| ★ AMSTRAD CPC ★ GAMESLIST ★ BARBARIAN: THE ULTIMATE WARRIOR (c) PALACE SOFTWARE ★ |
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Bevor ich näher auf das Programm eingehe, muß ich vorausschicken, daß es sich wieder einmal um ein recht brutales Kampfsportspiel handelt, vielleicht sogar um das brutalste, das bisher auf den Markt gekommen ist. Während man bei anderen Programmen vielleicht noch anführen kann, daß die Grafik weit von der Realität entfernt ist und das Töten und Prügeln sich nur auf irgendwelche Roboter oder sonstige Bits und Bytes bezieht, ist das bei "Barbarian" kaum noch möglich. Die Grafik, besonders was die beiden kämpfenden Figuren betrifft, ist dermaßen gut gestaltet, daß man eindeutige Bezüge zur Wirklichkeit hersteilen kann. Der folgende Text bezieht sich also auf die programmtechnische Umsetzung, nicht auf die fragwürdige Handlung.
Ort der Handlung ist eine Lichtung im Wald, die zur Arena umgebaut wurde. Es gab einmal ein Programm mit dem Titel "Arena”, das durchaus Ähnlichkeit mit "Barbarian" hatte. Auf der Lichtung stehen sich zwei Kämpfer gegenüber, die entweder von zwei Personen oder von einem Spieler und dem Computer gesteuert werden. Diese wilden Barbaren â la Conan sind mit Schwertern bewaffnet. Der Gewinner des Zweikampfes tritt gegen den nächsten Gegner an, der in der Regel etwas stärker ist als der vorherige. So geht das dann immer weiter. Für jede Runde erhält man Punkte, so daß auch eine High-Score-Jagd möglich ist. Gesteuert wird mit dem Joystick. Insgesamt lassen sich 16 verschiedene Aktionen ausführen, da einmal die acht Richtungen ohne und einmal mit Feuerknopf belegt sind. Acht dienen der Defensive, acht der Offensive. Dabei klingt das Wort Offensive vielleicht zu harmlos für das, was man mit etwas Übung anstellen kann. Die Animation ist den Programmierern hervorragend gelungen. Das gilt auch für die defensiven Maßnahmen wie ducken und springen oder - sehr schön anzusehen - die Rolle nach vorne oder hinten. Warum Palace Software die Brutalität des Spiels derart übertrieben hat, ist mir unverständlich. Hätte man darauf verzichtet, ließe sich das Programm durchaus in die gehobene Klasse einordnen. Dazu trägt auch die Ausstattung bei. Neben einer großformatigen Hülle wird noch ein Poster mitgeliefert. Es zeigt das Photo eines Paares, das man getrost mit Arnold Schwarzenegger und Samantha Fox vergleichen könnte (was die Dimensionen betrifft). Stephan König, CPC Magazin |
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Page créée en 758 millisecondes et consultée 28565 fois L'Amstrad CPC est une machine 8 bits à base d'un Z80 à 4MHz. Le premier de la gamme fut le CPC 464 en 1984, équipé d'un lecteur de cassettes intégré il se plaçait en concurrent du Commodore C64 beaucoup plus compliqué à utiliser et plus cher. Ce fut un réel succès et sorti cette même années le CPC 664 équipé d'un lecteur de disquettes trois pouces intégré. Sa vie fut de courte durée puisqu'en 1985 il fut remplacé par le CPC 6128 qui était plus compact, plus soigné et surtout qui avait 128Ko de RAM au lieu de 64Ko. |