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Wargame d'actionEtant commandant d'un porte-avion, vous avez pour mission de naviguer dans les eaux de l'archipel Macapaouro afin de trouver la base xxo et de vous en emparer.
Ce jeu se déroule en deux phases : tout d'abord, vous êtes responsable de tout l'embarquement que ce soit en hommes, armes et munitions. Seule l'expérience vous permettra de répartir au mieux le total de 400 unités dont vous disposez. Ensuite, vous entrez dans la phase opération, pendant laquelle vous évoluez dans les eaux de l'archipel. En recherchant la base xxo, vous êtes amené à attaquer d'autres bases qui sont soit terrestres, soit navales vous entraînant dans des combats de toutes sortes : chars-chars, hélicoptères-chars, avions-avions ou bateaux-avions. Action garantie avec ce wargame dont la solution n'est pas simple... Un détail à noter cependant : ce jeu demande le chargement de CP/M. CPC |
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Page créée en 818 millisecondes et consultée 4173 fois L'Amstrad CPC est une machine 8 bits à base d'un Z80 à 4MHz. Le premier de la gamme fut le CPC 464 en 1984, équipé d'un lecteur de cassettes intégré il se plaçait en concurrent du Commodore C64 beaucoup plus compliqué à utiliser et plus cher. Ce fut un réel succès et sorti cette même années le CPC 664 équipé d'un lecteur de disquettes trois pouces intégré. Sa vie fut de courte durée puisqu'en 1985 il fut remplacé par le CPC 6128 qui était plus compact, plus soigné et surtout qui avait 128Ko de RAM au lieu de 64Ko. |