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Genre fourre-tout par excellence, le jeu d'arcade/action regroupe tout ce qui nécessite des réflexes et de l'attention pour toucher au but.

Si vous recherchez activement un jeu, faites le nous savoir. N’hésitez pas non plus à voir notre arrivage de jeux tout frais du matin.

Dans l’état actuel des choses, ces jeux sont abandonnés et en possession d'une communauté d'utilisateur diminuant de jour en jour. Ces programmes sont détériorés par le temps à cause du support sur lequel ils reposent et ces classiques AMSTRAD CPC , une grosse partie de l’histoire du jeu vidéo, risquent d’être perdus à tout jamais dans le futur. Cette tragédie doit être prévenue et évitée ...

Si vous êtes un ancien déplombeur (un vrai, un dur, un tatoué!) ayant opéré sur AMSTRAD CPC , n’hésitez pas à nous contacter pour livrer aux surfeurs curieux (et nostalgiques?) les souvenirs de vos meilleurs cracks et votre folle aventure ...

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CATEGORYMAJ/UPDATETITLES#DL
2013-10-25 Mike_Gunner__(2013-10-23)__GUNSTICK__CNGSOFT 
Title screen palette fix; requires Gunstick! ;
381
2013-10-25 Hundra__(2013-10-23)__SPANISH__CNGSOFT 514
2013-10-25 Meganova__(2013-10-23)__SPANISH__CNGSOFT 
Trainer +1: infinite lives ;
529
2013-10-25 Cosmic_Sheriff__CRACKPONX 310
2013-10-23 HATE-Hostile_All_Terrain_Encounter__(2013-10-23)__CNGSOFT 354
2013-10-23 Revolution__(2013-10-23)__CNGSOFT 421
2013-10-23 Highway_Encounter__(2013-10-23)__CNGSOFT 632
2013-10-23 Mortadelo_y_Filemon_2__(2013-10-22)__CNGSOFT 420
2013-10-23 Mortadelo_y_Filemon_1__(2013-10-22)__CNGSOFT 
Spanish release; new title screen from the German version ;
480
2013-10-23 Las_Tres_Luces_de_Glaurung__(2013-10-22)__SPANISH__CNGSOFT 
Trainer +2: infinite lives, infinite bolts ;
372
2013-10-22 El_Capitan_Trueno__(2013-10-20)__CNGSOFT 496
2013-10-21 Mega_Phoenix__(2013-10-20)__CNGSOFT 451
2013-10-21 Goody__(2013-10-20)__CNGSOFT 
Metro station fix by Syx and Kukulcan ;
481
2013-10-21 Hammer_Boy__(2013-10-20)__CNGSOFT 
CRTC reg.2 and number "5" fixes ;
430
2013-10-19 R.A.M__(2013-10-19)__SPANISH__CNGSOFT 
CRTC r2 and intro fix ;
411
2013-10-18 Rygar__(2013-10-17)__CNGSOFT 
CRTC r2 fix ;
673
2013-10-18 Rock_n_Roller__(2013-10-17)__CNGSOFT 479
2013-10-18 Metropolis__(2013-10-17)__SPANISH__CNGSOFT 
CRTC r2 fix ;
412
2013-10-18 BMX_Ninja__TOMETJERRY-GPA 
This crack fixes some corrupted sprites that are displayed between levels; read NINJA.TXT for more information (in French). ;
344
2013-10-17 Mythos__(2013-10-16)__CNGSOFT 
Fixed title screen; CRTC r2 fix ;
428
2013-10-17 Phantis__(2013-10-16)__SPANISH__CNGSOFT 
Original Spanish release, known abroad as 'Game Over II' ;
545
2013-10-17 Midnight_Resistance__(2013-10-16)__CNGSOFT 455
2013-10-17 Game_Over_1__(2013-10-16)__CNGSOFT__SPANISH 
Original Spanish release ;
732
2013-10-17 Mad_Mix_Game_1__(2013-10-16)__SPANISH__CNGSOFT 
CRTC r2 fix; new title screen by NightGem ;
561
2013-10-16 Gothik__(2013-10-15)__CNGSOFT 
New title screen adapted from the C64 version ;
435
2013-10-15 Le_Survivant__FRENCH508
2013-10-15 Survivor__SPANISH408
2013-10-14 Navy_Moves__(2013-10-10)__SPANISH__CNGSOFT 463
2013-10-14 Gothik__(2013-10-13)__CNGSOFT 329
2013-10-14 Livingstone_Supongo_2__(2013-09-20)__CNGSOFT 
Reg 2 fix ;
629
2013-10-14 Mot__SPANISH__(2013-09-30)__CNGSOFT 509
2013-10-13 Night_Shade__(2013-10-12)__CNGSOFT 539
2013-10-13 Mythos__(2013-10-12)__CNGSOFT 92
2013-10-13 Jet_Set_Willy__(2013-10-12)__CNGSOFT 
Trainer +2: Harmless enemies , Infinites Lives ;
835
2013-10-13 Jet_Set_Willy_2-The_Final_Frontier__(2013-10-12)__CNGSOFT 
Trauber +2: infinite lives, harmless enemies ; Cartography Room bugfixed ;
694
2013-10-13 Martianoids__(2013-10-12)__CNGSOFT 398
2013-10-13 Gunfright__(2013-10-12)__CNGSOFT 
Trainer +2: infinite lives, infinite money ;
807
2013-10-12 Relentless__(2013-10-11)__CNGSOFT 689
2013-10-11 Sol_Negro__(Part_1_Only)__SPANISH359
2013-10-10 Mad_Mix_Game_2__(2013-10-10)__CNGSOFT 468
2013-10-10 Mad_Mix_Game_1__(2013-10-10)__SPANISH__CNGSOFT 
Fix CRTC reg.2 ;
359
2013-10-07 La_Abadia_del_Crimen_128K__(2013-10-06)__CNGSOFT 
Store the currently saved gamestates with CTRL+TAB and S, or N to abort ;
700
2013-10-07 La_Abadia_del_Crimen_64K__(2013-09-28)__CNGSOFT 
Save and load gamestates with the keys CTRL+TAB, S and L and a number from 1 to 9, or Escape to abort ; CRTC reg.2 fix ;
568
2013-10-06 Knight_Lore__(2013-10-05)__CNGSOFT 798
2013-10-06 Head_Over_Heels__(2013-10-05)__CNGSOFT 
Trainer +2: infinite lives, invulnerability ;
1016
2013-10-06 Plateforme__FRENCH
The high score is saved to disc as 'SCORES.BIN' ;
316
2013-10-04 Humphrey__(2013-10-04)__SPANISH__CNGSOFT 412
2013-10-04 Feud__(2013-10-03)__CNGSOFT 486
2013-10-04 Elevator_Action__(2013-10-01)__CNGSOFT 635
2013-10-04 Nebulus__(2013-10-01)__CNGSOFT 
Fixes CRTC bug at the end of the game ;
898
2013-09-30 Mutan_Zone__(2013-09-29)__CNGSOFT 458
2013-09-29 Invasion_of_the_Zombie_Monsters_v1.2__(2013-09-20)__CNGSOFT 
Trainer +2: infinite lives, infinite credits; minor palette fix ;
693
2013-09-29 Gauntlet_1__(2013-09-20)__CNGSOFT 
Trainer +1: "P" refills health ; CRTC reg.2 fix ;
979
2013-09-29 Gauntlet_2__(2013-09-21)__CNGSOFT 
Trainer +1: "P" refills health ; Uncompressed levels ;
667
2013-09-29 Get_Dexter_1__(2013-09-23)__CNGSOFT 
Autodetects keyboard language ;
678
2013-09-29 Get_Dexter_2__(2013-09-24)__CNGSOFT 
Autodetects keyboard language; requires 128k! ;
540
2013-09-29 Livingstone_Supongo_1__(2013-09-20)__CNGSOFT 571
2013-09-29 Goody__(2013-09-22)__CNGSOFT 337
2013-09-29 Gauntlet_1-The_Deeper_Dungeons__(2013-09-21)__CNGSOFT 
Datadisk: requires "Gauntlet 1" ;
691
2013-09-12 Buster_Block371
2013-09-12 Crystann-Le_Donjon_de_Diamant__FRENCH334
2013-09-12 Super_Sleuth__ENGLISH403
2013-08-30 Storm_21
2013-08-30 Side_Arms__MCSPE 600
2013-08-30 Shadow_Warriors__TBCRACKERS 559
2013-08-30 Shadow_Dancer__XOR 393
2013-08-30 Shackled__ACS381
2013-08-30 Seymour_at_the_Movies__CHANY-NPS 421
2013-08-30 Scuba_Kidz__NICH 349
2013-08-30 Scramble_Spirits__(1990-04-19)__BMC 510
2013-08-30 Savage__(1988-12-24)__CRACKPONX 447
2013-08-30 Saigon_Combat_Unit__MAZESOFTS-GPA 399
2013-08-30 Sabotage356
2013-08-30 North_Star__CRACKPONX 440
2013-08-30 Nodes_of_Yesod__CRACKPONX 380
2013-08-30 Nodes_of_Yesod__TOMETJERRY 371
2013-08-30 No_Exit__XOR 432
2013-08-30 Ninja_Scooter_Simulator__TOMETJERRY 367
2013-08-30 Moving_Target__CHANY-NPS 
128K only (Chany crack) ;
460
2013-08-30 Moon_Buggy__TOMETJERRY 386
2013-08-30 Zynaps__CRACKEURS_BEUH_L1458
2013-08-30 Zygy__MCSPE 574
2013-08-30 Zub__CRACKPONX 386
2013-08-30 Zona_0__SPANISH__SPANISHHACKER 390
2013-08-30 Ziggurat__ACS339
2013-08-30 Zaxx415
2013-08-30 Yogi_s_Great_Escape__(2001-12-27)__ENGLISH__NICH 376
2013-08-30 Yogi_s_Great_Escape__(1990-12-06)__BMC 383
2013-08-30 Yogi_Bear_and_Friends_in_the_Greed_Monster__(1991-03-24)__TOMETJERRY-GPA 361
2013-08-30 Yogi_Bear__(1992-07-21)__CHANY-NPS 641
2013-08-30 Yie_Ar_Kung-Fu_2__XOR 514
2013-08-30 Yie_Ar_Kung_Fu_1__CHANY-NPS 589
2013-08-30 Ye_Wizard_Lair444
2013-08-30 Xyphoes_Fantasy__XOR 
Flip side if border flashes! ;
770
2013-08-30 Xybots__(2003-01-02)__NICH 459
2013-08-30 X-Out__XOR 571
2013-08-30 X-Out__REILAN 510
2013-08-30 Xilen_War356
2013-08-30 Xenophobe__TBCRACKERS 390
2013-08-30 Xenon__SPANISH__THEDOG 389

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Initiallement, le dump est le fait de transférer les données d’une cartouche, cassette , disquette de jeu sur un support informatique sous forme de fichier interprétable par un émulateur. Ces techniques varient d’une machine à l'autre et nècessitent parfois des outils três spécialisés.

Si vous avez un emulateur CPC vous pouvez chargez ces fichiers et les décompresser dans votre répertoire DISKS. Tous ces fichiers sont au format .DSK, ce qui permet de faciliter leur utilisation sous les émulateurs.

CPCrulez[Content Management System] v8.732-desktop
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L'Amstrad CPC est une machine 8 bits à base d'un Z80 à 4MHz. Le premier de la gamme fut le CPC 464 en 1984, équipé d'un lecteur de cassettes intégré il se plaçait en concurrent  du Commodore C64 beaucoup plus compliqué à utiliser et plus cher. Ce fut un réel succès et sorti cette même années le CPC 664 équipé d'un lecteur de disquettes trois pouces intégré. Sa vie fut de courte durée puisqu'en 1985 il fut remplacé par le CPC 6128 qui était plus compact, plus soigné et surtout qui avait 128Ko de RAM au lieu de 64Ko.