★ AMSTRAD CPC ★ SOFTOGRAPHIE ★ 20 ★


CPCRULEZ SEARCH ENGINE ...v6.3

Search by keyword(s):



        
To report a broken link(s) or other technical problem(s) : contact admin

PAGE(S): 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33

CATEGORYTITLES (3292)YEARS
SLIDESHOW1984-2024: Rise of a new Shah (9th @ Revision 2024 Oldskool graphics) 2024
SLIDESHOWBlazing Demo 2024
SLIDESHOWMalabar2024 2024
DEMOPARTYRetroparla 2023 2023
DEMOPARTYRetroparla 2022 2022
DEMOSCENEBorderline (Pulpo Corrosivo) 2024
SLIDESHOWJap2CPC (Musicman) 2026
SLIDESHOWAlain Delon RIP (CPC Plus) 2024
DEMOSCENECrocoFest (Deuuligne) 2024
SLIDESHOWMulticolghosts (3rd @ Vintage Computing Carinthia $27) 2024
DEMOSCENEJ'ai Pé-Télécran (4th @Revision 2024 Oldskool 4K Intro) 2024
DEMOPARTYRevision 2022 2023
SLIDESHOWAlex Kidd Tune Souvenirs 2024
DEMOSCENELucan (16th @ Lovebyte 2025 oldskool 128 bytes compo) 2025
DEMOPARTYRevision 2024 2024
DEMOSCENECome Join Us (6th @Revision 2024 Oldskool Demo) 2024
PAPERMAGCPC User #81 2000
SLIDESHOWMerci pour tout Akira Toriyama 2024
SLIDESHOWCosmonaut 2024 2024
SLIDESHOWSigourney Weaver : Galaxy Quest 2024
SLIDESHOWMandalorian (5th @ Multimatograf 2024 Oldschool Graphics Competition) 2024
SLIDESHOWThe Hungry Crocodiles (3rd @ Amstrad Ascii 2024) 2024
PAPERMAGFanzine-GX 3 202x
PAPERMAGùCPM n°06 2025
PAPERMAGWACCI #136 2001
DEMOSCENEWe Are All Old (Devilmarkus) 20xx
DEMOSCENEAmstream Automated Music Player volume 5 (Epyteor) 2025
DEMOSCENEPlein les yeux 2024
DEMOSCENEBenny Hill 2023 (Amstradiens) 2023
SLIDESHOWParty Night (12th @ Arok 2025 Graphics Competition) 2025
DEMOSCENE4th AMSCII Compo Invitro 2024
SLIDESHOWRhinoferoces (Beb/Vanity) 2025
DEMOSCENEThus Spoke Demoscenes (Euskal 2024) 2024
SLIDESHOWLe Crocodile (2nd @ Amstrad Ascii 2024) 2024
DEMOSCENERenderfast 2024
SLIDESHOWChocolate Experience (6th @ Amstrad Ascii 2024) 2024
SLIDESHOWDeep Sea Lantern (13th @ Amstrad Ascii 2024) 2024
SLIDESHOWCroco (7th @ Amstrad Ascii 2024) 2024
SLIDESHOWAMSCII Kputer Biting (8th @ Amstrad Ascii 2024) 2024
SLIDESHOWAMSCII Fight! (10th @ Amstrad Ascii 2024) 2024
SLIDESHOWTAPE (10th @ Amstrad Ascii 2024) 2024
SLIDESHOWAnime Girl (12th @ Amstrad Ascii 2024) 2024
SLIDESHOW40 year old Croco (14th @ Amstrad Ascii 2024) 2024
SLIDESHOWTree (15th @ Amstrad Ascii 2024) 2024
SLIDESHOWMiami (16th @ Amstrad Ascii 2024) 2024
SLIDESHOWVOLSTRAD (17th @ Amstrad Ascii 2024) 2024
SLIDESHOWHEROS (19th @ Amstrad Ascii 2024) 2024
DEMOSCENE10 Print a Quater (20th @ Lovebyte 2025 oldskool 32 bytes compo) 2025
DEMOSCENEChristmas Challenge (VCCC 2024) 2024
DEMOPARTYRetroAlacant 2024 2024
DEMOSCENE40 Years of Magic (Devilmarkus) 2024
DEMOSCENEAphroBleep has mararebooted you (4th @ The Shadow Party 2024 Tracked Music Competition) 2024
SLIDESHOWGX4000 (3rd @ The Shadow Party 2024 Textmode Graphics Competition) 2024
DEMOPARTYRetroparla 2025 2025
SLIDESHOWпчол (7th @ DiHalt 2026 Summer LowEnd Graphics Competition) 2026
DEMOPARTYRetroAlacant 2026 2026
DEMOPARTYRetroparla 2026 2026
DEMOPARTYRetroAlacant 2025 2025
SLIDESHOWDanaide (Amstradiens) 2026
DEMOSCENEBits Brew 2026
PAPERMAGFanzine-GX 4 2026
DEMOPARTYRetroAlacant 2023 2023
CODINGSe synchroniser avec les interruptions (multi-mode et rasters) 2025
CODINGÉvitez les conflits de touches! 2025
CODINGRoutines de division 2025
CODINGAnimation d'un personnage (Gérer plusieurs animations) 2/6 2025
CODINGFaire sa propre IU - Une nouvelle fonte plus adaptée à la GUI 2025
CODINGSauts conditionnels (JR, JP, DJNZ, CALL, RET, RST) 2025
CODINGÉchange de registres ou mémoire (EX, EXX) 2025
CODING SRC'SWolf 3D sourcepack (Richard Wilson) 200x
CODINGClavier / Schéma de référence du PPI 2025
CODINGUn scrolling horizontal au pixel 2025
CODINGInstruction qui ne fait rien (NOP) 2025
CODINGSplit-screen (4/4): Optimisation et amélioration des routines 2026
CODINGChargement de données, écritures mémoire (LD) 2025
CODINGManipulation de bits (SET, RES, BIT) 2025
CODINGRoutines en vrac (Neg 16 bits, Cp 16 bits, valeurs absolues, ...) 2025
CODINGAfficher une chaine de caractères (gestion du curseur d'affichage) 2025
CODINGPorts entrée/sortie (OUT, OUTI, OTIR, OUTD, OTDR, IN, INI, INIR, IND, INDR) 2025
CODINGGestion des interruptions (DI, EI, IM, HALT, RETI, RETN, LD I,A) 2025
CODINGUtilisation avancée de la pile (sans couper les interruptions) 2026
CODINGUtilisation de la RAM étendue 2025
CODINGAnimer notre sprite (afficher une séquence de sprites) 2025
CODINGOpérations de copie mémoire (LDI, LDIR, LDD, LDDR) 2025
CODINGAfficher un caractère (c'est un sprite en fait!) !WIP! 2025
CODINGUtilisation des ROM (CPC/Plus) 2025
CODINGAnimation d'un personnage (Une routine générique) 1/6 2025
CODINGTechnique de clipping - Sauvegarde & Restitution du fond en double-buffer 2025
CODINGStructure de l'écran du CPC / Ligne à ligne 2025
CODINGUtilisation avancée de la mémoire RAM/ROM sur la gamme Plus/GX 2026
CODINGOrganisation de la mémoire d'un CPC au démarrage 2025
CODINGComparaison d'affichages de caractères (système VS hardware) 2025
CODINGUn allocateur de mémoire dynamique basé sur free list 2026
CODINGUn scrolling vertical facile! 2025
CODINGScroller dans toutes les directions 1/4 (préparation, structures, macros) 2025
CODINGConvention de lecture pour le jeu d'instructions 2025
CODINGCCZ80 (Emilio Guerrero) 2008/2009/2010
CODINGIntroduction à la série d'articles sur les sprites 2025
CODINGDemoniak Packer 2004
CODINGSDCC2pasmo (NORECESS) 2011

PAGE(S): 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33

Je participe au site:

» Vous avez remarqué une erreur dans ce texte ?
» Aidez-nous à améliorer cette page : en nous contactant via le forum ou par email.

CPCrulez[Content Management System] v8.74-desktop
Page créée en 484 millisecondes

L'Amstrad CPC est une machine 8 bits à base d'un Z80 à 4MHz. Le premier de la gamme fut le CPC 464 en 1984, équipé d'un lecteur de cassettes intégré il se plaçait en concurrent  du Commodore C64 beaucoup plus compliqué à utiliser et plus cher. Ce fut un réel succès et sorti cette même années le CPC 664 équipé d'un lecteur de disquettes trois pouces intégré. Sa vie fut de courte durée puisqu'en 1985 il fut remplacé par le CPC 6128 qui était plus compact, plus soigné et surtout qui avait 128Ko de RAM au lieu de 64Ko.