GAMELIST | Compilation: Turbo Amstrad #06 Plug+Take+Ask+Wing+Micro-5 | 1986 |
GAMELIST | Compilation: Club Amstrad #5 Jumper (Club Amstrad)+Inter-Reloj+Azar-Menu+Indigestion+Funciones (Club Amstrad)+Backgammon (Club Amstrad)+Horoscopo Chino+Combi-20-Loto+El Loto+Loteria (Extracciones) | 1986 |
APPLICATIONS | Fiche Amstrad (Fichero Amstrad) | 1986 |
APPLICATIONS | Ajuste | 1986 |
GAMELIST | Sky-Reed Invasion | 1986 |
GAMELIST | Compilation: Programando mi Amstrad #2 Bolos+Bancos Graficos+Antiphon+Ejemplos+Test | 1986 |
GAMELIST | Bolos Bolera | 1986 |
APPLICATIONS | Bancos Graficos | 1986 |
GAMELIST | Antiphon | 1986 |
GAMELIST | G.O.A | 1986 |
APPLICATIONS | Master-Renta | 1986 |
GAMELIST | Simon (Tu Micro Amstrad) | 1986 |
GAMELIST | Mision Suicida | 1986 |
GAMELIST | Colores (Tu Micro Amstrad) | 1986 |
APPLICATIONS | Def-Car (Tu Micro Amstrad) | 1986 |
APPLICATIONS | Clini gestion de consultas y Clinicas Veterinarias | 1986 |
CODING SRC'S | Elipses (Amstrad User) | 1986 |
APPLICATIONS | FormatD (Tu Micro Amstrad) | 1986 |
SALON | Simo 86 | 1986 |
APPLICATIONS | Gespack (Tu Micro Amstrad) | 1986 |
APPLICATIONS | Microgesa - F.A.S.T | 1986 |
APPLICATIONS | Microgesa - 1x2 Profesional | 1986 |
APPLICATIONS | Microgesa - Loto | 1986 |
PEOPLES | Novedades profesionales de Ofites (Amstrad User) | 1986 |
HARDWARE | MHT C-10 Convertidor de monitor en TV | 1986 |
GAMELIST | Logicolor 3: Autos Locos | 1986 |
GAMELIST | Logicolor 3: Gusanos y Manzanas Manzanas y Gusanos | 1986 |
GAMELIST | Logicolor 3: Rehenes | 1986 |
GAMELIST | El Duende | 1986 |
GAMELIST | El Oasis | 1986 |
GAMELIST | El Torreón | 1986 |
GAMELIST | Milenio: El juego del año 2000 | 1986 |
APPLICATIONS | Mastervideo | 1986 |
APPLICATIONS | Microgesa - Gesfin | 1986 |
CODING SRC'S | 3D Graf | 1986 |
GAMELIST | Phantomfire | 1986 |
APPLICATIONS | Otro camino hacia la compatibilidad (Amstrad User) | 1986 |
APPLICATIONS | Base de Datos (Tu Micro Amstrad) | 1986 |
GAMELIST | Amstrad (P.P.P Ediciones) 3: La Mansion del conde Dracula La Mansión del Conde Drácula | 1986 |
LITTÉRATURE | Programación de Ordenadores: Ejercicios Informatica | 1986 |
LITTÉRATURE | Programación de Ordenadores: Estructuda Basica Proceso Datos (tomo 4) | 1986 |
LITTÉRATURE | Programación de Ordenadores: Estruda Basica Proceso Datos (tomo 1) | 1986 |
GAMELIST | Compilation: Load 'n Run #0 Uranium+El Planeta Perdido+Conversador Computerizado+Compresor de Programas+Las Torres de Hanoi+Curso de Basic | 1986 |
GAMELIST | Amstrad (P.P.P Ediciones) 5: La Estrella de la Muerte | 1986 |
GAMELIST | Compilation: Load 'n Run #1 | 1986 |
GAMELIST | Compilation: Load 'n Run #2 Aerolitos+Bunkers+Curso de Basic - Tercera Parte+Diccionario de Comandos+Runner+El Muro | 1986 |
GAMELIST | Compilation: Load 'n Run #4 Neandertal+Formula I+Curso de Basic+Ejemplos del Curso de Basic+Orión X+El Foso+Surveyor 6 | 1986 |
GAMELIST | Compilation: Load 'n Run #5 C3-PO+Alerta Misiles+Fire-Fox+El Piojo+Karate+Copion Turbo | 1986 |
GAMELIST | Adivinar El Refran Refranero | 1986 |
APPLICATIONS | Mecanitzacio d'Avaluacions | 1986 |
APPLICATIONS | Acupunctura: Meridianos y Puntos | 1986 |
GAMELIST | Video-Poker | 1986 |
LITTÉRATURE | Enciclopedia Practica de la Informatica Aplicada 2: Como Dibujar y Hacer Graficos con el Ordenado | 1986 |
GAMELIST | Flash Fire | 1986 |
LITTÉRATURE | Enciclopedia Practica de la Informatica Aplicada 30: Aprenda matematicas y estadistica con el lenguaje APL | 1986 |
GAMELIST | Caperuza | 1986 |
LITTÉRATURE | Enciclopedia Practica de la Informatica Aplicada 7: juegos inteligentes en el microordenador | 1986 |
LITTÉRATURE | Enciclopedia Practica de la Informatica Aplicada 20: Visión artificial - tratamiento de imágenes por ordenador | 1986 |
LITTÉRATURE | Enciclopedia Practica de la Informatica Aplicada 19: El ordenador y la astronomía | 1986 |
LITTÉRATURE | Enciclopedia Practica de la Informatica Aplicada 24: Basic | 1986 |
LITTÉRATURE | Enciclopedia Practica de la Informatica Aplicada 1: Como Construir Juegos de Aventura | 1986 |
LITTÉRATURE | Enciclopedia Practica de la Informatica Aplicada 3: Programacion Estructurada en el Lenguaje Pascal | 1986 |
LITTÉRATURE | Enciclopedia Practica de la Informatica Aplicada 6: Gráficos Animados con el Ordenador | 1986 |
LITTÉRATURE | Enciclopedia Practica de la Informatica Aplicada 4: Cómo elegir una base de datos | 1986 |
LITTÉRATURE | Enciclopedia Practica de la Informatica Aplicada 27: Aplique su ordenador a las ciencias naturales | 1986 |
LITTÉRATURE | Enciclopedia Practica de la Informatica Aplicada 22: La creatividad en el ordenador experiencias en logo | 1986 |
LITTÉRATURE | Enciclopedia Practica de la Informatica Aplicada 13: Economía doméstica con el ordenador personal | 1986 |
LITTÉRATURE | Enciclopedia Practica de la Informatica Aplicada 17: Sistemas operativos: El sistema nervioso del ordenador | 1986 |
LITTÉRATURE | Enciclopedia Practica de la Informatica Aplicada 11: Criptografía la ocultacion de mensajes y el computador | 1986 |
LITTÉRATURE | Enciclopedia Practica de la Informatica Aplicada 21: Aprenda geografía e historia en el ordenador | 1986 |
LITTÉRATURE | Enciclopedia Practica de la Informatica Aplicada 16: El ordenador como instrumento musical y de composición | 1986 |
LITTÉRATURE | Enciclopedia Practica de la Informatica Aplicada 18: UNIX, el estandar en los sistemas operativos multiusuario | 1986 |
LITTÉRATURE | Enciclopedia Practica de la Informatica Aplicada 10: Practique matemáticas y estadística con el ordenador | 1986 |
LITTÉRATURE | Enciclopedia Practica de la Informatica Aplicada 9: Como hacer dibujos tridimensionales en el ordenador | 1986 |
LITTÉRATURE | Enciclopedia Practica de la Informatica Aplicada 14: Como simular circuitos electronicos en el ordenador | 1986 |
LITTÉRATURE | Enciclopedia Practica de la Informatica Aplicada 5: Añada périfericos a su ordenador | 1986 |
LITTÉRATURE | Enciclopedia Practica de la Informatica Aplicada 15: Como construir su propio ordenador | 1986 |
LITTÉRATURE | Enciclopedia Practica de la Informatica Aplicada 12: APL: Lenguaje para programadores diferentes | 1986 |
LITTÉRATURE | Enciclopedia Practica de la Informatica Aplicada 23: El lenguaje C, próximo a la máquina | 1986 |
LITTÉRATURE | Enciclopedia Practica de la Informatica Aplicada 25: Como elegir una hoja electronica de calculo | 1986 |
LITTÉRATURE | Enciclopedia Practica de la Informatica Aplicada 26: Basic Avanzado | 1986 |
LITTÉRATURE | Enciclopedia Practica de la Informatica Aplicada 28: Aprenda Fisica con su ordenador | 1986 |
LITTÉRATURE | Enciclopedia Practica de la Informatica Aplicada 29: practique Quimica con el ordenador | 1986 |
APPLICATIONS | Fichero de Proveedores 6128 | 1986 |
APPLICATIONS | Quiniela De La Semana | 1986 |
GAMELIST | Cursos Eductivos Monser - Matemáticas | 1986 |
GAMELIST | Cred Breaks Out | 1986 |
APPLICATIONS | Fichero de Clientes | 1986 |
APPLICATIONS | Almacén - Facturación | 1986 |
APPLICATIONS | Contabilidad General (INDESCOMP) | 1986 |
APPLICATIONS | Impuesto Sobre la Rentalas Personas Fisicas Declaracion Ordinaria o Declaracion Simplificada 1985 | 1986 |
GAMELIST | Laberinto (Amstrad Manía) | 1986 |
APPLICATIONS | Calculator New | 1986 |
GAMELIST | Casillero | 1986 |
GAMELIST | Compilation: Club Amstrad #6 Ruleta+Loto 18+Casillero+Anti-P | 1986 |
APPLICATIONS | Agenda Personal | 1986 |
APPLICATIONS | Multicalc | 1986 |
GAMELIST | Veintiuno | 1986 |
APPLICATIONS | Placon (Linneo Software) | 1986 |
GAMELIST | Juego de Barcos | 1986 |