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CATEGORYTITLES (2062)YEARS
GAMELIST Compilation: Turbo Amstrad #06
Plug+Take+Ask+Wing+Micro-5
1986
GAMELIST Compilation: Club Amstrad #5
Jumper (Club Amstrad)+Inter-Reloj+Azar-Menu+Indigestion+Funciones (Club Amstrad)+Backgammon (Club Amstrad)+Horoscopo Chino+Combi-20-Loto+El Loto+Loteria (Extracciones)
1986
APPLICATIONSFiche Amstrad (Fichero Amstrad)1986
APPLICATIONSAjuste1986
GAMELIST Sky-Reed
Invasion
1986
GAMELIST Compilation: Programando mi Amstrad #2
Bolos+Bancos Graficos+Antiphon+Ejemplos+Test
1986
GAMELIST Bolos
Bolera
1986
APPLICATIONSBancos Graficos1986
GAMELIST Antiphon 1986
GAMELIST G.O.A 1986
APPLICATIONSMaster-Renta 1986
GAMELIST Simon (Tu Micro Amstrad) 1986
GAMELIST Mision Suicida 1986
GAMELIST Colores (Tu Micro Amstrad) 1986
APPLICATIONSDef-Car (Tu Micro Amstrad) 1986
APPLICATIONSClini gestion de consultas y Clinicas Veterinarias 1986
CODING SRC'SElipses (Amstrad User)1986
APPLICATIONSFormatD (Tu Micro Amstrad) 1986
SALONSimo 861986
APPLICATIONSGespack (Tu Micro Amstrad) 1986
APPLICATIONSMicrogesa - F.A.S.T 1986
APPLICATIONSMicrogesa - 1x2 Profesional 1986
APPLICATIONSMicrogesa - Loto 1986
PEOPLESNovedades profesionales de Ofites (Amstrad User)1986
HARDWAREMHT C-10 Convertidor de monitor en TV1986
GAMELIST Logicolor 3: Autos Locos 1986
GAMELIST Logicolor 3: Gusanos y Manzanas
Manzanas y Gusanos
1986
GAMELIST Logicolor 3: Rehenes 1986
GAMELIST El Duende 1986
GAMELIST El Oasis 1986
GAMELIST El Torreón 1986
GAMELIST Milenio: El juego del año 2000 1986
APPLICATIONSMastervideo 1986
APPLICATIONSMicrogesa - Gesfin 1986
CODING SRC'S3D Graf1986
GAMELIST Phantomfire 1986
APPLICATIONSOtro camino hacia la compatibilidad (Amstrad User) 1986
APPLICATIONSBase de Datos (Tu Micro Amstrad) 1986
GAMELIST Amstrad (P.P.P Ediciones) 3: La Mansion del conde Dracula
La Mansión del Conde Drácula
1986
LITTÉRATUREProgramación de Ordenadores: Ejercicios Informatica1986
LITTÉRATUREProgramación de Ordenadores: Estructuda Basica Proceso Datos (tomo 4)1986
LITTÉRATUREProgramación de Ordenadores: Estruda Basica Proceso Datos (tomo 1)1986
GAMELIST Compilation: Load 'n Run #0
Uranium+El Planeta Perdido+Conversador Computerizado+Compresor de Programas+Las Torres de Hanoi+Curso de Basic
1986
GAMELIST Amstrad (P.P.P Ediciones) 5: La Estrella de la Muerte 1986
GAMELIST Compilation: Load 'n Run #1 1986
GAMELIST Compilation: Load 'n Run #2
Aerolitos+Bunkers+Curso de Basic - Tercera Parte+Diccionario de Comandos+Runner+El Muro
1986
GAMELIST Compilation: Load 'n Run #4
Neandertal+Formula I+Curso de Basic+Ejemplos del Curso de Basic+Orión X+El Foso+Surveyor 6
1986
GAMELIST Compilation: Load 'n Run #5
C3-PO+Alerta Misiles+Fire-Fox+El Piojo+Karate+Copion Turbo
1986
GAMELIST Adivinar El Refran
Refranero
1986
APPLICATIONSMecanitzacio d'Avaluacions1986
APPLICATIONSAcupunctura: Meridianos y Puntos1986
GAMELIST Video-Poker 1986
LITTÉRATUREEnciclopedia Practica de la Informatica Aplicada 2: Como Dibujar y Hacer Graficos con el Ordenado1986
GAMELIST Flash Fire 1986
LITTÉRATUREEnciclopedia Practica de la Informatica Aplicada 30: Aprenda matematicas y estadistica con el lenguaje APL1986
GAMELIST Caperuza 1986
LITTÉRATUREEnciclopedia Practica de la Informatica Aplicada 7: juegos inteligentes en el microordenador1986
LITTÉRATUREEnciclopedia Practica de la Informatica Aplicada 20: Visión artificial - tratamiento de imágenes por ordenador1986
LITTÉRATUREEnciclopedia Practica de la Informatica Aplicada 19: El ordenador y la astronomía1986
LITTÉRATUREEnciclopedia Practica de la Informatica Aplicada 24: Basic1986
LITTÉRATUREEnciclopedia Practica de la Informatica Aplicada 1: Como Construir Juegos de Aventura1986
LITTÉRATUREEnciclopedia Practica de la Informatica Aplicada 3: Programacion Estructurada en el Lenguaje Pascal1986
LITTÉRATUREEnciclopedia Practica de la Informatica Aplicada 6: Gráficos Animados con el Ordenador1986
LITTÉRATUREEnciclopedia Practica de la Informatica Aplicada 4: Cómo elegir una base de datos1986
LITTÉRATUREEnciclopedia Practica de la Informatica Aplicada 27: Aplique su ordenador a las ciencias naturales1986
LITTÉRATUREEnciclopedia Practica de la Informatica Aplicada 22: La creatividad en el ordenador experiencias en logo1986
LITTÉRATUREEnciclopedia Practica de la Informatica Aplicada 13: Economía doméstica con el ordenador personal1986
LITTÉRATUREEnciclopedia Practica de la Informatica Aplicada 17: Sistemas operativos: El sistema nervioso del ordenador1986
LITTÉRATUREEnciclopedia Practica de la Informatica Aplicada 11: Criptografía la ocultacion de mensajes y el computador1986
LITTÉRATUREEnciclopedia Practica de la Informatica Aplicada 21: Aprenda geografía e historia en el ordenador1986
LITTÉRATUREEnciclopedia Practica de la Informatica Aplicada 16: El ordenador como instrumento musical y de composición1986
LITTÉRATUREEnciclopedia Practica de la Informatica Aplicada 18: UNIX, el estandar en los sistemas operativos multiusuario1986
LITTÉRATUREEnciclopedia Practica de la Informatica Aplicada 10: Practique matemáticas y estadística con el ordenador1986
LITTÉRATUREEnciclopedia Practica de la Informatica Aplicada 9: Como hacer dibujos tridimensionales en el ordenador1986
LITTÉRATUREEnciclopedia Practica de la Informatica Aplicada 14: Como simular circuitos electronicos en el ordenador1986
LITTÉRATUREEnciclopedia Practica de la Informatica Aplicada 5: Añada périfericos a su ordenador1986
LITTÉRATUREEnciclopedia Practica de la Informatica Aplicada 15: Como construir su propio ordenador1986
LITTÉRATUREEnciclopedia Practica de la Informatica Aplicada 12: APL: Lenguaje para programadores diferentes1986
LITTÉRATUREEnciclopedia Practica de la Informatica Aplicada 23: El lenguaje C, próximo a la máquina1986
LITTÉRATUREEnciclopedia Practica de la Informatica Aplicada 25: Como elegir una hoja electronica de calculo1986
LITTÉRATUREEnciclopedia Practica de la Informatica Aplicada 26: Basic Avanzado1986
LITTÉRATUREEnciclopedia Practica de la Informatica Aplicada 28: Aprenda Fisica con su ordenador1986
LITTÉRATUREEnciclopedia Practica de la Informatica Aplicada 29: practique Quimica con el ordenador1986
APPLICATIONSFichero de Proveedores 61281986
APPLICATIONSQuiniela De La Semana1986
GAMELIST Cursos Eductivos Monser - Matemáticas 1986
GAMELIST Cred Breaks Out 1986
APPLICATIONSFichero de Clientes1986
APPLICATIONSAlmacén - Facturación1986
APPLICATIONSContabilidad General (INDESCOMP)1986
APPLICATIONSImpuesto Sobre la Rentalas Personas Fisicas Declaracion Ordinaria o Declaracion Simplificada 19851986
GAMELIST Laberinto (Amstrad Manía) 1986
APPLICATIONSCalculator New1986
GAMELIST Casillero 1986
GAMELIST Compilation: Club Amstrad #6
Ruleta+Loto 18+Casillero+Anti-P
1986
APPLICATIONSAgenda Personal1986
APPLICATIONSMulticalc 1986
GAMELIST Veintiuno 1986
APPLICATIONSPlacon (Linneo Software)1986
GAMELIST Juego de Barcos 1986

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CPCrulez[Content Management System] v8.7-desktop
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L'Amstrad CPC est une machine 8 bits à base d'un Z80 à 4MHz. Le premier de la gamme fut le CPC 464 en 1984, équipé d'un lecteur de cassettes intégré il se plaçait en concurrent  du Commodore C64 beaucoup plus compliqué à utiliser et plus cher. Ce fut un réel succès et sorti cette même années le CPC 664 équipé d'un lecteur de disquettes trois pouces intégré. Sa vie fut de courte durée puisqu'en 1985 il fut remplacé par le CPC 6128 qui était plus compact, plus soigné et surtout qui avait 128Ko de RAM au lieu de 64Ko.