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CATEGORYTITLES (18416)YEARS
DEMOSCENEAstroscone (Optimus) 2025
CODINGExemple d'utilisation de double buffer 2025
CODINGOptimiser l'occupation mémoire de sa fonte 2025
CODINGUtiliser les manettes analogiques 2025
EMULATIONPixsaur 2025
CODINGUtiliser la palette de 4096 couleurs 2025
GAMELIST SkillTeam 2025
CODINGVous n'avez pas les bases? 2025
CODINGPrincipes généraux d'un programme 2025
GAMELIST The Dark Knight: Shadow of Madness - Reward Edition 2025
GAMELIST Svellas 2025
DISCMAGFutureView VI 2025
GAMELIST Master Piece
Master Pieze
2025
CODINGScroller dans toutes les directions 2/4 (Scrolling effectif, affichage) 2025
CODINGDu Télécran au jeu TRON 2025
CODINGScroller dans toutes les directions 3/4 (Profiling et optimisations) 2025
DEMOSCENESuNTrO (MegaVision) 2025
CODINGComparaison (CP, SBC, CPI, CPIR, CPD, CPDR) 2025
CODINGIntroduction à la série d'articles sur les scrollings 2025
GAMELIST A.I.nvader 2025
HARDWAREM4Board clone (Piotr Bugaj) 2025
CODINGLes sprites hard - Comment changer leur contenu? 2025
EMULATIONrtzx 2025
CODINGScroller avec un suivi automatique 2025
CODINGCRTC / Dimensions écran, scrollings 2025
CODINGSauvegarde et restoration des registres dans la pile (PUSH and POP) 2025
CODINGUn premier scrolling hardware horizontal 2025
GAMELIST El Expreso de los Vampiros 2025
DEMOSCENESNDh2AYc (Benediction Coding Party 5 iNViTRO) 2025
DEMOSCENESyntax Pool Party! 2025
SLIDESHOWThe Pixel Theater Graphics Gallery 2025
GAMELIST Kommando Urbex II
Kommando Urbex and Secret Bunker
2025
CODINGOptimisations en vrac 2025
DEMOSCENEAmstream Automated Music Player volume 2 (Epyteor) 2025
GAMELIST El Hobbit (Vah-ka's Cut) 2025
GAMELIST Rollerball 464 2025
CODINGIntroduction au langage machine 2025
APPLICATIONSSymbOS v4 2025
DEMOSCENEBe Queen Bee 2025
DEMOSCENEAmstream Automated Music Player volume 6 (Epyteor) 2025
CODINGComment utiliser notre programme dans ACE? 2025
CODINGLes rudiments d'assembleur à connaitre avant de démarrer 2025
CODINGLes sprites hard - Positionnement rapport au scrolling 2025
CODINGConnexions ROM / Couleurs / Mémoire étendue 2025
CODINGChanger les couleurs, chargement d'une palette 2025
CODINGAfficher un sprite soft 2025
CODINGL'effet de bulle déformante 2025
CODINGColor cycling avancé 2025
CODINGPetite Intro 2/3 - ScrollText vertical 2025
CODINGPetite Intro 3/3 - Compression et création de fichiers DSK et K7 2025
CODINGFaire sa propre IU - Création d'une fonction de gestion clavier 2025
CODINGFaire sa propre IU - Création d'une checkbox (coche de validation) 2025
CODINGFaire sa propre IU - Gestion de plusieurs checkbox, prémices d'une GUI 2025
CODINGFaire sa propre IU - Factorisation des actions communes, joli curseur 2025
CODINGFaire sa propre IU - Texte de décoration et cadres 2025
CODINGFaire sa propre IU - Checkbox aux fonctions communes 2025
GAMELIST The Wrath of Anubis 2025
CODINGRestituer le fond après le déplacement d'un sprite 2025
CODINGComment gérer la transparence d'un sprite logiciel? 2025
CODINGTechnique de clipping - Que faire quand un sprite déborde de l'écran? 2025
CODINGTechnique de clipping - Un clipping complet 1/2 2025
DEMOSCENEAmstream Automated Music Player volume 3 (Epyteor) 2025
DEMOSCENE3DManiaks 2/Impact (5th @ Revision 2025 Oldskool demo)) 2025
EMULATIONGEMUX CPC 2024/2026
GAMELIST Mighty Steel Fighters 2024/2025
GAMELIST Casino Pokies-CPC 2024/2025
GAMELIST Saboteur 2 Thealfest mod 2024/2025
GAMELIST Le Dernier Serment
The Last Oath
EL Último Juramento
2024/2025
GAMELIST Ghostship Delgado 2024
DEMOSCENEGhost NOP (1st @ Revision 2024 Oldskool Demo) 2024
DISCMAGFutureView V 2024
DEMOSCENEConcours ''cartes de voeux'' (Retropoke) 2024
PAPERMAGCPC-Anachronie Niveau 2 2024
GAMELIST Solitaire (symbOS) 2024
DEMOSCENEWe Are (Part 2) 2024
SLIDESHOWHalloween (Musicman) 2024
GAMELIST Krook 2024
GAMELIST Monster Mayhem 2024
DEMOSCENECPCrulez New Year Intro 2024
SLIDESHOWImpbus (Kris/impact) 2024
DEMOSCENECaptain Harlock Tribute 2024
GAMELIST Ghostbusters 1: Enhanced Amstrad CPC version 2024
APPLICATIONSProgrammers Calculator (SymbOS) 2024
APPLICATIONSStar Chart (SymbOS) 2024
GAMELIST Gift Finding Quiz 2024
DEMOSCENEBenediction Coding Party #4 Pack 2024
CODING SRC'SA Fucking Fast Ay Player 2024
GAMELIST The Key - Episodio 1: The Light of the Night 2024
GAMELIST Trasgo 2024
GAMELIST Sudoku (SymbOS) 2024
GAMELIST Adventure: The Interactive Original 2024
HARDWAREBoitier Ulifac 2 2024
GAMELIST 4Gravity 2024
APPLICATIONSFuzix 2024
GAMELIST Hypernoid Zero (3rd @ Revision 2024 Gamedev) 2024
GAMELIST Conecta 5 en Navidad 2024
DEMOSCENEBeer Drink Sixty von Stucka 2024
GAMELIST Art of War (6th @ Vintage Computing Carinthia $27) 2024
GAMELIST Kolotoc 2024
GAMELIST Kommando Urbex 2024

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L'Amstrad CPC est une machine 8 bits à base d'un Z80 à 4MHz. Le premier de la gamme fut le CPC 464 en 1984, équipé d'un lecteur de cassettes intégré il se plaçait en concurrent  du Commodore C64 beaucoup plus compliqué à utiliser et plus cher. Ce fut un réel succès et sorti cette même années le CPC 664 équipé d'un lecteur de disquettes trois pouces intégré. Sa vie fut de courte durée puisqu'en 1985 il fut remplacé par le CPC 6128 qui était plus compact, plus soigné et surtout qui avait 128Ko de RAM au lieu de 64Ko.