★ AMSTRAD CPC ★ SOFTOGRAPHIE ★ ANNÉE ★ 1986 ★

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CATEGORYTITLES (3475)YEARS
GAMELIST Caperuza 1986
LITTÉRATUREΗ Γλώσσα Fortran 771986
APPLICATIONSSpritedit 1986
DEMOSCENELe Pisseur du Val (Amstrad Magazine)1986
GAMELIST Senso 1986
CODING SRC'SBigtype (Schneider Aktiv)1986
HARDWAREPlatinen maßgeschneidert (Happy Computer)1986
GAMELIST Quoite 1986
CODING SRC'SXOR-Sprite (Schneider Aktiv)1986
LITTÉRATUREInstrukcja Obslugi Komphtera Amstrad CPC 6128 tom 11986
LITTÉRATUREInstrukcja Obslugi Komphtera Amstrad CPC 6128 tom 21986
LITTÉRATUREEnciclopedia Practica de la Informatica Aplicada 7: juegos inteligentes en el microordenador1986
APPLICATIONSTape-Monitor 1986
GAMELIST Mathematik-Programm 1986
CODINGMit dem bildröhrenbaustein zaubern1986
APPLICATIONSDiskettenverzeichnis v2 (Schneider Aktiv)1986
GAMELIST Panzer 1986
APPLICATIONSTextverarbeitung v5 (Schneider Aktiv)1986
APPLICATIONSDATA-Generator (Schneider Aktiv)1986
GAMELIST Fallobst (Schneider Aktiv) 1986
APPLICATIONSNumberspeech (Schneider Aktiv)1986
APPLICATIONSASCII-Replace (Schneider Aktiv)1986
APPLICATIONSDiskman (Schneider Aktiv)1986
APPLICATIONSBusiness Graphics (Schneider Aktiv)1986
GAMELIST Das Monster (Schneider Aktiv) 1986
APPLICATIONSSchneider mit 52 Schriften 1986
APPLICATIONSGraphic-Genie (Schneider Aktiv)1986
GAMELIST Compilation: Les Lauréats
Silent Service+Cauldron 2+Green Beret
1986
APPLICATIONSRotate 1986
CODING SRC'SAh, Les vacances : Départ en Vacances1986
GAMELIST Compilation: Sonderheft 3/86 1986
LITTÉRATUREEnciclopedia Practica de la Informatica Aplicada 20: Visión artificial - tratamiento de imágenes por ordenador1986
LITTÉRATUREEnciclopedia Practica de la Informatica Aplicada 19: El ordenador y la astronomía1986
APPLICATIONSCompress1986
LITTÉRATUREEnciclopedia Practica de la Informatica Aplicada 24: Basic1986
LITTÉRATUREEnciclopedia Practica de la Informatica Aplicada 1: Como Construir Juegos de Aventura1986
LITTÉRATUREEnciclopedia Practica de la Informatica Aplicada 3: Programacion Estructurada en el Lenguaje Pascal1986
LITTÉRATUREEnciclopedia Practica de la Informatica Aplicada 6: Gráficos Animados con el Ordenador1986
LITTÉRATUREEnciclopedia Practica de la Informatica Aplicada 4: Cómo elegir una base de datos1986
LITTÉRATUREEnciclopedia Practica de la Informatica Aplicada 27: Aplique su ordenador a las ciencias naturales1986
LITTÉRATUREEnciclopedia Practica de la Informatica Aplicada 22: La creatividad en el ordenador experiencias en logo1986
LITTÉRATUREEnciclopedia Practica de la Informatica Aplicada 13: Economía doméstica con el ordenador personal1986
LITTÉRATUREEnciclopedia Practica de la Informatica Aplicada 17: Sistemas operativos: El sistema nervioso del ordenador1986
LITTÉRATUREEnciclopedia Practica de la Informatica Aplicada 11: Criptografía la ocultacion de mensajes y el computador1986
LITTÉRATUREEnciclopedia Practica de la Informatica Aplicada 21: Aprenda geografía e historia en el ordenador1986
LITTÉRATUREEnciclopedia Practica de la Informatica Aplicada 16: El ordenador como instrumento musical y de composición1986
LITTÉRATUREEnciclopedia Practica de la Informatica Aplicada 18: UNIX, el estandar en los sistemas operativos multiusuario1986
LITTÉRATUREEnciclopedia Practica de la Informatica Aplicada 10: Practique matemáticas y estadística con el ordenador1986
LITTÉRATUREEnciclopedia Practica de la Informatica Aplicada 9: Como hacer dibujos tridimensionales en el ordenador1986
LITTÉRATUREEnciclopedia Practica de la Informatica Aplicada 14: Como simular circuitos electronicos en el ordenador1986
LITTÉRATUREEnciclopedia Practica de la Informatica Aplicada 5: Añada périfericos a su ordenador1986
LITTÉRATUREEnciclopedia Practica de la Informatica Aplicada 15: Como construir su propio ordenador1986
LITTÉRATUREEnciclopedia Practica de la Informatica Aplicada 12: APL: Lenguaje para programadores diferentes1986
LITTÉRATUREEnciclopedia Practica de la Informatica Aplicada 23: El lenguaje C, próximo a la máquina1986
LITTÉRATUREEnciclopedia Practica de la Informatica Aplicada 25: Como elegir una hoja electronica de calculo1986
LITTÉRATUREEnciclopedia Practica de la Informatica Aplicada 26: Basic Avanzado1986
LITTÉRATUREEnciclopedia Practica de la Informatica Aplicada 28: Aprenda Fisica con su ordenador1986
LITTÉRATUREEnciclopedia Practica de la Informatica Aplicada 29: practique Quimica con el ordenador1986
GAMELIST Sequence Musicale 1986
APPLICATIONSAmdrum - Electro Kit + Kit Editor1986
APPLICATIONSAmdrum - Latin Kit + Kit Editor1986
CODING SRC'SSinging in the Rain (Schneider Aktiv)1986
CODING SRC'SCinemascope1986
GAMELIST Compilation: Schneider Super Games
Astro Attack+Hunchback+Roland in den Hohlen+Roland in der Zeit
1986
LITTÉRATUREGuide illustré de l'informatique1986
GAMELIST Le Dictionnaire fantastique 1986
APPLICATIONSVolex TTX 2000A ROM 1986
APPLICATIONSDiskettenverzeichnis (Schneider Aktiv)1986
APPLICATIONSExdisc1986
CODINGThe Amsdos hex1986
APPLICATIONSTabellen (Schneider Aktiv)1986
APPLICATIONSSpool-464 1986
APPLICATIONSStack-Manipulationen mit RSX 1986
APPLICATIONSBasic Plus 3 (Schneider Aktiv)1986
APPLICATIONSVerhaltensprofile (Schneider Aktiv)1986
HARDWARELecteurs Externe - Vortex FD11986
APPLICATIONSDiskEdit (Schneider Aktiv)1986
HARDWAREVideo-Digitizer1986
APPLICATIONSFussball-Bundesliga (Schneider Aktiv)1986
APPLICATIONSDisk-Monitor 1986
APPLICATIONSRSX Toolbasic 1.11986
APPLICATIONSKunden-Datei (Schneider Aktiv)1986
APPLICATIONSDisk-Control (Schneider Aktiv)1986
APPLICATIONSCherry-Paint (CPC Revue n°5 -> 9)1986
APPLICATIONSDisc-RSX1986
GAMELIST Froschrennener (Schneider Aktiv) 1986
APPLICATIONSProgramm-tool (Schneider Aktiv)1986
CODING SRC'SBankflip (Schneider Aktiv)1986
APPLICATIONSVideoArchiv (Schneider Aktiv)1986
APPLICATIONSTurbo-Tape (Schneider Aktiv)1986
APPLICATIONSHappy-Modem1986
APPLICATIONSUnerase 1986
APPLICATIONSSimulierter Lineinput auf der RS 232 (Schneider Aktiv)1986
APPLICATIONSSonnensystem (Schneider Aktiv)1986
APPLICATIONSMusikplaner (Schneider Aktiv)1986
APPLICATIONS464-Speed-Tape (Schneider Aktiv) 1986
APPLICATIONSRSX Clearstack (Schneider Aktiv)1986
APPLICATIONSBig Letter Clock (Schneider Aktiv)1986
PEOPLESSchneider Story: Angst haben wir keine1986
APPLICATIONSWEG (Schneider Aktiv)1986

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CPCrulez[Content Management System] v8.73-desktop
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L'Amstrad CPC est une machine 8 bits à base d'un Z80 à 4MHz. Le premier de la gamme fut le CPC 464 en 1984, équipé d'un lecteur de cassettes intégré il se plaçait en concurrent  du Commodore C64 beaucoup plus compliqué à utiliser et plus cher. Ce fut un réel succès et sorti cette même années le CPC 664 équipé d'un lecteur de disquettes trois pouces intégré. Sa vie fut de courte durée puisqu'en 1985 il fut remplacé par le CPC 6128 qui était plus compact, plus soigné et surtout qui avait 128Ko de RAM au lieu de 64Ko.