★ AMSTRAD CPC ★ SOFTOGRAPHIE ★ 20 ★


CPCRULEZ SEARCH ENGINE ...v6.3

Search by keyword(s):



        
To report a broken link(s) or other technical problem(s) : contact admin

PAGE(S): 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32

CATEGORYTITLES (3188)YEARS
CODINGAccéder au clavier2025
DEMOSCENESNDh2AYc (Benediction Coding Party 5 iNViTRO)2025
SLIDESHOWRhinoferoces (Beb/Vanity)2025
SLIDESHOWManic Miner Tribute (Maniac Miner Tribute)2025
DEMOSCENE4deKades (2nd @ Revision 2025 Oldskool intro)2025
DEMOSCENEA new MidSummer TRADition (3rd @ Vammala Party 2025 Tracked Music competition) 2025
CODINGUtilisation de la RAM étendue2025
CODINGAnimer notre sprite (afficher une séquence de sprites)2025
CODINGScroller dans toutes les directions 4/4 (Mise en place du double buffer)2025
SLIDESHOWChase HQ 2 Slideshow (Musicman)2025
CODINGUn scrolling vertical facile!2025
LITTÉRATURELa Collec' CPC: Coverbook2025
CODINGConvention de lecture pour le jeu d'instructions2025
GAMELIST The Secret OF Darren Blake 2025
GAMELIST Revisiting the Exit 2025
DEMOSCENELovegame (7th @ Lovebyte 2025 ASCII Graphics compo)2025
GAMELIST Pitfall II The Lost Caverns 2025
APPLICATIONSCPC-Station2025
GAMELIST Rebel Wars 2025
HARDWARECPC464 iRAM/10242025
CODINGLes différents composants de l'ordinateur2025
CODINGLes interruptions à la ligne (RasterInt)2025
CODINGRoutines de gestion de chaines de caractères2025
DEMOSCENEFan Service (Vanity)2025
DEMOSCENEInvitro Benediction Coding Party #52025
CODINGComparaison d'affichages de caractères (système VS hardware)2025
GAMELIST Dia de los Muertos 2025
GAMELIST Loteria Primitiva 2025
INFOUploads du mois: 2025-082025
CODINGExemple d'utilisation de double buffer2025
CODINGOptimiser l'occupation mémoire de sa fonte2025
GAMELIST Caribbean Treasure 2025
CODINGUtiliser les manettes analogiques2025
GAMELIST Svellas 2025
GAMELIST Master Piece
Master Pieze
2025
CODINGScroller dans toutes les directions 2/4 (Scrolling effectif, affichage)2025
CODING SRC'SAYTurbo Player2025
GAMELIST Not me! 2025
GAMELIST Echoes of the Future 2025
CODINGOrganisation de la mémoire d'un CPC au démarrage2025
CODINGScroller dans toutes les directions 3/4 (Profiling et optimisations)2025
GAMELIST Jurl 2025
DEMOSCENESuNTrO (MegaVision)2025
CODINGOpérations mathématiques (INC, DEC, ADD, SUB, ADC, SBC)2025
CODINGLiens vers sites de programmation, émulateurs, etc.2025
CODINGSauvegarde et restoration des registres dans la pile (PUSH and POP)2025
CODINGOptimisations en vrac2025
GAMELIST Machu Picchu Battle 2025
GAMELIST Borderguard 2025
GAMELIST Casimiro en la casa encantada 2025
CODINGPetite Intro 1/3 - Gestionnaire d'animations2025
GAMELIST Moonstone: A Hard Days Knight 2025
CODINGSe synchroniser avec les interruptions (multi-mode et rasters)2025
DEMOSCENELucan (16th @ Lovebyte 2025 oldskool 128 bytes compo)2025
GAMELIST 21 Grams of Soul 2025
CODINGUn nombre illimité de sprites?2025
CODINGTechnique de clipping - Un clipping complet 2/22025
CODINGFaire sa propre IU - Gestion d'un champ de saisie de texte2025
GAMELIST Dungeon II 2025
GAMELIST Survive Hadley's Hope (Alien Escape II) 2025
CODINGApprendre pas à pas la programmation en assembleur Z80 (Roudoudou)2025
CODINGIntroduction à la série d'articles sur les sprites2025
GAMELIST Solo dos Deseos (Rayuela Jam 2025) 2025
CODINGComment assembler un programme pour Amstrad CPC?2025
CODINGLe jeu du Télécran partie 3 (gestion des diagonales)2025
GAMELIST Kenneth Johnson trilogy #1: Wild West (ParserComp 2025) 2025
GAMELIST Kenneth Johnson trilogy #3: Desperados (ParserComp 2025) 2025
GAMELIST Impetus+ 2025
DEMOPARTYRevision 20252025
SLIDESHOWWar20252025
GAMELIST Alien Escape 2025
SLIDESHOWThe Simpsons: Bart vs. the Space Mutants (Musicman)2025
GAMELIST Le Secret d'Anubis
The Secret of ANUBIS
2025
CODINGUtiliser plusieurs fontes !WIP!2025
GAMELIST SkillTeam 2025
CODINGLe jeu du Télécran partie 1 (assemblage de briques)2025
INFOUploads du mois: 2025-122025
DEMOSCENEAmstream Automated Music Player volume 1 (Epyteor)2025
CODINGDéplacer des données dans la mémoire2025
DEMOSCENECockpit Demo2025
CODINGVous n'avez pas les bases?2025
GAMELIST Amstrad Eterno X 2025
CODINGPrincipes généraux d'un programme2025
GAMELIST Bug's Quest 2: Cash for a Cure 2025
DEMOSCENEAmstream Automated Music Player volume 4 (Epyteor)2025
CODINGComparaison (CP, SBC, CPI, CPIR, CPD, CPDR)2025
GAMELIST El Expreso de los Vampiros 2025
GAMELIST El Hobbit (Vah-ka's Cut) 2025
APPLICATIONSSymbOS v4 2025
DEMOSCENEFlush wishes you a happy new year 20252025
GAMELIST Mazy2 2025
DEMOSCENETimestuck 2025
GAMELIST Turrican 128k 2025
GAMELIST Harrier Attack Reloaded 2025
GAMELIST Sonic the Hedgehog
Sonic GX
2025
DEMOSCENE3DManiaks 2/Impact (5th @ Revision 2025 Oldskool demo))2025
INFOUploads du mois: 2025-052025
CODINGProgramme squelette de base utilisé pour les tutos2025
EMULATIONSugarDS2025
CODINGUtiliser une carte de tuiles (ou Atlas ou TileMap) pour gagner en mémoire2025

PAGE(S): 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32

Je participe au site:

» Vous avez remarqué une erreur dans ce texte ?
» Aidez-nous à améliorer cette page : en nous contactant via le forum ou par email.

CPCrulez[Content Management System] v8.732-desktop
Page créée en 118 millisecondes

L'Amstrad CPC est une machine 8 bits à base d'un Z80 à 4MHz. Le premier de la gamme fut le CPC 464 en 1984, équipé d'un lecteur de cassettes intégré il se plaçait en concurrent  du Commodore C64 beaucoup plus compliqué à utiliser et plus cher. Ce fut un réel succès et sorti cette même années le CPC 664 équipé d'un lecteur de disquettes trois pouces intégré. Sa vie fut de courte durée puisqu'en 1985 il fut remplacé par le CPC 6128 qui était plus compact, plus soigné et surtout qui avait 128Ko de RAM au lieu de 64Ko.