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Genre fourre-tout par excellence, le jeu d'arcade/action regroupe tout ce qui nécessite des réflexes et de l'attention pour toucher au but.

Si vous recherchez activement un jeu, faites le nous savoir. N’hésitez pas non plus à voir notre arrivage de jeux tout frais du matin.

Dans l’état actuel des choses, ces jeux sont abandonnés et en possession d'une communauté d'utilisateur diminuant de jour en jour. Ces programmes sont détériorés par le temps à cause du support sur lequel ils reposent et ces classiques AMSTRAD CPC , une grosse partie de l’histoire du jeu vidéo, risquent d’être perdus à tout jamais dans le futur. Cette tragédie doit être prévenue et évitée ...

Si vous êtes un ancien déplombeur (un vrai, un dur, un tatoué!) ayant opéré sur AMSTRAD CPC , n’hésitez pas à nous contacter pour livrer aux surfeurs curieux (et nostalgiques?) les souvenirs de vos meilleurs cracks et votre folle aventure ...

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CATEGORYMAJ/UPDATETITLES#DL
2014-02-07 Robocop_1__(2014-01-12)__CNGSOFT 
Includes 128k sampled speech ;
583
2014-02-07 Renegade_3-The_Final_Chapter__(2014-01-14)__CNGSOFT 
Trainer +3: infinite lives, infinite energy, infinite time ; Version 64k+128k: The 128K version loads all the levels into the extra 64K of memory; the 64K version is a multi-load. ;
629
2014-02-07 Paperboy_2__(2014-01-18)__CNGSOFT 
Includes built-in cheat mode (press SHIFT+'GH10' during game) ;
458
2014-02-07 Mr_Heli__(2014-01-20)__CNGSOFT 
Quit on infinite lives bug fix ;
563
2014-02-07 Gryzor__(2014-01-13)__CNGSOFT 
Trainer +3: infinite lives, invulnerability, keep gun on death ; Press ESC on the menu to toggle music on and off (if 128K of memory is available). The 128K version loads all the levels into the extra 64K of memory and contains music; the 64K version is a multi-load. ;
1683
2014-02-07 Green_Beret__(2014-01-13)__CNGSOFT 
Trainer +3: infinite lives, invulnerability, infinite ammo ;
828
2014-02-07 Renegade_1__(2014-01-13)__CNGSOFT 
Trainer +3: infinite lives, infinite time, show blood ; The 128K version loads all the levels into the extra 64K of memory; the 64K version is a multi-load. ;
1152
2014-01-02 Pyjamarama__(2013-12-03)__CNGSOFT 519
2014-01-02 Operation_Wolf__(2013-12-27)__CNGSOFT 
Final bonus, "4 hostages" and level loading dirt fixes ;
585
2014-01-02 Equinox__(2013-12-27)__CNGSOFT 
Trainer +6: infinite lives, invulnerability, infinite time, infinite thrust, infinite laser, free teleporting ;
488
2014-01-02 Escape_From_the_Planet_of_the_Robot_Monsters__(2013-12-28)__CNGSOFT 
Runs on 64k ;
434
2014-01-02 Galivan__(2013-12-27)__CNGSOFT 502
2013-12-20 Navy_Moves__(2013-12-09)__ENGLISH__CNGSOFT 568
2013-12-20 Herbert_s_Dummy_Run__(2013-12-03)__CNGSOFT 430
2013-11-24 Ghouls_n_Ghosts__(2013-11-23)__CNGSOFT 824
2013-11-24 Led_Storm__(2013-11-23)__CNGSOFT 477
2013-11-22 Rolling_Thunder__(2013-11-13)__CNGSOFT 
CRTC r2 fix ;
377
2013-11-22 Rescate_en_el_Golfo__(2013-11-17)__CNGSOFT 
CRTC r2 and ending fix ;
402
2013-11-22 Revolution__(2013-11-17)__CNGSOFT 477
2013-11-22 El_Capitan_Trueno__(2013-11-17)__CNGSOFT 
Trainer +2: infinite lives, infinite energy; ;
698
2013-11-22 Phantomas_2__(2013-11-17)__CNGSOFT 529
2013-11-22 MGT__(2013-11-19)__CNGSOFT 
Original French release ;
602
2013-11-22 KYA__(2013-11-19)__CNGSOFT 
Original French release; autodetects tape or disc ;
384
2013-11-22 Operation_Wolf__(2013-11-20)__CNGSOFT 494
2013-11-22 Ghosts_n_Goblins__(2013-11-13)__CNGSOFT 941
2013-11-14 Sorcery__(2013-11-03)__CNGSOFT 
Trainer +2: infinite energy, walk on water ;
1086
2013-11-14 Robin__(2013-11-13)__CNGSOFT 49
2013-11-04 Roland_in_Time__(2013-11-03)__CNGSOFT 
This crack fixes a bug relating to the number of crystals to be collected, which prevents the game from being completed. ;
460
2013-11-04 Roland_in_Space__(2013-11-03)__CNGSOFT 515
2013-11-04 Phantom_Club__(2013-11-03)__CNGSOFT 516
2013-11-04 Movie__(2013-11-03)__CNGSOFT 501
2013-11-04 Monty_on_the_Run__(2013-11-03)__CNGSOFT 414
2013-11-04 Manic_Miner__(2013-11-03)__CNGSOFT 
Trainer +4: infinite lives, infinite air, immune to nasties, ESC skips level ; Software Projects version, works on all CPC models ;
646
2013-11-03 Nemesis_the_Warlock__(2013-11-02)__CNGSOFT 
Anyone knows how to fix the corruption that ensues after a dozen screens? ;
457
2013-11-03 International_Karate_Plus__(2013-11-02)__CNGSOFT 
New title screen adapted from the C64 version ;
699
2013-11-03 Light_Force__(2013-11-02)__CNGSOFT 438
2013-11-03 Marsport__(2013-11-02)__CNGSOFT 
State games are saved on tape ;
442
2013-11-03 Hydrofool__(2013-11-02)__CNGSOFT 526
2013-10-29 Power_and_Magic__(2013-10-28)__SPANISH__CNGSOFT 372
2013-10-28 Nonamed__(2013-10-23)__CNGSOFT 388
2013-10-27 Rescate_en_el_Golfo__(2013-10-26)__CNGSOFT 319
2013-10-27 Poogaboo__(2013-10-26)__SPANISH__CNGSOFT 
CRTC r2 fix ;
364
2013-10-27 Jungle_Warrior__(2013-10-27)__CNGSOFT 
Merged shared data to save space ;
421
2013-10-27 Guillermo_Tell__GUNSTICK__(2013-10-26)__SPANISH__CNGSOFT 343
2013-10-26 La_Espada_Sagrada__(2013-10-26)__SPANISH__CNGSOFT 502
2013-10-26 Lorna__(2013-10-26)__CNGSOFT 
CRTC r2 fix ;
457
2013-10-26 Gremlins_2-The_New_Batch__(2013-10-26)__CNGSOFT 
Original Spanish release; CRTC reg.2 fix ;
518
2013-10-25 Phantomas_2__(2013-10-23)__CNGSOFT 409
2013-10-25 Ole_Toro__(2013-10-23)__CNGSOFT 398
2013-10-25 Mike_Gunner__(2013-10-23)__GUNSTICK__CNGSOFT 
Title screen palette fix; requires Gunstick! ;
376
2013-10-25 Hundra__(2013-10-23)__SPANISH__CNGSOFT 510
2013-10-25 Meganova__(2013-10-23)__SPANISH__CNGSOFT 
Trainer +1: infinite lives ;
525
2013-10-23 HATE-Hostile_All_Terrain_Encounter__(2013-10-23)__CNGSOFT 351
2013-10-23 Revolution__(2013-10-23)__CNGSOFT 415
2013-10-23 Highway_Encounter__(2013-10-23)__CNGSOFT 619
2013-10-23 Mortadelo_y_Filemon_2__(2013-10-22)__CNGSOFT 412
2013-10-23 Mortadelo_y_Filemon_1__(2013-10-22)__CNGSOFT 
Spanish release; new title screen from the German version ;
472
2013-10-23 Las_Tres_Luces_de_Glaurung__(2013-10-22)__SPANISH__CNGSOFT 
Trainer +2: infinite lives, infinite bolts ;
365
2013-10-22 El_Capitan_Trueno__(2013-10-20)__CNGSOFT 495
2013-10-21 Mega_Phoenix__(2013-10-20)__CNGSOFT 445
2013-10-21 Goody__(2013-10-20)__CNGSOFT 
Metro station fix by Syx and Kukulcan ;
474
2013-10-21 Hammer_Boy__(2013-10-20)__CNGSOFT 
CRTC reg.2 and number "5" fixes ;
426
2013-10-19 R.A.M__(2013-10-19)__SPANISH__CNGSOFT 
CRTC r2 and intro fix ;
402
2013-10-18 Rygar__(2013-10-17)__CNGSOFT 
CRTC r2 fix ;
666
2013-10-18 Rock_n_Roller__(2013-10-17)__CNGSOFT 472
2013-10-18 Metropolis__(2013-10-17)__SPANISH__CNGSOFT 
CRTC r2 fix ;
407
2013-10-17 Mythos__(2013-10-16)__CNGSOFT 
Fixed title screen; CRTC r2 fix ;
425
2013-10-17 Phantis__(2013-10-16)__SPANISH__CNGSOFT 
Original Spanish release, known abroad as 'Game Over II' ;
536
2013-10-17 Midnight_Resistance__(2013-10-16)__CNGSOFT 446
2013-10-17 Game_Over_1__(2013-10-16)__CNGSOFT__SPANISH 
Original Spanish release ;
725
2013-10-17 Mad_Mix_Game_1__(2013-10-16)__SPANISH__CNGSOFT 
CRTC r2 fix; new title screen by NightGem ;
549
2013-10-16 Gothik__(2013-10-15)__CNGSOFT 
New title screen adapted from the C64 version ;
432
2013-10-14 Navy_Moves__(2013-10-10)__SPANISH__CNGSOFT 455
2013-10-14 Gothik__(2013-10-13)__CNGSOFT 327
2013-10-14 Livingstone_Supongo_2__(2013-09-20)__CNGSOFT 
Reg 2 fix ;
624
2013-10-14 Mot__SPANISH__(2013-09-30)__CNGSOFT 501
2013-10-13 Night_Shade__(2013-10-12)__CNGSOFT 536
2013-10-13 Mythos__(2013-10-12)__CNGSOFT 85
2013-10-13 Jet_Set_Willy__(2013-10-12)__CNGSOFT 
Trainer +2: Harmless enemies , Infinites Lives ;
830
2013-10-13 Jet_Set_Willy_2-The_Final_Frontier__(2013-10-12)__CNGSOFT 
Trauber +2: infinite lives, harmless enemies ; Cartography Room bugfixed ;
690
2013-10-13 Martianoids__(2013-10-12)__CNGSOFT 391
2013-10-13 Gunfright__(2013-10-12)__CNGSOFT 
Trainer +2: infinite lives, infinite money ;
803
2013-10-12 Relentless__(2013-10-11)__CNGSOFT 678
2013-10-10 Mad_Mix_Game_2__(2013-10-10)__CNGSOFT 459
2013-10-10 Mad_Mix_Game_1__(2013-10-10)__SPANISH__CNGSOFT 
Fix CRTC reg.2 ;
356
2013-10-07 La_Abadia_del_Crimen_128K__(2013-10-06)__CNGSOFT 
Store the currently saved gamestates with CTRL+TAB and S, or N to abort ;
692
2013-10-07 La_Abadia_del_Crimen_64K__(2013-09-28)__CNGSOFT 
Save and load gamestates with the keys CTRL+TAB, S and L and a number from 1 to 9, or Escape to abort ; CRTC reg.2 fix ;
561
2013-10-06 Knight_Lore__(2013-10-05)__CNGSOFT 794
2013-10-06 Head_Over_Heels__(2013-10-05)__CNGSOFT 
Trainer +2: infinite lives, invulnerability ;
1004
2013-10-04 Humphrey__(2013-10-04)__SPANISH__CNGSOFT 403
2013-10-04 Feud__(2013-10-03)__CNGSOFT 480
2013-10-04 Elevator_Action__(2013-10-01)__CNGSOFT 626
2013-10-04 Nebulus__(2013-10-01)__CNGSOFT 
Fixes CRTC bug at the end of the game ;
888
2013-09-30 Mutan_Zone__(2013-09-29)__CNGSOFT 454
2013-09-29 Invasion_of_the_Zombie_Monsters_v1.2__(2013-09-20)__CNGSOFT 
Trainer +2: infinite lives, infinite credits; minor palette fix ;
683
2013-09-29 Gauntlet_1__(2013-09-20)__CNGSOFT 
Trainer +1: "P" refills health ; CRTC reg.2 fix ;
970
2013-09-29 Gauntlet_2__(2013-09-21)__CNGSOFT 
Trainer +1: "P" refills health ; Uncompressed levels ;
658
2013-09-29 Get_Dexter_1__(2013-09-23)__CNGSOFT 
Autodetects keyboard language ;
666
2013-09-29 Get_Dexter_2__(2013-09-24)__CNGSOFT 
Autodetects keyboard language; requires 128k! ;
534
2013-09-29 Livingstone_Supongo_1__(2013-09-20)__CNGSOFT 566

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Initiallement, le dump est le fait de transférer les données d’une cartouche, cassette , disquette de jeu sur un support informatique sous forme de fichier interprétable par un émulateur. Ces techniques varient d’une machine à l'autre et nècessitent parfois des outils três spécialisés.

Si vous avez un emulateur CPC vous pouvez chargez ces fichiers et les décompresser dans votre répertoire DISKS. Tous ces fichiers sont au format .DSK, ce qui permet de faciliter leur utilisation sous les émulateurs.

CPCrulez[Content Management System] v8.732-desktop
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L'Amstrad CPC est une machine 8 bits à base d'un Z80 à 4MHz. Le premier de la gamme fut le CPC 464 en 1984, équipé d'un lecteur de cassettes intégré il se plaçait en concurrent  du Commodore C64 beaucoup plus compliqué à utiliser et plus cher. Ce fut un réel succès et sorti cette même années le CPC 664 équipé d'un lecteur de disquettes trois pouces intégré. Sa vie fut de courte durée puisqu'en 1985 il fut remplacé par le CPC 6128 qui était plus compact, plus soigné et surtout qui avait 128Ko de RAM au lieu de 64Ko.