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Genre fourre-tout par excellence, le jeu d'arcade/action regroupe tout ce qui nécessite des réflexes et de l'attention pour toucher au but.

Si vous recherchez activement un jeu, faites le nous savoir. N’hésitez pas non plus à voir notre arrivage de jeux tout frais du matin.

Dans l’état actuel des choses, ces jeux sont abandonnés et en possession d'une communauté d'utilisateur diminuant de jour en jour. Ces programmes sont détériorés par le temps à cause du support sur lequel ils reposent et ces classiques AMSTRAD CPC , une grosse partie de l’histoire du jeu vidéo, risquent d’être perdus à tout jamais dans le futur. Cette tragédie doit être prévenue et évitée ...

Si vous êtes un ancien déplombeur (un vrai, un dur, un tatoué!) ayant opéré sur AMSTRAD CPC , n’hésitez pas à nous contacter pour livrer aux surfeurs curieux (et nostalgiques?) les souvenirs de vos meilleurs cracks et votre folle aventure ...

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TYPEMAJ TITLES#DL 
2023-02-20 I_Ball__(2023-02-10)__NICH 
Dumped/uploaded by Nicholas CAMPBELL
80
2022-08-28 I_Ball_2__(2022-08-28)__ENGLISH__CPCRULEZ 90
2018-05-19 Impossaball__CHANY-NPS 
Dump/upload by McSpe
214
2018-05-19 Ikari_Warriors__(199x-xx-xx)__CHANY-NPS 
Dump/upload by McSpe
567
2018-05-19 Indiana_Jones_3-The_Last_Crusade__CHANY-NPS 
Dump/upload by McSpe
339
2017-05-24 Invaders__(Release_DESIGNDESIGN)__ENGLISH
Uploaded by hERMOL
215
2016-04-01 Into_The_Eagle_s_Nest__(2016-04-01)__CNGSOFT 307
2015-08-25 Ikari_Warriors__(2015-08-24)__CNGSOFT 667
2015-07-25 Impossaball__(2015-07-24)__CNGSOFT 
Trainer +1: 'L' selects level
314
2015-07-18 International_Karate_Plus__MCSPE 604
2015-06-30 Ikari_Warriors__PHG 517
2015-03-26 Into_Oblivion__(2012-07-13)__NICH 
Trainer +2 : Invulnerability to Droids, Infinite lives
292
2014-10-04 Ikari_Warriors__CPCRULEZ 
Trainer +2: invulnerability, infinite ammo + DOX
711
2014-07-13 Impossamole__(2014-06-09)__CNGSOFT 
Tranier +1: invulnerability
364
2014-07-13 Impossible_Mission_1__(2014-07-05)__CNGSOFT 
Trainer +2: infinite lift resets, infinite robot halts
354
2014-02-15 ISS-Incredible_Shrinking_Sphere__NICH 352
2014-02-15 Impossaball__(2006-10-15)__NICH 
Trainer +2: Infinite time & live ; Game enters an infinite loop after a level is completed if infinite time is activated.
305
2013-11-03 International_Karate_Plus__(2013-11-02)__CNGSOFT 
New title screen adapted from the C64 version
556
2013-09-29 Invasion_of_the_Zombie_Monsters_v1.2__(2013-09-20)__CNGSOFT 
Trainer +2: infinite lives, infinite credits; minor palette fix
538
2013-08-09 Inertie__FRENCH__CRACKEURS_BEUH_L1349
2013-08-09 Indiana_Jones_2-The_Temple_of_Doom__CRACKEURS_BEUH_L1309
2013-01-24 International_Karate_Plus__CHANY-NPS 374
2012-04-01 Impossamole__THEDOG 350
2012-04-01 ISS-Incredible_Shrinking_Sphere__(1989-02-25)__EXOCET 444
2012-01-16 Ikari_Warriors__(19xx-xx-xx)__CHANY-NPS 884
2012-01-16 Ikari_Warriors793
2012-01-10 Impossible_Mission_1__REDPOINT 335
2012-01-10 Indiana_Jones_2-The_Temple_of_Doom__SECTIONJAGUAR 337
2012-01-10 I_Ball__(1988-11-xx)__ACS270
2011-12-20 Into_The_Eagle_s_Nest__(Adaptation_Plus)__TOMETJERRY 339
2011-09-11 Indiana_Jones_3-The_Last_Crusade__(2011-09-09)__CNGSOFT 482
2011-09-11 Indiana_Jones_2-The_Temple_of_Doom__(2011-09-09)__CNGSOFT 436
2011-08-04 Into_The_Eagle_s_Nest378
2011-01-15 Impossible_Mission_1367
2011-01-02 Inertie__(1995-02-25)__FRENCH__CHANY-NPS 
Read INERTIE.CHB for the solution ; High scores are saved to disc as INERTIE.CHA , doesn t load on CPC464 machines and need 128K
438
2010-12-27 I_Alien__(2007-10-28)__NICH 
Trainer +3: infinite lives ; infinite time ; infinite ammunition
251
2010-12-27 I_Ball__(2001-07-06)__ACS-NICH283
2010-12-24 Impossible_Mission_2__SECTIONJAGUAR 344
2010-12-23 Indiana_Jones_4-The_Fate_of_Atlantis__XOR 
Trainer +1: infinite energy ; Select stage
347
2010-12-10 International_Karate__TOMETJERRY 351
2010-12-09 Infernal_Runner__FRENCH__CHANY-NPS 626
2010-02-14 International_Karate_Plus__(2008-07-26)__CNGSOFT 284
2010-02-14 Impossamole__(2009-06-15)__CNGSOFT 412
2010-02-14 International_Karate_Plus__(2006-10-14)__CNGSOFT 326
2009-12-26 Indiana_Jones_2-The_Temple_of_Doom__(1993-09-03)__CHANY-NPS 
Dump/upload by McSpe
443
2009-02-10 Indiana_Jones_3-The_Last_Crusade__TWO-MAG 347
2009-02-10 Indiana_Jones_3-The_Last_Crusade__XOR 
Trainer +2: infinite lives, infinite energy, infinite ammo
442
2009-02-10 Indiana_Jones_3-The_Last_Crusade__CACH 411
2009-02-10 Indiana_Jones_3-The_Last_Crusade__(1989-08-14)__EXOCET 442
2008-09-06 International_Ninja_Rabbits__XOR 250
2008-09-06 Impossamole__XOR 430
2006-01-14 Impossamole__REILAN 370
1997-02-17 Impossamole__CACH 390

Initiallement, le dump est le fait de transférer les données d’une cartouche, cassette , disquette de jeu sur un support informatique sous forme de fichier interprétable par un émulateur. Ces techniques varient d’une machine à l'autre et nècessitent parfois des outils três spécialisés.

Si vous avez un emulateur CPC vous pouvez chargez ces fichiers et les décompresser dans votre répertoire DISKS. Tous ces fichiers sont au format .DSK, ce qui permet de faciliter leur utilisation sous les émulateurs.

CPCrulez[Content Management System] v8.7-desktop
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L'Amstrad CPC est une machine 8 bits à base d'un Z80 à 4MHz. Le premier de la gamme fut le CPC 464 en 1984, équipé d'un lecteur de cassettes intégré il se plaçait en concurrent  du Commodore C64 beaucoup plus compliqué à utiliser et plus cher. Ce fut un réel succès et sorti cette même années le CPC 664 équipé d'un lecteur de disquettes trois pouces intégré. Sa vie fut de courte durée puisqu'en 1985 il fut remplacé par le CPC 6128 qui était plus compact, plus soigné et surtout qui avait 128Ko de RAM au lieu de 64Ko.