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Amstrad Semanal![]() |
Este programa surgió el verano pasado para satisfacer los deseos de una amiga, auténtica forofa de este tipo de juegos en los casinos. La primera versión la realicé sobre un Spectrum y ahora lo he pasado al Amstrad, comprobando que funciona bastante más rápido con este último. El programa está diseñado de forma estructurada y modular, por lo cual acepta todo tipo de mejoras. He preferido unos gráficos sencillos antes que unos más barrocos para agilizar la presentación en pantalla de las cartas. La mecánica del juego será familiar a los asiduos de este tipo de tragaperras, y se puede resumir de la siguiente forma: Al comenzar hay que pulsar un número del 1 al 5, según las monedas de 25 que queramos apostar y a continuación aparecen las cartas. Debajo de Ias cartas aparecerá un recuadro con m palabra STOP en negro. Para descartarse hay que pulsar el número de las cartas que queramos conservar sabiendo que la más a la izquierda es el 1 y la más a la derecha es el 5. Al pulsarlo el recuadro con la palabra STOP se pasa a rojo. Si nos equivocamos pulsando la letra «A» todos los STOP pasan a negro y se puede empezar de nuevo. Para terminar el descarte pulse «RETURN» o «ENTER». Si obtenemos una combinación ganadora se mostrará en la parte superior cuál ha sido, así como la cantidad ganada, a la vez que sonará un sonido por cada moneda de 25 ganada imitando la caída de monedas de la máquina. En caso de arruinarnos, el ordenador nos puede conceder un préstamo aleatorio de 100 a 900 pesetas. Esta disposición de las teclas obedece a la facilidad de usarlo, sólo con el teclado numérico. El programa dispone de instrucciones, a las cuales sólo se puede acceder al principio del juego. AS |
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