ (Hilfsmittel), die sie gegeneinander einsetzen können. Spieler 1 hat die Möglichkeit, durch die Helps Hindernisse zu setzen und somit den Weg vor seinem Verfolger zu versperren. Dadurch erhält er einen kurzen Vorsprung. Der Mitspieler kann durch seine Helps die Hindernisse wieder aus dem Weg räumen und die Verfolgung des Spielers 1 aufnehmen. Der Spielfluß erfolgt in einem fest vorgegebenen Bereich und deshalb ist etwas Aufmerksamkeit und Denkvermögen gefordert, um seine Gewinnchancen zu wahren. Beide Spieler können mit dem Joystick spielen. Compute Mit |