★ AMSTRAD CPC ★ SOFTOGRAPHIE ★ ★


CPCRULEZ SEARCH ENGINE ...v6.3

Search by keyword(s):



        
To report a broken link(s) or other technical problem(s) : contact admin

PAGE(S): 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 ...

CATEGORYTITLES (18416)YEARS
HARDWAREMontage Drive - Nappe Lecteur 3 sur Pc Par Jmd
APPLICATIONSProtect
APPLICATIONSNPS Micro-Cobol
DEMOSCENETunes Converted From Atari St By Kevin Thacker
GAMELIST Squares-Run
APPLICATIONSAdvanced OCP Art Studio ROM
INFOGames Computing
CODINGNouvelles Instructions 004
APPLICATIONSFontedit
SLIDESHOWOptix 3
CODINGGraphic - CPC 33 - Animation et Gestion de Sprites - Deplacement Multi - Sprites - Test de Collision (CPC Revue)
LITTÉRATURESybex - Amstrad - Turbo Pascal
CODINGInitiation a CP/M (19/xx) (CPC Revue n°27)
DEMOSCENEBaert Demo 2
CODINGInitiation a CP/M (02/xx) (CPC Revue n°8)
CODINGInitiation a CP/M (18/xx) (CPC Revue n°25)
CODINGGraphic - 20 - un Nouveau Test de Collisions sur les Couleurs (SOS Programmeurs)
CODINGInitiation a CP/M (16/xx) (CPC Revue n°23)
CODINGInitiation a CP/M (15/xx) (CPC Revue n°22)
LITTÉRATURELearn Basic Programming On the Amstrad 464 - 664
CODINGInitiation a CP/M (07/xx) (CPC Revue n°13)
APPLICATIONSColuch
GAMELIST Renegade Reborn
CODINGAMSLIVE n°05 - CPC Sos Partie 1
CODINGAMSLIVE n°14 - Multiplication Saignee a Mort
CODINGGraphic - 40 - Overscan (SOS Programmeurs)
CODINGFdc - 21 - Programme de Copie (SOS Programmeurs)
CODINGAMSLIVE n°06 - Rsx Amsdos
SLIDESHOWGirl-DiaShow 3
HARDWAREAmstrad et Minitel (CPC Revue)
CODINGAMSLIVE n°12 - Rom Pour les Matelots
HARDWAREInterface 8e Bit Pour Imprimante (CPC Revue)
CODINGAMSLIVE n°17 - Comment Reagit Tout Crtc
CODINGFdc - 23 - Ecraser les Secteurs (SOS Programmeurs)
CODINGComment Contruire une RSX (CPC Revue)
DEMOSCENEOdiesoft - Ripped Sounds
SLIDESHOWAnimuz
PAPERMAGNoix de Croco 2
CODINGAMSLIVE n°16 - les Gros Ports
CODINGGraphic - 22 - Amelirer le Programme (SOS Programmeurs)
APPLICATIONSPro-Kalender
CODINGNouvelles Instructions 001
CODINGAMSLIVE n°20 - CRTC bien Digérer
CODINGNouvelles Instructions 006
CODINGNouvelles Instructions 008
LITTÉRATURESybex - Amstrad - Guide du Graphisme
CODINGAMSLIVE n°01 - Init
CODINGMémoire écran : l'offset
CODINGAMSLIVE n°01 - Rasters
CODINGFdc - 30 - Fdc Exemple de Bidouilles (SOS Programmeurs)
CODINGLogon System ACPC n°49 - Le soundtrack sur CPC
CODINGFdc - 25 - Formatage et Ecriture Piste (SOS Programmeurs)
INFOArmourloc
LITTÉRATURESybex - Amstrad Jeu d'Aventure (CPC Revue)
APPLICATIONSWACCI Homegrown Disc #01
CODINGZ80: Les Codes Speciaux (2/2)
LITTÉRATUREMicro Application - Tome 21: Le Livre du Logo - Amstrad PCW et CPC
CODING SRC'SRécupérer une musique dans un jeu CPC (Tom et Jerry GPA 1993,2001)
CODINGAMSLIVE n°10 - Memoire du CPC 2
CODINGGraphic - 13 - Fond Uniforme (SOS Programmeurs)
INFOZydroload
APPLICATIONSBescherelle
CODINGGraphic - 10 - Deplacement de Sprite Pixel Par Pixel sur 3 Plans en Mode 0 (SOS Programmeurs)
CODINGGraphic - 30 - Etude du Crtc (SOS Programmeurs)
CODINGGraphic - 14 - Animation des Sprites (SOS Programmeurs)
CODINGRedefinir l'écran de son CPC (Amstar)
APPLICATIONSGemini - Report Generator
CODINGAMSLIVE n°03 - Création Sonore
CODINGAMSLIVE n°15 - YM FAIT DU SKI
CODINGFdc - 24 - Reproduction (SOS Programmeurs)
CODINGWacci CRTC (2/2)
HARDWARECPC: Route du ROM (Micromag)
CODINGNouvelles Instructions 010
APPLICATIONSA la Recherche de l'Enregistrement Perdu
CODINGNouvelles Instructions 017
HARDWAREDisquette - Comment Choisir une Bonne Disquette (Science et Vie Micro)
CODINGCréation d'une ROM sur CPC (Masterglob)
CODINGAMSLIVE n°14 - Sound Player 2
CODINGAMSLIVE n°07 - INITIATION ASSEMBLEUR : LES TABLES
CODINGFdc - 12 - la Routine d'Ecriture de Secteurs (SOS Programmeurs)
CODINGFDC - 26 - Sub Routines Pour le FDC (SOS Programmeurs)
CODINGZ80: La division
CODINGLe PSG (CPC Infos n°31)
CODINGAMSLIVE n°18 - BIDULES ET MACHINS VRAIMENT CHOUETTES
CODINGWacci CRTC (1/2)
INFOSpeedlock (Disk)
CODINGGraphic - 21 - Reagir Au Test de Collision sur les Couleurs (SOS Programmeurs)
GAMELIST Starlight
CODINGNouvelles Instructions - 3. La Mémoire Écran
CODINGNouvelles Instructions 013
CODINGAMSLIVE n°07 - SINUS SITE , LA SUITE (2/2)
DEMOSCENEAPS Demo
EMULATIONSpeedcrock - Minicrock
DEMOSCENEThe Mega Sound Amiga
CODINGLogon System ACPC n°41 - Raster suite...
CODINGAMSLIVE n°01 - Balayage Video
DEMOSCENESHAP Audio Compilation
CODINGAMSLIVE n°06 - Sinus
DEMOSCENEMad Hack '82
DISCMAGFido Dido Mag 1

PAGE(S): 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 ...

Je participe au site:

» Vous avez remarqué une erreur dans ce texte ?
» Aidez-nous à améliorer cette page : en nous contactant via le forum ou par email.

CPCrulez[Content Management System] v8.74-desktop
Page créée en 266 millisecondes

L'Amstrad CPC est une machine 8 bits à base d'un Z80 à 4MHz. Le premier de la gamme fut le CPC 464 en 1984, équipé d'un lecteur de cassettes intégré il se plaçait en concurrent  du Commodore C64 beaucoup plus compliqué à utiliser et plus cher. Ce fut un réel succès et sorti cette même années le CPC 664 équipé d'un lecteur de disquettes trois pouces intégré. Sa vie fut de courte durée puisqu'en 1985 il fut remplacé par le CPC 6128 qui était plus compact, plus soigné et surtout qui avait 128Ko de RAM au lieu de 64Ko.