★ AMSTRAD CPC ★ GAMESLIST ★ OPERATION NEMO (c) COKTEL VISION ★

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La guerre est déclarée

Et, comme toujours, c'est à vous que revient l'honneur de sauver votre patrie ! Vous êtes le héros des temps modernes, un commandant qui n'a peur de rien et qui accepte l'OPÉRATION NÉMO, avec toute la bravoure du combattant et la fermeté du chef militaire. Quand, au garde-à-vous devant votre Amiral, les yeux fixés sur la ligne bleu des Vosges, vous avez écouté ses ordres, vous n'avez pas sourcillé ! Même lorsqu'il vous a dit, la voix un peu chevrotante (c'est qu'il en a déjà vu, l'Amiral !) : "Ce sera dur. Commandant !" Même à ce moment-là, vous n'avez pas eu peur. Vous avez répondu simplement : "Affirmatif !" Et vous êtes parti, toujours au garde-à-vous pour mieux supporter l'énorme tâche qui sera désormais la vôtre. Vous êtes commandant du porte-avions le "Démoniaque" et, avant toute mission, vous devez "faire les courses". — "Vous me mettrez vingt hélicos, heu... disons cinquante soldats, autant d'avions, disons... soixante-dix obus. Vous avez des bonnes mines ? Alors mettez m'en... Oh oui ! quatre-vingt, allez ! Ce n'est pas toujours marrant d'être commandant, il ne faut pas se tromper sur les commissions !

Une guerre d'action !

Vous l'avez compris, "OPÉRATION NÉMO" est un War Game, mais un War Game d'action, comme le précise la notice. Quand votre bâtiment est plein d'armes et de soldats, vous choisissez un combat, au moyen d'un curseur que vous baladez sur une carte. Ensuite, vous affrontez l'ennemi sur le terrain ou dans les airs, selon le type de combat. L'ensemble demande réflexe et stratégie. La réalisation reste correcte, si l'on oublie le son, trop élémentaire, et l'explosion des avions qui aurait pu être soignée davantage.

Patrick Yoann , AMSTRAD MAGAZINE n°20 (Mars 1987)

OPERATION NEMO
(c) COKTEL VISION

AUTEUR(S): ???

★ ANNÉE: 1987
★ LANGAGE:
★ GENRE: INGAME MODE 1 , ARCADE , MILITARY , WAR GAME , TARGET SHOOTING , CPM , 128K , DISK

★ PROTECTION: KBI

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QUE DIT LA LOI FRANÇAISE:

L'alinéa 8 de l'article L122-5 du Code de la propriété intellectuelle explique que « Lorsque l'œuvre a été divulguée, l'auteur ne peut interdire la reproduction d'une œuvre et sa représentation effectuées à des fins de conservation ou destinées à préserver les conditions de sa consultation à des fins de recherche ou détudes privées par des particuliers, dans les locaux de l'établissement et sur des terminaux dédiés par des bibliothèques accessibles au public, par des musées ou par des services d'archives, sous réserve que ceux-ci ne recherchent aucun avantage économique ou commercial ». Pas de problème donc pour nous!

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L'Amstrad CPC est une machine 8 bits à base d'un Z80 à 4MHz. Le premier de la gamme fut le CPC 464 en 1984, équipé d'un lecteur de cassettes intégré il se plaçait en concurrent  du Commodore C64 beaucoup plus compliqué à utiliser et plus cher. Ce fut un réel succès et sorti cette même années le CPC 664 équipé d'un lecteur de disquettes trois pouces intégré. Sa vie fut de courte durée puisqu'en 1985 il fut remplacé par le CPC 6128 qui était plus compact, plus soigné et surtout qui avait 128Ko de RAM au lieu de 64Ko.