★ AMSTRAD CPC ★ SOFTOGRAPHIE ★ ANNÉE ★ 1986 ★

198519861987

PAGE(S): 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35

CATEGORYTITLES (3454)YEARS
GAMELIST Wall 1986
LITTÉRATUREZ80 Programmation en language Assembleur1986
LITTÉRATUREL'Enfant Apprenti Programmeur1986
LITTÉRATURELes princes du soft1986
LITTÉRATURERépertoire Mondial des Basic1986
APPLICATIONSMenus 1986
GAMELIST Apprends à compter
Apprendre à compter
1986
GAMELIST Le Dictionnaire fantastique 1986
GAMELIST Super Pac (Loisitech) 1986, 1985
APPLICATIONSS.B.A: Super Basic Amstrad 1986
GAMELIST Tir 1986
APPLICATIONSSOS RSX 1986
LITTÉRATUREGuide illustré de l'informatique1986
APPLICATIONSAMX Calc 1986
GAMELIST Envahisseur 1986
LITTÉRATURESybex - Amstrad Astrocalc1986
LITTÉRATURESybex - Amstrad Programmes d'Intelligence Artificielle en Basic1986
HARDWAREAMX Mouse1986
APPLICATIONSCentronics-Port mit acht Bit 1986
APPLICATIONSRSX Toolbasic 1.11986
GAMELIST Sam 1986
GAMELIST Terminal-Programm 1986
APPLICATIONSCPC 464 Forth 1986
APPLICATIONSStack-Manipulationen mit RSX 1986
PEOPLESSchneider Story: Angst haben wir keine1986
APPLICATIONSUnerase 1986
APPLICATIONSTape-Monitor 1986
APPLICATIONSHappy-Modem1986
APPLICATIONSDisc-RSX1986
HARDWAREAnalog-Digital-Wandler für Schneider CPC 61281986
APPLICATIONSDisk-Monitor 1986
GAMELIST Commonwealth Games
European Games
1986
GAMELIST Elektra Glide 1986
GAMELIST Z comme Zark Davor 1986, 1987
GAMELIST Rasputin 1986
APPLICATIONSDisc Mechanic / Disc Mecanic 664/6128 1986
GAMELIST Gatecrasher
Resquilleur
1986
GAMELIST Voo Doo Rage
Voodoo Rage
1986
GAMELIST Olympiad '86 1986
GAMELIST Timetrax
Time Trax
1986
APPLICATIONSAmdrum - Electro Kit + Kit Editor1986
LITTÉRATUREEnciclopedia Practica de la Informatica Aplicada 30: Aprenda matematicas y estadistica con el lenguaje APL1986
LITTÉRATUREEnciclopedia Practica de la Informatica Aplicada 29: practique Quimica con el ordenador1986
LITTÉRATUREEnciclopedia Practica de la Informatica Aplicada 28: Aprenda Fisica con su ordenador1986
LITTÉRATUREEnciclopedia Practica de la Informatica Aplicada 26: Basic Avanzado1986
LITTÉRATUREEnciclopedia Practica de la Informatica Aplicada 25: Como elegir una hoja electronica de calculo1986
LITTÉRATUREEnciclopedia Practica de la Informatica Aplicada 20: Visión artificial - tratamiento de imágenes por ordenador1986
LITTÉRATUREEnciclopedia Practica de la Informatica Aplicada 24: Basic1986
LITTÉRATUREEnciclopedia Practica de la Informatica Aplicada 23: El lenguaje C, próximo a la máquina1986
LITTÉRATUREEnciclopedia Practica de la Informatica Aplicada 12: APL: Lenguaje para programadores diferentes1986
LITTÉRATUREEnciclopedia Practica de la Informatica Aplicada 15: Como construir su propio ordenador1986
LITTÉRATUREEnciclopedia Practica de la Informatica Aplicada 5: Añada périfericos a su ordenador1986
LITTÉRATUREEnciclopedia Practica de la Informatica Aplicada 14: Como simular circuitos electronicos en el ordenador1986
LITTÉRATUREEnciclopedia Practica de la Informatica Aplicada 9: Como hacer dibujos tridimensionales en el ordenador1986
LITTÉRATUREEnciclopedia Practica de la Informatica Aplicada 8: Perifericos interactivos para su ordenador1986
LITTÉRATUREEnciclopedia Practica de la Informatica Aplicada 10: Practique matemáticas y estadística con el ordenador1986
LITTÉRATUREEnciclopedia Practica de la Informatica Aplicada 18: UNIX, el estandar en los sistemas operativos multiusuario1986
LITTÉRATUREEnciclopedia Practica de la Informatica Aplicada 16: El ordenador como instrumento musical y de composición1986
LITTÉRATUREEnciclopedia Practica de la Informatica Aplicada 21: Aprenda geografía e historia en el ordenador1986
LITTÉRATUREEnciclopedia Practica de la Informatica Aplicada 11: Criptografía la ocultacion de mensajes y el computador1986
LITTÉRATUREEnciclopedia Practica de la Informatica Aplicada 17: Sistemas operativos: El sistema nervioso del ordenador1986
LITTÉRATUREEnciclopedia Practica de la Informatica Aplicada 22: La creatividad en el ordenador experiencias en logo1986
LITTÉRATUREEnciclopedia Practica de la Informatica Aplicada 19: El ordenador y la astronomía1986
LITTÉRATUREEnciclopedia Practica de la Informatica Aplicada 27: Aplique su ordenador a las ciencias naturales1986
LITTÉRATUREEnciclopedia Practica de la Informatica Aplicada 4: Cómo elegir una base de datos1986
LITTÉRATUREEnciclopedia Practica de la Informatica Aplicada 6: Gráficos Animados con el Ordenador1986
LITTÉRATUREEnciclopedia Practica de la Informatica Aplicada 7: juegos inteligentes en el microordenador1986
LITTÉRATUREEnciclopedia Practica de la Informatica Aplicada 3: Programacion Estructurada en el Lenguaje Pascal1986
LITTÉRATUREEnciclopedia Practica de la Informatica Aplicada 2: Como Dibujar y Hacer Graficos con el Ordenado1986
LITTÉRATUREUsing your Amstrad CPC Disc Drives1986
APPLICATIONSSchneider mit 52 Schriften 1986
APPLICATIONSDrucken im Hintergrund 1986
GAMELIST Quoite 1986
APPLICATIONSGraphic City (Ubi Soft)1986
LITTÉRATUREInstrukcja Obslugi Komphtera Amstrad CPC 6128 tom 21986
GAMELIST James Debug dans le Mystère de l'ile Perdue
James Debug El Misterio de la Isla Perdida
1986
GAMELIST Cap sur Dakar 1986
GAMELIST Tir Na Nog 1986
GAMELIST Street Machine 1986, 1988
LITTÉRATUREΗ Γλώσσα Fortran 771986
GAMELIST Frogger (Elmar Krieger/ELMSoft) 1986
APPLICATIONSMicro Application - Space Moving1986
GAMELIST Fun School 10 Programs For 2-5 Year Olds 1986
LITTÉRATUREMicro Application - Tome 16: La Bible du CPC 664 et 61281986
INFOSpeedlock Disk v19861986
GAMELIST Die Deutsch-stunde 2
Deutschstunde 2
1986
GAMELIST Die Deutsch-stunde 3
Deutschstunde 3
1986
GAMELIST Die Deutsch-stunde 1
Deutschstunde 1
1986
GAMELIST Momie Blues 1986
LITTÉRATURECPC consejos y trucos II1986
LITTÉRATURECPC 464 6128 graficas y sonido1986
LITTÉRATURECPC 664-6128 interno1986
LITTÉRATUREEl Gran libro de floppy para el CPC1986
LITTÉRATURETodo sobre el Amstrad PCW 82561986
LITTÉRATUREPracticas de basic tomo 11986
INFOScience et vie - 19861986
APPLICATIONSCodez vos messages1986
HARDWAREUn Joy-pad sensitif (Science&Vie)1986
HARDWAREInformatique pratique - Un voltmètre électronique (Science&Vie)1986
GAMELIST Le jeu du lapin bleu 1986

PAGE(S): 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35

Page précédente : 1985

★ AMSTRAD CPC ★ A voir aussi sur CPCrulez , les sujets suivants pourront vous intéresser...

Lien(s):
» Info » OCR : Schneider CPC-Welt
» Info » Elite Software/Elite Systems
» Info » Graduate Software
» Info » DROsoft
» Info » Maltdale Software
» Info » Compilation: Fingerschonend CPC-Magazin/Computer Partner
Je participe au site:

» Vous avez remarqué une erreur dans ce texte ?
» Aidez-nous à améliorer cette page : en nous contactant via le forum ou par email.

CPCrulez[Content Management System] v8.7-desktop
Page créée en 036 millisecondes et consultée 82155 fois

L'Amstrad CPC est une machine 8 bits à base d'un Z80 à 4MHz. Le premier de la gamme fut le CPC 464 en 1984, équipé d'un lecteur de cassettes intégré il se plaçait en concurrent  du Commodore C64 beaucoup plus compliqué à utiliser et plus cher. Ce fut un réel succès et sorti cette même années le CPC 664 équipé d'un lecteur de disquettes trois pouces intégré. Sa vie fut de courte durée puisqu'en 1985 il fut remplacé par le CPC 6128 qui était plus compact, plus soigné et surtout qui avait 128Ko de RAM au lieu de 64Ko.