CODINGApprendre pas à pas la programmation en assembleur Z80 ★ Annexe hardware de la machine ★

Connexions ROM / Couleurs / Mémoire étendue

Annexe technique pour les fonctionnalités du Gate Array




RMR (connexions ROM, gestion du MODE, reset des INT)


;*** RMR tags ***
MODE_0 equ 0
MODE_1 equ 1
MODE_2 equ 2
MODE_3 equ 3
CLEAR_INT equ %10000
ROM_OFF equ %1100
ROM_BOTH equ 0
ROM_UP equ %100
ROM_LOW equ %1000
INTRESET equ %10000

macro RMR tags
ld a,{tags}+%10000000
ld b,#7F
out (c),a
mend


RMR2 (connexions et positionnement ROM+ASIC) spécifique à la gamme Plus/GX-4000


;*** RMR2 tags ***
ASICOFF equ 0
ROM0000 equ 0
ROM4000 equ %01000
ROM8000 equ %10000
ASICON equ %11000
ROM0 equ 0 : ROM1 equ 1 : ROM2 equ 2 : ROM3 equ 3 : ROM4 equ 4 : ROM5 equ 5 : ROM6 equ 6 : ROM7 equ 7
macro RMR2 tags
ld a,{tags}+%10100000
ld b,#7F
out (c),a
mend


Version de la macro qui prend en paramètre le numéro de ROM basse dans le registre A.

; paramètre A=ROM basse
macro RMR2_LOW tags
and 7 ; instruction optionnelle pour sécurité!!!
or {tags}+%10100000
ld b,#7F
out (c),a
mend


MMR (Memory Mapping Register)


DISABLE equ 0
UPPER3 equ 1
ALLSLOT equ 2
UPPER3FLIP equ 3
BANK0 equ 4
BANK1 equ 5
BANK2 equ 6
BANK3 equ 7
macro MMR,slot,config
ld bc,#7FC0+(slot & 7)<<3) | (config & 7)
mend


Voir article [ ici ] pour des exemples d'utilisation.

UPPER_SELECT (choix de la ROM haute)


macro UPPER_SELECT, larom
if {larom}<0 : assert 0==1,'ROM haute doit etre comprise entre 0 et 255' : endif
if {larom}>255 : assert 0==1,'ROM haute doit etre comprise entre 0 et 255' : endif
ld bc,#DF00|{larom} : out (c),c
mend


Si vous n'utilisez que les cartouches, préférez ajouter le bit 7 par défaut.

macro CART_UPPER_SELECT, larom
if {larom}<0 : assert 0==1,'ROM cartouche doit etre comprise entre 0 et 31' : endif
if {larom}>31 : assert 0==1,'ROM cartouche doit etre comprise entre 0 et 31' : endif
ld bc,#DF80|{labank} : out (c),c
mend


La suite plus tard ;)

★ ANNÉE: 2025
★ AUTEUR: Roudoudou

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CPCrulez[Content Management System] v8.732-desktop/c
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L'Amstrad CPC est une machine 8 bits à base d'un Z80 à 4MHz. Le premier de la gamme fut le CPC 464 en 1984, équipé d'un lecteur de cassettes intégré il se plaçait en concurrent  du Commodore C64 beaucoup plus compliqué à utiliser et plus cher. Ce fut un réel succès et sorti cette même années le CPC 664 équipé d'un lecteur de disquettes trois pouces intégré. Sa vie fut de courte durée puisqu'en 1985 il fut remplacé par le CPC 6128 qui était plus compact, plus soigné et surtout qui avait 128Ko de RAM au lieu de 64Ko.