★ AMSTRAD CPC ★ SOFTOGRAPHIE ★ MARIANNE ROUGEULLE ★

Marianne RougeulleGames - Auteurs

CATEGORYTITLES (16)COMPANYYEARS
GAMELIST James Debug: le Grand Saut Coktel Vision1986
GAMELIST Objectif Europe Geographique Coktel Vision/Cedic-nathan198x
GAMELIST Compilation: Multicours 6eme Coktel Vision198x
GAMELIST Compilation: Multicours 5eme Coktel Vision198x
GAMELIST James Debug dans le Mystère de l'ile Perdue
James Debug El Misterio de la Isla Perdida
Coktel Vision1986
GAMELIST 20000 Lieues Sous Les Mers
20000 Meilen unter dem Meer
Coktel Vision1988
GAMELIST MicroBrevet: Histoire Nathan/Coktel Vision1989
GAMELIST MicroBrevet: Mathématique/Géométrie Nathan/Coktel Vision1989
GAMELIST MicroBrevet: Géographie Nathan/Coktel Vision1989
GAMELIST MicroBrevet: Français Nathan/Coktel Vision1989
GAMELIST MicroBrevet: Algèbre Nathan/Coktel Vision1989
GAMELIST Objectif Monde 2
Objectif Monde II
Coktel Vision19xx
GAMELIST Objectif France Coktel Vision19xx
GAMELIST Objectif Monde 1: Milieux Naturels (Gerographie 6eme) Coktel Vision198x
GAMELIST Micro Bac Géographie Cedic-nathan1988
GAMELIST Compilation: Multicours 3eme Coktel Vision198x

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CPCrulez[Content Management System] v8.732-desktop/c
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L'Amstrad CPC est une machine 8 bits à base d'un Z80 à 4MHz. Le premier de la gamme fut le CPC 464 en 1984, équipé d'un lecteur de cassettes intégré il se plaçait en concurrent  du Commodore C64 beaucoup plus compliqué à utiliser et plus cher. Ce fut un réel succès et sorti cette même années le CPC 664 équipé d'un lecteur de disquettes trois pouces intégré. Sa vie fut de courte durée puisqu'en 1985 il fut remplacé par le CPC 6128 qui était plus compact, plus soigné et surtout qui avait 128Ko de RAM au lieu de 64Ko.