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CATEGORYTITLES (2377)YEARS
APPLICATIONSDesensamblador (Mode 2) 19xx
APPLICATIONSDesensamblador
APPLICATIONSDiscbag III v2 1989
DISCMAGCroco+ 3 1991
GAMELIST Oberon 69 1990
DEMOPARTYRetroPixel 2016 2016
DEMOPARTYRetroPixel 2017 2017
GAMELIST Crafton et Xunk 1
Get Dexter 1
1986
HARDWAREInterface Debug - Transtape 198x
GAMELIST The Burglar Maze 2013
GAMELIST O'thelo 1985
GAMELIST Body Travel
Viaje Alucinante
1987
GAMELIST Risky Holding 1986
PAPERMAGSpektra CPC 1
GAMELIST Blastardo 2011
GAMELIST Todo Sobre El Amstrad #15: Laser 1987
GAMELIST O'thelo 19xx
GAMELIST Compilation: Ediciones Manali Amstrad Disco 1
Y'ahtzee+Othelo+Conver+Operacion Neptuno
19xx
GAMELIST Compilation: Ediciones Manali Amstrad Cassette 1
Y'ahtzee+Othelo+Conver+Operacion Neptuno
19xx
LITTÉRATUREProgramas Practicos Para el Amstrad 198x
GAMELIST Gran Slalon 198x
LITTÉRATUREEnciclopedia Practica de la Informatica Aplicada 30: Aprenda matematicas y estadistica con el lenguaje APL 1986
LITTÉRATUREEnciclopedia Practica de la Informatica Aplicada 29: practique Quimica con el ordenador 1986
LITTÉRATUREEnciclopedia Practica de la Informatica Aplicada 28: Aprenda Fisica con su ordenador 1986
LITTÉRATUREEnciclopedia Practica de la Informatica Aplicada 26: Basic Avanzado 1986
LITTÉRATUREEnciclopedia Practica de la Informatica Aplicada 25: Como elegir una hoja electronica de calculo 1986
LITTÉRATUREEnciclopedia Practica de la Informatica Aplicada 20: Visión artificial - tratamiento de imágenes por ordenador 1986
LITTÉRATUREEnciclopedia Practica de la Informatica Aplicada 24: Basic 1986
LITTÉRATUREEnciclopedia Practica de la Informatica Aplicada 23: El lenguaje C, próximo a la máquina 1986
LITTÉRATUREEnciclopedia Practica de la Informatica Aplicada 12: APL: Lenguaje para programadores diferentes 1986
LITTÉRATUREEnciclopedia Practica de la Informatica Aplicada 15: Como construir su propio ordenador 1986
LITTÉRATUREEnciclopedia Practica de la Informatica Aplicada 5: Añada périfericos a su ordenador 1986
LITTÉRATUREEnciclopedia Practica de la Informatica Aplicada 14: Como simular circuitos electronicos en el ordenador 1986
LITTÉRATUREEnciclopedia Practica de la Informatica Aplicada 9: Como hacer dibujos tridimensionales en el ordenador 1986
LITTÉRATUREEnciclopedia Practica de la Informatica Aplicada 8: Perifericos interactivos para su ordenador 1986
LITTÉRATUREEnciclopedia Practica de la Informatica Aplicada 10: Practique matemáticas y estadística con el ordenador 1986
LITTÉRATUREEnciclopedia Practica de la Informatica Aplicada 18: UNIX, el estandar en los sistemas operativos multiusuario 1986
LITTÉRATUREEnciclopedia Practica de la Informatica Aplicada 16: El ordenador como instrumento musical y de composición 1986
LITTÉRATUREEnciclopedia Practica de la Informatica Aplicada 21: Aprenda geografía e historia en el ordenador 1986
LITTÉRATUREEnciclopedia Practica de la Informatica Aplicada 11: Criptografía la ocultacion de mensajes y el computador 1986
LITTÉRATUREEnciclopedia Practica de la Informatica Aplicada 17: Sistemas operativos: El sistema nervioso del ordenador 1986
LITTÉRATUREEnciclopedia Practica de la Informatica Aplicada 22: La creatividad en el ordenador experiencias en logo 1986
LITTÉRATUREEnciclopedia Practica de la Informatica Aplicada 19: El ordenador y la astronomía 1986
LITTÉRATUREEnciclopedia Practica de la Informatica Aplicada 27: Aplique su ordenador a las ciencias naturales 1986
LITTÉRATUREEnciclopedia Practica de la Informatica Aplicada 4: Cómo elegir una base de datos 1986
LITTÉRATUREEnciclopedia Practica de la Informatica Aplicada 6: Gráficos Animados con el Ordenador 1986
LITTÉRATUREEnciclopedia Practica de la Informatica Aplicada 7: juegos inteligentes en el microordenador 1986
LITTÉRATUREEnciclopedia Practica de la Informatica Aplicada 3: Programacion Estructurada en el Lenguaje Pascal 1986
LITTÉRATUREEnciclopedia Practica de la Informatica Aplicada 2: Como Dibujar y Hacer Graficos con el Ordenado 1986
APPLICATIONSMorse 1991
GAMELIST Cuatro en Raya 1985
GAMELIST Haciendo Campaña (16th CPCRetroDev 2016) 2016
GAMELIST Next Track (27th CPCRetroDev 2016) 2016
GAMELIST El Reino del Color y sus Combinaciones (11th @ CPCRetroDev 2016) 2016
GAMELIST James Debug dans le Mystère de l'ile Perdue
James Debug El Misterio de la Isla Perdida
1986
LITTÉRATUREGran Biblioteca Amstrad - Lenguaje Basic 1 1987
LITTÉRATUREGran Biblioteca Amstrad - principios en codigo maquina 1987
LITTÉRATUREGran Biblioteca Amstrad - El Proceso de Textos. 1987
LITTÉRATUREGran Biblioteca Amstrad - Amstrad PC 1512 1987
LITTÉRATUREGran Biblioteca Amstrad - Hardware para el ordenador 1987
LITTÉRATUREGran Biblioteca Amstrad - Sistema Operativo CP/M 1987
LITTÉRATUREGran Biblioteca Amstrad - Las hojas electronicas 1987
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LITTÉRATUREGran Biblioteca Amstrad - El entorno del ordenador 1987
LITTÉRATURE18 Juegos Dinamicos para tu Amstrad 1985
LITTÉRATUREGran Biblioteca Amstrad - Logo 1987
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LITTÉRATUREGran Biblioteca Amstrad - Bases de Datos 1987
LITTÉRATUREGran Biblioteca Amstrad - Generation de Sonido 1987
GAMESIBER de Sabrina al toi
GAMESAnimagic: Las claves del exitos
APPLICATIONSLa pirateria, el gran enemigo del software espanol 1991
GAMELIST Defcom 1 1989
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GAMELIST Zombi Terror Reloaded 2016
APPLICATIONSAmsbase 198x
LITTÉRATURECP/M El Libro de Ejercicios Para CPC 198x
LITTÉRATUREDiccionario del Basic 1984
LITTÉRATUREEl Dominio del Amstrad PCW-8256/8512 1987
LITTÉRATUREInformatica para magisterio: 300 Programas en Basic 1987
LITTÉRATUREInformatica para magisterio: Lenguaje Basic 1987
LITTÉRATUREJuegos imagenes y sonidos 1985
LITTÉRATURESu primer computadora personal: Como comprarla y utilizarla 1985
LITTÉRATURE102 Programas para Amstrad 1985
LITTÉRATURESistemas expertos para ordenadores personales: introduccion a la inteligencia artificial 1987
LITTÉRATUREProgramacion avanzada en basic 1988
LITTÉRATUREC Para Programadores Profesionales 1987
LITTÉRATUREEl estudiante y el ordenador: aplicaciones a la ensenanza 1985
LITTÉRATUREAjedrez por ordenador 198x
LITTÉRATURECPC consejos y trucos II 1986
LITTÉRATURECPC 464 6128 graficas y sonido 1986
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LITTÉRATUREFloppy CPC-6128 1985
LITTÉRATUREEl Gran libro de floppy para el CPC 1986
LITTÉRATURELibro de practicas para el Turbo Pascal 1987
LITTÉRATURELibro de ideas para CPC 464-664 y 6128 1985

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CPCrulez[Content Management System] v8.74-desktop
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L'Amstrad CPC est une machine 8 bits à base d'un Z80 à 4MHz. Le premier de la gamme fut le CPC 464 en 1984, équipé d'un lecteur de cassettes intégré il se plaçait en concurrent  du Commodore C64 beaucoup plus compliqué à utiliser et plus cher. Ce fut un réel succès et sorti cette même années le CPC 664 équipé d'un lecteur de disquettes trois pouces intégré. Sa vie fut de courte durée puisqu'en 1985 il fut remplacé par le CPC 6128 qui était plus compact, plus soigné et surtout qui avait 128Ko de RAM au lieu de 64Ko.