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Sensational Games For the Amstrad With CPC464
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Versions of this well known and widely enjoyed game can be found on all microcomputers. In writing this implementation of the game, care has been taken to produce a good looking layout that makes play enjoyable.

The object of the game is to work out what the secret 6-colour combination is, by placing coloured markers in a row.

The Amstrad will then indicate how accurate the placing was using little faces:

A happy face indicates the right colour, right place.

A sad face indicates the wrong colour, wrong place.

A straight face indicates the right colour, wrong place.

A joystick or the cursor pad is used to select the colours by moving an arrow to the colour required. The fire button or copy key then places it. The next ones are then entered in the same manner until the row is full and the result is shown.

There are ten chances to guess the correct sequence before each game ends. The computer will then display the correct combination at the top of the screen. T his will remain in view to allow analysis of where you want wrong! Pressing Y or N either starts a new game or ends the session.

The game can be played competitively by each person aiming to achieve a lower number of lines to work out the combinations.

MICROMIND

AUTHORS: JIM GREGORY and ANDY

★ RELEASES:

★ YEAR: 1984
★ LANGUAGE:
★ GENRE: INGAME MODE 0 , BASIC
★ LiCENCE: LISTING

★ AMSTRAD CPC ★ DOWNLOAD ★

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CPCrulez[Content Management System] v8.7-desktop
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L'Amstrad CPC est une machine 8 bits à base d'un Z80 à 4MHz. Le premier de la gamme fut le CPC 464 en 1984, équipé d'un lecteur de cassettes intégré il se plaçait en concurrent  du Commodore C64 beaucoup plus compliqué à utiliser et plus cher. Ce fut un réel succès et sorti cette même années le CPC 664 équipé d'un lecteur de disquettes trois pouces intégré. Sa vie fut de courte durée puisqu'en 1985 il fut remplacé par le CPC 6128 qui était plus compact, plus soigné et surtout qui avait 128Ko de RAM au lieu de 64Ko.