★ AMSTRAD CPC ★ SOFTOGRAPHIE ★ ★


CPCRULEZ SEARCH ENGINE ...v6.3

Search by keyword(s):



        
To report a broken link(s) or other technical problem(s) : contact admin

PAGE(S): 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 ...

CATEGORYTITLES (18416)YEARS
CODINGInstruction qui ne fait rien (NOP) 2025
CODINGUtilisation des ROM (CPC/Plus) 2025
GAMELIST Pushori64+ 2025
DEMOSCENELovegame (7th @ Lovebyte 2025 ASCII Graphics compo) 2025
DEMOSCENEKrovir (13th @ Lovebyte 2025 oldskool 256 bytes compo) 2025
CODINGConvention de lecture pour le jeu d'instructions 2025
CODINGOrganisation de la mémoire d'un CPC au démarrage 2025
CODINGComparaison d'affichages de caractères (système VS hardware) 2025
CODINGUn scrolling horizontal au pixel 2025
CODINGClavier / Schéma de référence du PPI 2025
CODINGScroller dans toutes les directions 1/4 (préparation, structures, macros) 2025
CODINGUn scrolling vertical facile! 2025
APPLICATIONSCPC-Station 2025
LITTÉRATURELa Collec' CPC: Coverbook 2025
GAMELIST Pitfall II The Lost Caverns 2025
GAMELIST The Secret OF Darren Blake 2025
CODINGOpérations de copie mémoire (LDI, LDIR, LDD, LDDR) 2025
CODINGAfficher un caractère (c'est un sprite en fait!) !WIP! 2025
GAMELIST Revisiting the Exit 2025
CODINGAccéder au clavier 2025
GAMELIST Rodolfo Skylarriente 3 2025
GAMELIST Pepper Buster 2025
DEMOSCENE10 Print a Quater (20th @ Lovebyte 2025 oldskool 32 bytes compo) 2025
CODINGMultiplier des valeurs 2025
SLIDESHOWRhinoferoces (Beb/Vanity) 2025
SLIDESHOWParty Night (12th @ Arok 2025 Graphics Competition) 2025
CODINGFonctionnement d'un Amstrad au démarrage 2025
GAMELIST Mieyen 2025
DEMOSCENEAmstream Automated Music Player volume 5 (Epyteor) 2025
PAPERMAGùCPM n°06 2025
DEMOSCENELucan (16th @ Lovebyte 2025 oldskool 128 bytes compo) 2025
GAMELIST Rebel Wars 2025
CODINGLes différents composants de l'ordinateur 2025
CODINGLes interruptions à la ligne (RasterInt) 2025
GAMELIST Loteria Primitiva 2025
CODINGUn nombre illimité de sprites? 2025
GAMELIST Caribbean Treasure 2025
CODING SRC'SAYTurbo Player 2025
GAMELIST Not me! 2025
GAMELIST Echoes of the Future 2025
GAMELIST 21 Grams of Soul 2025
GAMELIST Jurl 2025
CODINGOpérations mathématiques (INC, DEC, ADD, SUB, ADC, SBC) 2025
CODINGLiens vers sites de programmation, émulateurs, etc. 2025
GAMELIST Borderguard 2025
CODINGPetite Intro 1/3 - Gestionnaire d'animations 2025
CODINGFaire sa propre IU - Gestion d'un champ numérique 2025
GAMELIST Pixel Prose 2025
CODINGComment redimensionner l'écran? 2025
CODINGTechnique de clipping - Un clipping complet 2/2 2025
GAMELIST The Key - Episodio 2: El Silencio Frágil
The Key - Episode 2: The Fragile Silence
2025
CODINGFaire sa propre IU - Gestion d'un champ de saisie de texte 2025
APPLICATIONS4 Color Char Editor 2025
DEMOSCENE4deKades (2nd @ Revision 2025 Oldskool intro) 2025
GAMELIST Hexapucchu: La Cité Perdue de Patchucca
Hexapucchu: The Lost city of Patchucca
2025
CODINGOpérateurs logiques (AND, OR, XOR, CPL, NEG, SCF, CCF) 2025
SLIDESHOWManic Miner Tribute (Maniac Miner Tribute) 2025
CODINGUn fondu entre images avec le tramage de Bayer 2025
CODINGUtiliser une carte de tuiles (ou Atlas ou TileMap) pour gagner en mémoire 2025
GAMELIST Dungeon II 2025
DEMOSCENEFlush wishes you a happy new year 2025 2025
CODINGProgramme squelette de base utilisé pour les tutos 2025
CODINGApprendre pas à pas la programmation en assembleur Z80 (Roudoudou) 2025
GAMELIST Doña Elisa De Avalón 2025
HARDWARECPC6128 iRAM/1088 2025
CODINGComment assembler un programme pour Amstrad CPC? 2025
CODINGConvertisseur BMP/PNG vers écran, sprites soft, sprites hard, tuiles et tileMap 2025
CODINGLe jeu du Télécran partie 3 (gestion des diagonales) 2025
GAMELIST Alien Escape 2025
SLIDESHOWThe Simpsons: Bart vs. the Space Mutants (Musicman) 2025
GAMELIST Sonic the Hedgehog
Sonic GX
2025
GAMELIST Le Secret d'Anubis
The Secret of ANUBIS
2025
CODINGUtiliser plusieurs fontes !WIP! 2025
HARDWAREAY-3-8910 adapter (AY-3-8910 to AY-3-8912) 2025
CODINGScroller dans toutes les directions 4/4 (Mise en place du double buffer) 2025
GAMELIST Harrier Attack Reloaded 2025
CODINGLe jeu du Télécran partie 1 (assemblage de briques) 2025
PAPERMAG64Nops n°03 2025
DEMOSCENEDonut Demo 2025
DEMOSCENEFraktal&StarTrek (FutureOS) 2025
GAMELIST Mazy2 2025
GAMELIST Turrican 128k 2025
DEMOSCENEAmstream Automated Music Player volume 1 (Epyteor) 2025
SLIDESHOWRIP Michelle Trachtenberg 2025
DEMOSCENETimestuck 2025
CODINGDéplacer des données dans la mémoire 1/2 2025
DEMOSCENECockpit Demo 2025
GAMELIST Amstrad Eterno X 2025
GAMELIST Bug's Quest 2: Cash for a Cure 2025
DEMOSCENEAmstream Automated Music Player volume 4 (Epyteor) 2025
CODINGLes sprites hard - Aperçu 2025
GAMELIST The Key - Episodio 3: El Velo Rasgado
The Key - Episodio 3: The Torn Veil
2025
DEMOSCENEInvitro Benediction Coding Party #5 2025
SLIDESHOWBND#5 Logo Compo (Benediction Coding Party 5 2025
DEMOSCENESunny Day 2025
GAMELIST Dia de los Muertos 2025
CODINGRoutines de gestion de chaines de caractères 2025
SLIDESHOWChase HQ 2 Slideshow (Musicman) 2025
CODINGLes ports I/O (ou entrée/sortie) sur le CPC 2025
HARDWARECPC6128 iRAM/640 2025

PAGE(S): 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 ...

Je participe au site:

» Vous avez remarqué une erreur dans ce texte ?
» Aidez-nous à améliorer cette page : en nous contactant via le forum ou par email.

CPCrulez[Content Management System] v8.74-desktop
Page créée en 218 millisecondes

L'Amstrad CPC est une machine 8 bits à base d'un Z80 à 4MHz. Le premier de la gamme fut le CPC 464 en 1984, équipé d'un lecteur de cassettes intégré il se plaçait en concurrent  du Commodore C64 beaucoup plus compliqué à utiliser et plus cher. Ce fut un réel succès et sorti cette même années le CPC 664 équipé d'un lecteur de disquettes trois pouces intégré. Sa vie fut de courte durée puisqu'en 1985 il fut remplacé par le CPC 6128 qui était plus compact, plus soigné et surtout qui avait 128Ko de RAM au lieu de 64Ko.