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Dumps originaux

Modérateur: poulette73



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dlfrsilver
 Sujet du message : Re: Dumps originaux
Message Publié : 01 Nov 2014, 22:49 
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Inscription : 29 Août 2007, 12:04
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Lone a écrit :
Lone a écrit :
Sinon, pensez au format CSW : C'est simple, c'est concis en v2 avec compression, c'est sans ambiguïtés aucune (y compris au niveau des outils qui le génère)... Bref, c'est le bonheur.

Exemple : Mask en cdt : 264 ko
Mask en CSW 1.1 : 2157 ko
Mask en CSW 2.0 compressé : 141 ko

Et ça sera bien sûr supporté par Sugarbox en version 0.23 (qui approche)....



Il faut lire l'info là ou elle se trouve !


Autant pour moi :)

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Megachur
 Sujet du message : Re: Dumps originaux
Message Publié : 02 Nov 2014, 13:05 
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Inscription : 12 Juin 2008, 20:29
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@JMD : est-ce que tu as possibilité de refaire un dump pour Gary Lineker Superskills ?
pour rappel : Tape 2 - Face A - Gary Lineker Superskills.cdt ne fonctionne pas (cf écran ci-dessous)

@Lone : si tu peux intégrer dans Sugarbox la génération de la CDT avec le CSW (v1.1) comme le DRB ce serait super !

@dlfrsilver : au fait, à part Basil et le Gremlins loader 2, y'a plus de protection non supportée en cdt ?

:winner: :magic: :biere: :magic: :winner: :biere:


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dlfrsilver
 Sujet du message : Re: Dumps originaux
Message Publié : 02 Nov 2014, 16:41 
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Megachur a écrit :
@JMD : est-ce que tu as possibilité de refaire un dump pour Gary Lineker Superskills ?
pour rappel : Tape 2 - Face A - Gary Lineker Superskills.cdt ne fonctionne pas (cf écran ci-dessous)

@Lone : si tu peux intégrer dans Sugarbox la génération de la CDT avec le CSW (v1.1) comme le DRB ce serait super !

@dlfrsilver : au fait, à part Basil et le Gremlins loader 2, y'a plus de protection non supportée en cdt ?

:winner: :magic: :biere: :magic: :winner: :biere:


@Megachur : Tu peux me fournir une sauvegarde au format SNA du moment ou le chargement se fait sur Gary Lineker Superskills et foire ?

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Megachur
 Sujet du message : Re: Dumps originaux
Message Publié : 02 Nov 2014, 17:51 
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Inscription : 12 Juin 2008, 20:29
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dlfrsilver a écrit :
@Megachur : Tu peux me fournir une sauvegarde au format SNA du moment ou le chargement se fait sur Gary Lineker Superskills et foire ?


Voila plusieurs SNAPSHOT, juste avant et après, sachant que j'espère que ça marchera car j'ai implémenté la sauvegarde de sna que hier :winner: !!!
testé sur WinAPE et CPCE : le .sna fonctionne ! ouf !

en mettant la CDT sur CPCE, il trouve aussi le premier "Gym event 1" puis s'arrête aussi sur la même erreur sur le deuxième !
sur WINAPE -> le 1er plante aussi !

si ça plante, espace permet de revenir au début pour recommencer le chargement !


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Dernière édition par Megachur le 02 Nov 2014, 17:57, édité 1 fois.

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breiztiger
 Sujet du message : Re: Dumps originaux
Message Publié : 02 Nov 2014, 17:53 
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j'ai le meme symptome

pourrais tu nous mettre le wav stp denis


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hERMOL
 Sujet du message : Re: Dumps originaux
Message Publié : 02 Nov 2014, 19:13 
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Inscription : 20 Août 2007, 18:21
Message(s) : 5103
@breiztiger: les .WAVs sont de JMD : viewtopic.php?f=8&t=135&start=660#p27140

quelques différences entre la version retail et ce dump qui dois/devrait être identique...


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breiztiger
 Sujet du message : Re: Dumps originaux
Message Publié : 02 Nov 2014, 20:41 
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Inscription : 13 Mars 2011, 11:39
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j'ai convertit le wav et tombe sur la meme chose

cela confirme que le 2eme bloc de données est tronque

le wav est donc a redumpe ;-(


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JMD
 Sujet du message : Re: Dumps originaux
Message Publié : 02 Nov 2014, 21:26 
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Hello,

J'ai redumpé le jeu en l'essayant ce coup ci.
La k7 fonctionne bien (au moins le level 1, je en suis pas allé au delà) et le dump a été fait pendant le chargement avec mes paramètres habituels

JMD

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There is the theory of Möbius. A twist in the fabric of space where time becomes a loop


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Lone
 Sujet du message : Re: Dumps originaux
Message Publié : 02 Nov 2014, 21:56 
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J'aurais bien jeté un oeil, mais apparemment j'ai dépassé mon quotat chez free (bref, ça bugge !)


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breiztiger
 Sujet du message : Re: Dumps originaux
Message Publié : 02 Nov 2014, 22:28 
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celui ci a l'air de fonctionne

merci pour les redumps


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dlfrsilver
 Sujet du message : Re: Dumps originaux
Message Publié : 02 Nov 2014, 22:43 
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Il apparait que même si les blocs ont des checksums corrects (B8), le contenu interne du bloc est corrompu....

Cependant, après le redump de JMD :)

J'ai le bloc Gym Event 1 et 2 qui sont bon (j'ai du filtrer le signal et le convertir en 8 bits, les outils à disposition crée par les gens de la communauté spectrum n'étant pas vraiment faits pour traiter le signal en 16 bits....).

Le résultat ci-dessous :

A voir pour le chargement des Gym Event 3 et 4


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breiztiger
 Sujet du message : Re: Dumps originaux
Message Publié : 02 Nov 2014, 22:49 
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15min trop tard denis :mdr:

Faut changer de pc pour les filtrages :kissed:


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dlfrsilver
 Sujet du message : Re: Dumps originaux
Message Publié : 02 Nov 2014, 23:02 
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breiztiger a écrit :
15min trop tard denis :mdr:


J'étais occupé par ailleurs, j'ai vu les réponses qu'il y a 20 minutes :P

Citer :
Faut changer de pc pour les filtrages :kissed:


Mon PC de compétition fonctionne très bien merci :P

Le wav d'origine n'était pas suffisamment propre, le redump était encore à filtrer, mais c'était mieux :)

Mais le filtrage ne fait malheureusement pas tout, il faut que le dump en WAV soit de base le plus propre
possible (certaines cassettes ne le permettent pas, protection oblige).

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 Sujet du message : Re: Dumps originaux
Message Publié : 02 Nov 2014, 23:07 
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Vous utilisez quoi comme type de filtre ( si ça n'est pas un secret, bien sûr !) ?


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dlfrsilver
 Sujet du message : Re: Dumps originaux
Message Publié : 02 Nov 2014, 23:17 
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Lone a écrit :
Vous utilisez quoi comme type de filtre ( si ça n'est pas un secret, bien sûr !) ?


Ca n'a rien de secret Thomas, je ne fais qu'utiliser ce qui est déjà mis à disposition.

- CSW1 pour le nettoyer des cassettes sales ou très abimées (outil TZX spectrum très efficace).

- Soit j'utilise le filtre goldwave

- Soit je fais mégahit-combo avec ces deux outils si je tombe sur un jeu ou une cassette qui fait chier :mdr:

Je nettoye déjà le signal avec Goldwave, qui est vraiment à la pointe si on sait quoi faire avec ;

Quand j'ai un signal à peu près propre, je teste avec samp2cdt, et je regarde si j'arrive à obtenir des blocs propres. Si c'est pas le cas, j'utilise CSW1 avec la command -f et ensuite la commande -dv sur le fichier temporaire *.CSW généré et j'obtiens un fichier VOC, que je passe à la moulinette sous samp2cdt :)

Tiens histoire de rire un peu ensemble, voici le jeu trivia :

Tentez de générer de CDTs fonctionnels, et si vous y arrivez, expliquez-moi ici comment vous y êtes arrivés.


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Traduit en français par Maël Soucaze.