★ AMSTRAD CPC ★ SOFTOGRAPHIE ★ 198 ★

1983198419851986198719881989198x

CPCRULEZ SEARCH ENGINE ...v6.3

Search by keyword(s):



        
To report a broken link(s) or other technical problem(s) : contact admin

PAGE(S): 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 ...

CATEGORYTITLES (14729)YEARS
CODINGLa page pédagogique d'hebdogiciel 116: Registres et adressage 1985
CODINGLa page pédagogique d'hebdogiciel 107: Les Outils Logiciels 1985
CODINGBasic - Compatibilite Graphics Pen - Graphics Paper 1987
CODING SRC'SFondos Sicodélicos (Amstrad Personal) 1988
CODINGAu Coeur du 6128 - La ROM (CPC Revue) /1985/
CODINGBenchmarks (Computing Today) 1985
CODINGGraphic - CPC 28 - Creation et Animation de Sprites (CPC Revue) 1988
CODINGDDI-1 Firmware: Chapter 4.0 Utility Programs (2/2) 1984
CODINGCPC464/664/6128 Firmware ROM routines and explanations : 2. ROMs, RAM and the Restart Instructions. 1986
CODING SRC'SDisc - Header Reader (Your Computer) 1986
CODING SRC'SEtude du FDC (M.MAIGROT-SOS PROGRAMMEURS) 1988
CODING SRC'SReaction Timer (Computing with the Amstrad) 1985
CODING SRC'SHappy Birthday (Computing with the Amstrad) 1985/1986
CODING SRC'STécnicas de dibujo en tres dimensiones (Amstrad Especial) 1987
CODING SRC'SDump anything off the screen (Computing With the Amstrad) 1985
CODING SRC'SRotating Polygons (Computing with the Amstrad) 1985
CODING SRC'S3D Graphics (Computing With the Amstrad) 1986
CODING SRC'SSeštevanje Dolgih Realnih Števil (Moj Micro) 1988
CODING SRC'SGraphic - Advanced Art Studio screen loader (Attack) 1989
CODINGDASMZ80 1986
CODINGAmstrad Action Discourse - Euclid's Algorith to Calculate the H.C.F of Two Numbers 1989
CODINGProgramming the Z80 DART on the Amstrad 1987/1988
CODING SRC'SDisk Monitor (Pixel) 1987
CODING SRC'SAlibaba (Bajtek) 1986
CODING SRC'SPowiększanie Napisów (Bajtek) 1986
CODING SRC'SZegar dla Amstrada (Bajtek) 1986
CODING SRC'SWieczny Kalendarz (Bajtek) 1986
CODING SRC'SPisać nie pisac (Bajtek) 1986
CODING SRC'SMiniorgany (Bajtek) 1986
CODING SRC'SAnimacja (Bajtek) 1986
CODINGGläsernen CPC (CPC Amstrad International) 1986
CODING SRC'S3D Graf 1986
CODINGAli Gator - 06. Les Fichiers Basic (MicroMag) 1989
CODING SRC'STest: Vidage Mémoire 198x
CODING SRC'SLa Technique des Masques (CPC Revue n°25) 1987
CODING SRC'SL'exploitation des tableaux DIM (CPC Revue) 1986
CODING SRC'SLa Technique des Masques: RSX DEMOMASK (CPC Revue n°22) 1987
CODINGCalculons mieux et plus simplement 1985
CODING SRC'SCréons des volumes 1988
CODING SRC'SBigtype (Schneider Aktiv) 1986
CODINGMit dem bildröhrenbaustein zaubern 1986
CODING SRC'SAh, Les vacances : Départ en Vacances 1986
CODINGThe Amsdos hex 1986
CODING SRC'SHüpfer (Happy Computer) 1988
CODING SRC'SBankflip (Schneider Aktiv) 1986
CODING SRC'SVektorschrift 1986
CODING SRC'SEine Zeile - viel Wirkung 1986
CODING SRC'SEye 1989
CODING SRC'SBlitter 1986/1987
CODING SRC'SGraffitis (Amstrad Magazine 15) 1986
CODING SRC'SEinstein (Amstrad Magazine) 1986
CODING SRC'SEntonnoir 1986
CODINGWriting Adventure Games on the Amstrad - 01 - Adventure Games 1985
CODINGWriting Adventure Games on the Amstrad - 16 - Breakdown of witch hunt 1985
CODINGWriting Adventure Games on the Amstrad - 00 - Contents 1985
CODINGWriting Adventure Games on the Amstrad - 12 - Structural overview of AKS 1985
CODINGWriting Adventure Games on the Amstrad - 16 - Breakdown of witch hunt - objects 1985
CODINGWriting Adventure Games on the Amstrad - 13 - Implementing the expression evaluator 1985
CODINGWriting Adventure Games on the Amstrad - 02 - The History of Adventure Games  1985
CODINGWriting Adventure Games on the Amstrad - 07 - Actions in AKS? 1985
CODINGWriting Adventure Games on the Amstrad - 15 - Witch hunt plot design 1985
CODINGWriting Adventure Games on the Amstrad - 06 - What is AKS? 1985
CODINGWriting Adventure Games on the Amstrad - 08 - Triggers in AKS 1985
CODINGWriting Adventure Games on the Amstrad - 09 - Locations, objects and events in AKS 1985
CODINGWriting Adventure Games on the Amstrad - 10 - Expressions in AKS 1985
CODINGWriting Adventure Games on the Amstrad - 11 - Programming technique 1985
CODINGWriting Adventure Games on the Amstrad - 14 - Extending AKS 1985
CODINGWriting Adventure Games on the Amstrad - 16 - Breakdown of witch hunt - Events 1985
CODINGWriting Adventure Games on the Amstrad - 16 - Breakdown of witch hunt - Locations 1985
CODING SRC'SSpiralu / Spirald 1986
CODING SRC'SLandscapes (Amstrad Action) 1987
CODING SRC'S3D Loops (Amstrad Action) 1987
CODING SRC'STurbo save speed for cassette users 1987
CODING SRC'SCircles 1988
CODING SRC'SAmstrad abstracts 1988
CODING SRC'STurning Wheel 1988
CODING SRC'SSound of Light 1989
CODING SRC'SSteam Train Simulator 1989
CODING SRC'SSound to Light (Amstrad Action) 1987
CODING SRC'SExemplo da Utilização do Factor de Escala (Amstrad Magazine) 1988
CODINGBasic Technique du Chaine Merge 1986
CODING SRC'SRotina Para Scroll Parcial (Amstrad Magazine) 1988
CODING SRC'SCaleidoscópio (Amstrad Magazine) 1988
CODINGAventures avant tout IV (ACPC n°16) 1989
APPLICATIONSDosModos (Amstrad Personal) 1988
CODINGRutinas Graficas 1987
CODINGAventures avant tout (ACPC n°13) 1989
CODINGAventures avant tout II (ACPC n°14) 1989
CODINGAventures avant tout III (ACPC n°15) 1989
CODINGAventures avant tout VI (ACPC n°18) 1989
CODINGAventures avant tout VII (ACPC n°19) 1989
CODINGRubrique Bidouille AMSTRAD 100% : Bidouillages et perfectionnement à l'assembleur 198x/199x
CODINGBasic - Tout sur les Fichiers (CPC Revue) 1988
CODINGDDI-1 Firmware: Chapter 1-Overview 1984
CODING SRC'SAmazing Demo Copier including Formatter (Longshot) 1989
CODING SRC'SLandscapes (Your Computer) 1985
CODING SRC'SFiler (Computing With the Amstrad) 1985
CODINGCAT-Syndrom 1988
CODING SRC'SStatik 1 (Schneider Aktiv Special) 1988
CODING SRC'STricks mit dem Joystick (Happy Computer) 1986

PAGE(S): 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 ...

Je participe au site:

» Vous avez remarqué une erreur dans ce texte ?
» Aidez-nous à améliorer cette page : en nous contactant via le forum ou par email.

CPCrulez[Content Management System] v8.74-desktop
Page créée en 135 millisecondes

L'Amstrad CPC est une machine 8 bits à base d'un Z80 à 4MHz. Le premier de la gamme fut le CPC 464 en 1984, équipé d'un lecteur de cassettes intégré il se plaçait en concurrent  du Commodore C64 beaucoup plus compliqué à utiliser et plus cher. Ce fut un réel succès et sorti cette même années le CPC 664 équipé d'un lecteur de disquettes trois pouces intégré. Sa vie fut de courte durée puisqu'en 1985 il fut remplacé par le CPC 6128 qui était plus compact, plus soigné et surtout qui avait 128Ko de RAM au lieu de 64Ko.